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ダメージ計算【アイテム&被ダメ】
日時: 2008/03/11 12:15
名前: math ◆aNr2yxknyI (ID: ???)

準備中

>>1 アイテムダメージ計算式
>>2 各種アイテム攻撃力一覧

>>3 プレイヤーが受けるダメージ計算式


Page: 1 | 全部表示 スレッド一覧 新規スレッド作成

Re: ダメージ計算【アイテム&被ダメ】 ( No.1 )
日時: 2008/03/23 22:21
名前: math ◆aNr2yxknyI (ID: ???)

 準備中
Re: ダメージ計算【アイテム&被ダメ】 ( No.2 )
日時: 2008/03/13 03:03
名前: math ◆aNr2yxknyI (ID: ???)

わかり次第随時更新します。状態異常系アイテムの蓄積値がわかるかどうか怪しいですが…
参照先を記しておきます。参照先が書かれていないものは、私が実際に検証・確認した数値です。

攻撃アクション
        攻撃力
 蹴り        2 (*0)
 挑発        ?
 ボウガン殴打  ?
               (*0)…MHP2Wikiにて確認済み


攻撃系アイテム
           攻撃力
 小タル爆弾        20 (*1)
 小タル爆弾G       30 (*1)
 打ち上げタル爆弾    20 (*1)
 打ち上げタル爆弾G   30 (*1)
 大タル爆弾        80 (*1)
 大タル爆弾G       150 (*1)
 支給用大タル爆弾    150 (*2)
 対巨龍爆弾        400 (*2)
 ポリタン爆弾        80 (*1)
 JUMPタル爆弾        50 (*1)
 爆雷針             80 (*1)
 ブーメラン         8 (*2)
 投げナイフ         ?
 石ころ            ?
                (*1)…MHP2@Wiki参照
                 (*2)…MH2解析情報サイト参照


迎撃兵器
          攻撃力
 バリスタ     100 (*2)
 大砲         250 (*2)
 撃龍槍(砦)   255×4本 (*2)
 撃龍槍(街)   255×2本 (*2)
 撃龍槍(城)      ? (*2)


状態異常系
          蓄積値 攻撃力
毒煙玉       ?
毒投げナイフ    ?   ?
麻痺投げナイフ   ?   ?
眠り投げナイフ   ?   ?
捕獲用麻酔ナイフ  ?   ?
捕獲用麻酔玉    ?
毒生肉         ?
シビレ生肉      ?
眠り生肉       ?

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