Re: 何でも質問うけます[ ( No.119 ) |
- 日時: 2009/06/05 16:27
- 名前: 狼霧 ◆GUGN6BRF22 (ID: ???)
- >>116
状態異常蓄積値の溜まる量は、攻撃力や威力に関係なく武器の属性値で決まります。 つまり、切れ味の補正はありません。 >>118 切れ味 物理ダメージに対する補正 属性ダメージに対する補正 赤 0.5倍 0.25倍 橙 0.75倍 0.5倍 黄 1.0倍 0.75倍 緑 1.125倍 1.0倍 青 1.25倍 1.0625倍 白 1.3倍 1.125倍 紫 1.5倍 1.2倍
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