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テオ・テスカトル
日時: 2008/06/22 23:06
名前: ラーメンマン♯777 (ID: 3SlCAK0T)

テオの突進なんですがこれを上手く避ける方法や立ち回りなどは無いでしょうか?
時折、すごい弧を描くような走りをしてくるのですがそれをかわせずにいます…。
まっすぐ走る、曲がるように走る、これは直前の動作に違いなどあるのでしょうか?


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Re: テオ・テスカトル ( No.1 )
日時: 2008/06/22 23:50
名前: 陽炎の救世主 ◆FBmQQvbNWw (ID: hZK8efck)

>>0
クソスレ立てご苦労。

http://www.mhp2g.com/bbs_situmon/index.cgi
すでに、君の質問は、君がスレ立てする前から
あるんだけど?

ルール読んだ?検索しろよ。

倒せないスレで聞くなりしろよ。

クソスレ サゲ
Re: テオ・テスカトル ( No.2 )
日時: 2008/06/23 00:26
名前: ラーメンマン♯777 (ID: wkIy9LXO)

>>1
クソレスご苦労。
で、陽炎s教えてくれよ。
突進の前兆ってあるんかい?
Re: テオ・テスカトル ( No.3 )
日時: 2008/06/23 01:07
名前: DD ◆a3bJxU6QUE (ID: Y.STDZwh)

>>2
>>1で言われているとおりです。
次からは事前に調べてわからなければ聞く、スレを立てる前に既存のスレで質問できそうなものが無いか見る、の二つに気を付けて下さい。
スレの乱立は推奨されていないので。

>突進の見分けかた
走り出すまでの動作に違いは無いように思います。
曲がり始めを確認してから移動方向を変えるのがおそらく一般的だと思います。曲がり始めの見極めに必要な距離は慣れで縮められます。
テオに向いて斜め後ろに動き、直進なら横に、カーブなら後ろに進路を変えるようにするのが避け易いかと思います。

次に突進の攻撃範囲にいないようにする。テオはわき腹に張り付いているのが比較的安全と言われる理由でもあります。頭への攻撃は、不慣れなうちはブレスや爆発の隙に限った方が無難でしょう。

あと、たまにキャンセルじみた動きで急突進してくるときがありますが、これはほぼどうしようもないです。出されたら運が悪かったと思って薬か閃光玉(もしくはモドリ玉)の用意を。
Re: テオ・テスカトル ( No.4 )
日時: 2008/06/23 01:17
名前: 陽炎の救世主 ◆FBmQQvbNWw (ID: X/1xJgIJ)

>>0
まぁ、酉すらつけれない奴は、ルール守れないか。

>>3が教えてくれてるんだから、感謝しとけ。

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