【甲殻種】 ダイミョウザザミ亜種
ダイミョウザザミ亜種は体の表面が青く、背中にディアブロスの頭骨を背負っている。
旧砂漠の移動エリア |
初期位置 |
休息場所 |
2、3、7 |
7 |
3 |
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アイテム効果 |
落とし穴 |
音爆弾 |
シビレ罠 |
閃光玉 |
肉 |
- |
○ |
10秒 |
- |
○ |
状態異常効果 |
毒 |
耐性値 200 - 以降75ずつ上昇 / 240dmg |
麻痺 |
耐性値 110 - 以降120ずつ上昇 / 10秒 |
睡眠 |
耐性値 150 - 以降70ずつ上昇 / 30秒 |
気絶 |
耐性値 100 - 以降75ずつ上昇 / 10秒 |
捕獲の目安 |
異音(変な音)を出すようになり、口から紫色の泡を吐き続けるようになる |
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肉質(カッコ内はガード中の肉質) |
部位 |
切断 |
打撃 |
弾 |
火 |
水 |
雷 |
氷 |
龍 |
気絶 |
よろめき |
頭 |
50
(20) |
60
(40) |
40
(20) |
20
(20) |
10
(10) |
25
(25) |
35
(35) |
0
(0) |
100
(100) |
|
胴体 |
40
(20) |
50
(30) |
30
(15) |
10
(10) |
5
(5) |
10
(10) |
20
(20) |
0
(0) |
0
(0) |
|
ヤド |
25
(20) |
40
(30) |
25
(15) |
10
(10) |
5
(5) |
20
(20) |
25
(25) |
0
(0) |
0
(0) |
|
脚 |
35
(20) |
40
(30) |
30
(15) |
10
(10) |
5
(5) |
10
(10) |
15
(15) |
0
(0) |
0
(0) |
|
鋏 |
25
(40) |
30
(50) |
15
(25) |
10
(10) |
5
(5) |
20
(20) |
35
(35) |
0
(0) |
0
(0) |
|
腕 |
40
(20) |
45
(30) |
30
(15) |
10
(10) |
5
(5) |
10
(10) |
15
(15) |
0
(0) |
0
(0) |
|
※肉質欄の単位は%。数値が低くなる程カットされて効果が低く、数値が高い程効果が高くなる。よろめきはその数値に達すると、よろめいたり怯むなどする。
剥ぎ取り
集会所G級 |
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本体(3回) |
剥ぎ取り報酬 |
捕獲報酬 |
- 51%:盾蟹の紫殻
- 22%:堅竜骨
- 12%:極上黒真珠
- 10%:盾蟹の紫爪
- 05%:極上ザザミソ
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- 45%:盾蟹の紫爪
- 35%:盾蟹の紫殻
- 20%:極上黒真珠
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落し物 |
(条件:食事後に落とす) |
部位破壊 |
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右爪&左爪 |
両方の爪に一定以上のダメージを与えることで破壊成立 |
└ |
- 58%:盾蟹の紫爪
- 22%:盾蟹の紫殻
- 20%:盾蟹の紫爪*2
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ヤド&角 |
打撃系の武器で背中のヤドに一定のダメージを与え、第一段階で、目の部分を破壊、第二段階で角の部分を破壊で報酬確定 |
└ |
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攻撃方法まとめ |
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両爪攻撃【弱】 |
左右の爪を胸元に構えた後に、両爪を前方に小さく押し出すように攻撃する。
威力は低いが、攻撃を喰らうと尻もちをついてしまうので、その後出してくる攻撃に注意。 |
両爪攻撃【中】 |
両腕を大きく広げた後に、両爪でクロスするように挟んでくる攻撃で、爪の部分に攻撃判定がある。
溜めている時間が長いと、両爪攻撃【強】となり攻撃力・威力・気絶値が2倍になる。 |
両爪攻撃【大】 |
両爪攻撃【中】の予備動作で、溜めている時間が2倍の時は、両爪攻撃【強】となり攻撃力・威力・気絶値が2倍になる。 |
ジャンプボディプレス |
その場で脚を曲げて踏ん張る予備動作の後、空高くジャンプしてから落下する攻撃。
その場でジャンプして、そのまま真下に落下するパターンと、ハンターを追尾した後に落下する2パターンがある。
追いかけられた場合は、ある程度の距離離れれば、追いかけられない。 |
小刻みバックステップ |
背後に立つと、ブルブルと身を震わせた後、背後へ小刻みなジャンプを繰り返し、最後に小ジャンプ後プレスをするが、着地の際に風圧【小】の効果が発生する。 |
泡ブレス |
顔前で両爪をクロスする予備動作の後、口から水属性のブレスを吐く。
ブレスだけではなく、吐き出す際の両爪にも攻撃判定がある点に注意。
ダイミョウザザミ亜種の泡ブレスは、通常種の2倍程も射程が伸びている点に注意が必要。 |
地中から急襲 |
その場で地中に潜った後、ヤドを突き上げながら攻撃してくる。
地上へ出現する場所は、その場・特定の場所・ハンターを追尾の3パターンがあり、追尾の場合は最大3回までハンターを追いかけて突き上げる。 |
攻略方法 |
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打撃属性が有効 |
ダイミョウザザミは、斬属性の場合はヤドと爪が若干硬い特徴を持つが、打撃属性の場合は、どの部位を攻撃しても斬属性よりも攻撃が効きやすい。 |
ガードによる
スタミナ切れに注意 |
怒り時は、攻撃速度が速くなるので、隙の少ない両爪攻撃【小】などを連続して出されると、ガードしていてもスタミナ切れとなり、一転大ピンチとなる可能性があるので、基本的にはガードばかりに頼らず、側面や斜め後方に回り込む立ち回りがよい。 |
体が震える予備動作 |
体が震える予備動作を確認したら、その時に近くにいる場合は、接近して脚へ攻撃をすれば、ダイミョウザザミはハンターの横を通り過ぎて行くので、追いかけてさらに攻撃を加えることができる。
追い討ちをかける時は、風圧【小】を無視できるスーパーアーマー状態の攻撃をするか、風が止むタイミングで攻撃をしかける。 |
地中からの
急襲への対処方法 |
ダイミョウザザミが地中へ潜った時の、一番簡単な回避方法は、エリアの端っこに密着していること。
もしもエリア中央付近にいた場合は、ダイミョウザザミが潜った場所を中心として、旋回するようにダッシュしていれば、攻撃を喰らうことはないだろう。
ハンターを追尾してくるパターンでは、最大3回まで追尾してくるので、追いかけられた場合は3回かわすまでは油断は禁物。
追尾した後に、同じ場所を攻撃してきた場合は、必ずその場所から出てくるので、攻撃のチャンスに変わる。 |