Re: はじかれた時のダメージ ( No.2 ) |
- 日時: 2008/05/30 21:02
- 名前: にゃうす (ID: 0zUWoDy4)
- 返信ありがとうです。
キッチンにゴリ押し術持っている猫はいないので、他の原因だと思います。
例えば大剣とかは同じ切れ味でもタメた時には切れることとかありますよね?
だから多分与ダメが関係していると思うのですが・・・
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Re: はじかれた時のダメージ ( No.3 ) |
- 日時: 2008/05/30 21:03
- 名前: アメザリが倒せない (ID: .a3IeIQB)
- 切った部位の問題だと思います。
絶対とは言い切れませんが
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Re: はじかれた時のダメージ ( No.4 ) |
- 日時: 2008/05/30 21:05
- 名前: 孫 悟神 ◆l3v2XC5gE6 (ID: eS4Z9yqZ)
- >>2
溜めは良く分からないが 弾かれるモーションはダメージでなく切れ味で決まる でないと、切れ味高い武器の意味があまり無い
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Re: はじかれた時のダメージ ( No.5 ) |
- 日時: 2008/05/30 21:06
- 名前: SPIKA (ID: T5TdU09v)
- あれは弾かれても変わらないんじゃ・・・
攻略本に無かったですし・・・・ まぁ90%以上耐性だと確実に弾かれますね・・・
あとどうでもいいですけど切れ味紫の大剣で耐性50%の所を溜め切りするとたまに血が凄い出るw
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Re: はじかれた時のダメージ ( No.6 ) |
- 日時: 2008/05/30 21:15
- 名前: にゃうす (ID: 0zUWoDy4)
- たくさんの返信ありがとうございます。
ダメージ計算機だと切れ味によってけっこう与ダメが変わるので、切れ味の意味もすべて与ダメだと思ってました。
私自身で計算とかは分からないために、サイトの計算機に頼っているのですがもっと複雑な計算があるんですかね?
ちなみに相手が腹破壊前のグラビなのでやわらかい部位とかではない気がします。
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Re: はじかれた時のダメージ ( No.7 ) |
- 日時: 2008/05/30 22:43
- 名前: ネコ (ID: LH4JdNsp)
- >>6
尻尾とかは結構硬くないよ。
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Re: はじかれた時のダメージ ( No.8 ) |
- 日時: 2008/05/31 01:01
- 名前: これは (ID: SQLZ7CGs)
- 武器のあたり場所によっては、はじかれにくいからね
たまにはじかれないのはその関係だと思うよ 溜め切りや太刀の連気や双剣の乱舞でないとしたら
ダメージはじかれてない時はそのまま減少なし
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Re: はじかれた時のダメージ ( No.9 ) |
- 日時: 2008/05/31 05:53
- 名前: 橘さん (ID: vTqJWqLi)
- グラビの腹を切りたいけど足に当たってた、とかではなく?
グラビの足は滅茶苦茶硬いから必ずと言っていいほど弾かれる。腹なら切れ味・武器の関係で弾かれないこともある。 弾かれにくいのは片手剣・錬気ゲージMAXの太刀・ハンマーの溜め3・大剣の溜め3な。 それでもグラビの足には弾かれたりすることもある。
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Re: はじかれた時のダメージ ( No.10 ) |
- 日時: 2008/05/31 09:11
- 名前: カックン (ID: FFcTMdc5)
- 攻撃モーションと切れ味できまるっぽいね
ダメージはそのまま通るんじゃなかったっけ? 硬くなればなるほど攻撃は通らなくなるからそれで減ってると勘違いするだけじゃない?
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Re: はじかれた時のダメージ ( No.11 ) |
- 日時: 2008/05/31 09:45
- 名前: アメザリが倒せない (ID: ApaN4zAu)
- >>10でも弱点の部位を切った方が
全体の肉質が柔らかい敵でもすぐ倒せますよ。 ダメージがそのままだと弱点の意味が無いのでは?
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Re: はじかれた時のダメージ ( No.12 ) |
- 日時: 2008/05/31 10:59
- 名前: カックン (ID: FFcTMdc5)
- >>10
例えば 本来ならあり得ませんが同じ切れ味、同じ攻撃力、同じモーション倍率で同じ防御倍率で肉質の硬さの部位を斬った場合 弾かれようと弾かれなかろうと同じだけのダメージが通るという意味です
ようするに弾かれても与えれるダメージは半分にならないって意味 弾かれて変わるのは攻撃後のモーションと切れ味が倍落ちるだけ
全体がやわらかい敵でも弱点を突くと倒しやすいのは その部位が特に柔らかくなってると思われます 弾かれなくても肉質によって与えれるダメージ変わってくるし・・
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Re: はじかれた時のダメージ ( No.13 ) |
- 日時: 2008/05/31 12:05
- 名前: アメザリが倒せない (ID: ApaN4zAu)
- 同じ切れ味、同じ攻撃力、同じモーション倍率で切ったら
必ず弾かれるか切れるのどちらかになるのでは? という事は全て同じ条件の場合、 一回目は弾かれたけど2回目は弾かれなかったという 事はありえない訳で、何か条件が変わった時点で 同じダメージにはなる事はあり得ないのでは?
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Re: はじかれた時のダメージ ( No.14 ) |
- 日時: 2008/05/31 12:38
- 名前: カックン (ID: FFcTMdc5)
- >>13
本来ならあり得ませんがと書いてありますでしょ・・・ 本来はあり得ないけどそうなった場合の話をしているのです
スレ主が聞いていることは「弾かれると与えれるダメージは4分の1(2分の1?)になるか?」「それが本当ならたまに攻撃がはいる時があるけどそのときも減っているのか」ですので 弾かれるだけじゃダメージは減少されませんが肉質による現象はあります この答えであってるはずですが・・?
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Re: はじかれた時のダメージ ( No.15 ) |
- 日時: 2008/06/01 11:36
- 名前: ブロック (ID: /9u/HQej)
- 本棚に大剣は真ん中で当てると威力が上がる
と描いてありますが切れ味は・・・・・どうでしょうか
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Re: はじかれた時のダメージ ( No.16 ) |
- 日時: 2008/06/02 00:29
- 名前: にゃうす (ID: Hhmj9HMY)
- みなさんたくさんの返信ありがとうございます^^
返信遅れてもうしわけないです><
私は切れ味、武器倍率、モーション値等が計算された結果で弾かれる、弾かれないが決まっているのだと思ってました(MHF掲示板で聞いた結果)
だから切れ味の有利な点も与えるダメージの結果であると思っていました
弾かれるのは弾かれる与ダメ、それを越えたら弾かれないみたいな数値があるのだと思っていました。
でもみなさんの意見を聞くとダメージにそんなに差はないということらしいですね・・・
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Re: はじかれた時のダメージ ( No.17 ) |
- 日時: 2008/06/02 00:39
- 名前: にゃうす (ID: Hhmj9HMY)
- すいませんMHFのことはあくまで意見を聞いただけで、実際やっているのはMHP2Gです^^;
弾かれモーションと切れ味が落ちるだけの差なんですかね?
みなさんは弾かれててたまに斬れたみたいなことありませんか?
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Re: はじかれた時のダメージ ( No.18 ) |
- 日時: 2008/06/02 01:44
- 名前: カックン (ID: R27UfR/8)
- グラビの場合は腹部破壊後に肉質が極端に下がるので
少し敵にめり込んだときに攻撃をするとものすごい低確率ですけど破壊してなくてもそのまま内部にダメージを与えることができてしまったりすることがあります この場合は普段はじかれる武器でも弾かれずに攻撃ができたり
腹部は破壊でも全体と比べれば比較的柔らかいので 足を斬っているつもりがたまにお腹に当たることがあるので そのせいだと思われます
弾かれる要素は 武器の切れ味、モーションごとに定められている切れ味、敵の肉質 この3つだけですので 武器倍率は一切関係ありません 弾かれると変わるのは攻撃後のモーションと通常の倍切れ味が落ちるだけです
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Re: はじかれた時のダメージ ( No.19 ) |
- 日時: 2008/06/02 12:21
- 名前: ラーメンマン ◆8x8z91r9YM (ID: eNc8U9yk)
- >>18
つまりははじかれてもダメージは斬れてるのと同じってことですか? それなら研ぐ回数は増えるけどはじかれ続けてても対して変わらない手数で敵は倒せる、と。
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Re: はじかれた時のダメージ ( No.20 ) |
- 日時: 2008/08/22 21:50
- 名前: Y ◆PYc1wcGP6U (ID: Ze/GYdKk)
- 参照: 酉変えた
- テストです
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Re: はじかれた時のダメージ ( No.21 ) |
- 日時: 2008/08/22 21:53
- 名前: Y ◆PYc1wcGP6U (ID: Ze/GYdKk)
- すみません
間違えてあげてしまいました
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Re: はじかれた時のダメージ ( No.22 ) |
- 日時: 2008/08/29 12:22
- 名前: Y・H (ID: n3gP1YAd)
- はじかれると、与えるダメージが減少すると
思いがちですが、実際与えるダメージは 変わりません。 デメリットをあげると・・・ 切れ味が落ちることですかね・・・
ちなみに、はじかれるのは 切れ味が関係しているは知っていると思いますが 武器の当たり所によっても影響していくのは、 知っていましたか?
知ってたら、すいません
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Re: はじかれた時のダメージ ( No.23 ) |
- 日時: 2008/08/29 12:28
- 名前: 龍と竜と猟 ◆q9fbMmiBi6 (ID: ???)
- 参照: 元,セロハンテープ 名前を統一しました。皆にも迷惑だしね。
- >>22
ageないようにしようか? スレ主は何処?
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本番OK ( No.24 ) |
- 日時: 2012/01/25 23:27
- 名前: わかりません (ID: GHDAeaOP)
- 参照: http://www.e29.mobi/
- 逝ってよし(人・ω・)♂ http://www.l7i7.com/
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