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悪魔アイルー
日時: 2009/10/10 20:22
名前: サスケ (ID: mFtaQlSS)

悪魔アイルーの紹介をしあおう
ちなみにぼくは
名前 サスケ
攻撃力 64587
防御力 64587
です


メンテ
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Re: 悪魔アイルー ( No.47 )
日時: 2009/12/01 17:41
名前: (^_^;) (ID: ???)

腕までは改造出来ないなぁ〜クソー

改造するなって最初の素材集めが1番ワクワクするんだぞ、それともラージャン倒せないとかティガレックス一頭に40分かかるとかの理由なの?
メンテ
Re: 悪魔アイルー ( No.48 )
日時: 2009/12/02 18:27
名前:  (ID: CAwGoI1O)

おめーら暇人だな!
お前ら込み処理場へ逝け。
ふーーーーーーーー
メンテ
Re: 悪魔アイルー ( No.49 )
日時: 2009/12/02 19:03
名前: マスター ◆ELr6wn6bmA (ID: jlmbiqKw)

>>48お前から先に
逝ったほうがいいんじゃない?
メンテ
Re: 悪魔アイルー ( No.50 )
日時: 2009/12/02 19:41
名前: 天空の将星 ◆co7ZQIyy3A (ID: DsIbutwP)
参照: 最近の消防やら粕やらうざったいことこの上ない。あと酉変えました。

無駄な論争は何も生みません。
お互いを傷付けあうのはやめませんか?
メンテ
Re: 悪魔アイルー ( No.51 )
日時: 2009/12/02 19:42
名前: 砂くじら (ID: PzIzqkLH)

賛成です。
メンテ
Re: 悪魔アイルー ( No.52 )
日時: 2009/12/02 19:45
名前: マスター ◆ELr6wn6bmA (ID: jlmbiqKw)

>>50そうですね。
やめます。
メンテ
Re: 悪魔アイルー ( No.53 )
日時: 2009/12/02 19:46
名前: 天空の将星 ◆co7ZQIyy3A (ID: DsIbutwP)
参照: 最近の消防やら粕やらうざったいことこの上ない。あと酉変えました。

>>52
判っていただければ結構です^^
メンテ
Re: 悪魔アイルー ( No.54 )
日時: 2009/12/02 19:51
名前: 無駄な論争や争いはダメですよね (ID: gCKeGMwp)

「天空の将星」
>>94うむ。これからも宜しく。
調子に乗った屑が居れば叩きのめそう。

「 砂くじら」
okがんばりましょう

「 天空の将星」
>>96
他のスレにでも行ってみるか?粕が沸いてそうな所に。

「 砂くじら」
いいよ。例えばどこ?。

「 天空の将星 」
>>98悪魔猫使い集まれー例えばこことか。粕うじゃうじゃだ夜。

↑無駄な争いをしようとしてる件について
メンテ
Re: 悪魔アイルー ( No.55 )
日時: 2009/12/03 10:29
名前: sesa (ID: kqelWe2U)

いや悪魔猫つかうんだったらこのゲームする意味なくね?時間短縮?これ作業ゲーだろ?
頑張って武器なり防具つくったときの達成感、これを延々と続けていくゲームじゃん。テクニックはそのためのものだと思うんだけど。別にストーリーあるゲームじゃないし。たぶんPTで「すごい!」って言われたいから悪魔猫使う人が多いんじゃない?
メンテ
Re: 悪魔アイルー ( No.56 )
日時: 2009/12/05 11:15
名前:  (ID: 0uSD8j7Z)

>>55
作業げーがなんだかどうでもいいんだよ。
プレイヤーによって時間短縮したほうが楽しめる人と、時間かけて楽しむ人と、いろいろいるだろ。
よく、悪魔使うとテクニックがおちてパーティープレイで迷惑掛けるとかほざいてるやつがいるけど、訓練所で鍛えていればよくね。
やられることも経験だし、このゲームの醍醐味でもあるんだよ。だから、二回までは死んでも平気なように作られているんだし。
少なくとも、おれはg級訓練クリアできるくらいから悪魔を使い始めて、現在もg級訓練をクリアできるから、実力は落ちていない。
人の好みの楽しみ方をして強くなって・・・
友達に迷惑をかけない。
これが真の楽しみ方なんだよ。
これは、あくまをつかっていいとかだめとかをいっているのではなく、悪魔ねこ使ったら、このゲームの意味がなくなるというくそ意見に反対しているだけです。ストーリーが、あるもないも関係ない。
ゲームとはプレイする人にとって、楽しめるものでないといけないんだよ。
人のゲームの楽しみ方を邪魔するんじゃねー。
ゲームの意義を分かってねえのかー。
メンテ
Re: 悪魔アイルー ( No.57 )
日時: 2009/12/05 11:25
名前: 銀 ◆S3Yq4IdqCM (ID: uCMPaIzt)
参照: http://元 ケイン

>>56
しかし、そのようなことで本当に迷惑しているのは製作者側である。
短文失礼。
メンテ
Re: 悪魔アイルー ( No.58 )
日時: 2009/12/05 11:34
名前:  (ID: 0uSD8j7Z)

だから、悪魔作ったやつをボこそうぜ。
メンテ
Re: 悪魔アイルー ( No.59 )
日時: 2009/12/05 11:40
名前: 銀 ◆S3Yq4IdqCM (ID: uCMPaIzt)
参照: http://元 ケイン

>>58
見ず知らず
悪魔アイルーの製作者が不明
悪魔アイルーの配信源が不明
悪魔アイルーの製作者が複数人いるということで1人1人確定させてやっていくことは不可能。
以上の点を含め、悪魔アイルー製作者をボコすというのは不可能。
製作者なのかどうかという根拠もなしにボコせば酷い場合、犯罪行為となる。

トップですがsageます
メンテ
Re: 悪魔アイルー ( No.60 )
日時: 2009/12/05 11:57
名前:  (ID: 0uSD8j7Z)

なら、悪魔を使ってもいいよな。
メンテ
Re: 悪魔アイルー ( No.61 )
日時: 2009/12/05 12:01
名前: K (ID: u4uTYFpL)

>>56人のゲームの楽しみ方を邪魔するんじゃねー、←幼稚園児か?
後お前の腕なんて興味無いんだよ自分の日記帳にでも書け、

問題なのは改造でしょ
人のゲームの楽しみ方を邪魔するんじゃねー。←ソフトの改造を肯定してる人って自己中だよ、
メンテ


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