Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.311 ) |
- 日時: 2013/12/23 10:09
- 名前: 祖竜 (ID: 9kilruBN)
- 3やってた頃はランクが低いと「 消えろゴミ」って言われました。だから、それがトラウマになって4では早めに上げときました。(ただいま138です)
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.313 ) |
- 日時: 2013/12/23 16:16
- 名前: ゲイン (ID: ee296EcQ)
- >>311-312
HRの数値だけ見てゴミ扱いする奴らは基本的に無視すれば良い。 シリーズ経験者や2ndデータなどで実力不相応にHRの数値が低い場合があるからな。
ただ、それを伝えられないコミュ力や、HRの数値不相応に下手なのを証明してしまったのなら真摯にその扱いを受け入れて部屋を去るべきかと。
遊びにもルールや水準ってのがあるからな。
MHシリーズに関しては部屋ごとのローカルルールも在りがちだから、それを守れないような奴も自重するべきかな。(例:装備指定部屋)
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.314 ) |
- 日時: 2013/12/24 13:07
- 名前: 祖竜 (ID: UBHNDRCV)
- この前なんて知らない人の部屋入るのを恐れてフレだけで狩ってました。どのくらいが平均なんですかね?
一応100越えてたらいいんでしょうか。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.315 ) |
- 日時: 2013/12/24 14:20
- 名前: ゲイン (ID: WAX2an9m)
- >>314
HRなんてとりあえず関係ないよ。
まともな装備・モンスターやシステムに対する理解・適切な操作技術があれば問題ない。
P2Gでオンラインをすると仮定しての質問だが。「大宝玉狙い・ナズチ」って旨の部屋があったらどんな装備で来る? 武器と防具を書いてみてくれ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.316 ) |
- 日時: 2013/12/24 20:13
- 名前: 祖竜 (ID: UBHNDRCV)
- ゲインさん、ご指摘ありがとうございます。
僕の場合、大宝玉は ○スキル○ ・火事場+2 ・自動マーキング ・激運 などのスキルをつけています。 ○持ち物○ ・調合本1〜4 ・回復薬(10) ・回復薬グレート(10) ・こんがり肉(10) ・ペイントボール ・罠 ・力の切符?と力の爪 ・小タル爆弾(10) ・大タル爆弾(3) ・大タル爆弾G(2) ・クーラードリンク(5)
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.317 ) |
- 日時: 2013/12/24 21:04
- 名前: 通りすがり (ID: Ye/PL5JL)
- 横から悪いけど、武器はなにさ?
スキル構成は地雷入ってる気がするが。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.319 ) |
- 日時: 2013/12/25 05:23
- 名前: ゲイン (ID: uxBTcquu)
- 参照: 切符?ってw
- >>316
書いてある情報にも地雷臭が漂ってるけど、オンラインにおける一番の障壁はそのコミュ力のなさじゃなかろうか・・・。
HRを理由に消えろって言われたのは、何とか通じたやり取りがそれだけだったのであって、それ以前に無碍にされてきたやり取りが合ったのでは?
会話のキャッチボールが成立しなかったから、結果的に追い出されたんじゃないかねぇ・・・。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.320 ) |
- 日時: 2013/12/25 10:20
- 名前: KYハンター ◆8kepHCrmPo (ID: ZkOgxlcO)
- 途中参加で悪い気もしますがHRってただの飾りな気が・・・・・・
それにHR=プレヤースキルと言う訳でもないと言うのに・・・・・・もしかしたらそこを履き違えてる人もいるかもしれませんね。 確かにHRが低いと高難易度のHR制限がかかっているクエストが受けずらいのはありますが・・・・・・ 僕の場合は仕事してくれれば誰だっていいので低くても構わないのですがね。 それに仕事してくれればHR上げを手伝う事でお礼しますし・・・・・・ 会話のキャッチボールが成立しなかったからという理由で追い出すのはお門違いでは? モンハンはあくまでモンスターを狩るのが本分です。 会話でコミニケーションを取るのが目的ではありません。 後僕的には「防具が地雷だから出ていけ」と言う人嫌いです。 防具が地雷だから何? 死なずに仕事をきっちりこなしていれば別にどんな装備でも良いと思うんですがね。 まあ、皆が「オンラインプレイにおける最低限のマナー」を守れれば良いのですがね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.321 ) |
- 日時: 2013/12/25 12:58
- 名前: ゲイン (ID: uxBTcquu)
- >>320
防具が地雷の人って、一生懸命マラソンしてる人たちに寄生するゴミのような人だからなぁ・・・。 そういう寄生を嫌ってる人が嫌いって宣言するのは構わないけど公言するメリットはないと思いますがね。
それに追い出されるってのは、その部屋の要求水準を満たしてないってだけなので分相応の部屋に移動するか、先述のとおり自分で部屋を立てて同等レベルの思考回路の人を集めればいいだけ。
身長140cm以上(=装備の水準)を要求されるジェットコースターに、140cm未満のチビ(=装備のダメなやつ)が闖入してきて係員(=部屋主)が条件説明しても駄々をこねて(=頑なに装備を変えないor装備を持っていない)でジェットコースターの運行(=クエ回し)に支障をきたすとなれば水準を満たさない奴が嫌われるのも分かってもらえるかと。
勘違いしてるかもしれないけど、装備がゴミって事はPTにおける火力貢献は当然低くなるわけだから、強い人におんぶに抱っこな寄生プレイなんだから、きっちりした仕事が出来るわけが無い。 だから嫌われるのさ。
会話のキャッチボールが成り立たなかったら追い出すのを立派な対処法の一つといえるでしょう。 ・・・というか、話が通じないからこそ追い出すという結果が訪れるだけだと思いますけどね。。 コミュニケーションをチャットを楽しむ行為だと勘違いしてるんだろうけど、この手の話題で言いたいのは部屋の方針や戦術の事。 武器と防具の例を挙げてくれといってスキルと持ち物を答えるというズレ方をされると、アスペ扱いされてもしょうがないんじゃないかと。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.322 ) |
- 日時: 2013/12/25 13:18
- 名前: 社会の歯車 (ID: wk9O2mL/)
- 装備がゴミ(に見える)な段階でアウトだな。
基本的にそういう奴って下手だし。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.323 ) |
- 日時: 2013/12/25 14:30
- 名前: 祖竜 (ID: 69AK9Fh0)
- 僕の場合は防具一式ではなく、スキル重視なのでバラバラの時の方が多いです。なので、最近はそんなに非難される事がありません。スキルが良ければ入っていいと思ってる人がいるからですね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.324 ) |
- 日時: 2013/12/25 16:42
- 名前: うなぽち ◆BcIaZc.xjI (ID: TTvgCZGb)
- 初めまして、まだMHP2Gやってる人は辛うじて居るみたいですね・・・。
最近Xlink-KAIで遊び始めた者です。 良かったらご一緒しませんか? お待ちしてます unapote
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.326 ) |
- 日時: 2013/12/25 22:47
- 名前: 通りすがり (ID: yagX4NTb)
- >>320
ゴミ装備なのに仕事?できる人って居るの?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.327 ) |
- 日時: 2013/12/26 04:12
- 名前: ゲイン (ID: P6dyNP3g)
- >>326
ゴミ装備した人以下のプレイヤーからしたら、仕事できるように見えるだろうさ。
万年初戦敗退の弱小高校野球部のベンチ要員で高3で最後の夏だからって理由でレギュラーにしてもらったような人でも、小学生に混じって公園で野球でもするとヒーロー視されるようなものかと。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.328 ) |
- 日時: 2013/12/26 11:59
- 名前: 祖竜 (ID: 3hUL8ZfM)
- 見た目では「うわっ、この人強そう」って思っても狩りに行ったら3死だったりして・・・
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.329 ) |
- 日時: 2013/12/26 16:25
- 名前: 社会の歯車 (ID: 4OvVmvSl)
- 装備は書類選考、実際の狩り一回目は筆記試験みたいなものだな。
採用になるか、不採用になるかは本人の頭と腕次第だけどな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.330 ) |
- 日時: 2013/12/26 18:43
- 名前: 鶏竜リオチキン (ID: EPXQaFmP)
- 途中から参加で悪いけど、俺も装備がダメな奴らは基本的に実力もダメだと考えてるからHRに関係なくサヨナラコースですね。
まともな装備をできない人ってのは ・まともな装備を考えることができない(頭が悪い) ・まともな装備を作ることができない(腕が悪い) ・モンスターに対する理解がない(頭が悪い) ・PTメンバーとの連携を考えられない(人間性の問題)
のどれかしらに合致するわけだから効率部屋やマラソン部屋に入って来るってことは寄生以外のなんでもないですよね。
上記の理由から、装備のダメな奴らは狩りに連れて行く必要はないと思いますね。
ちなみにKYハンターさん、装備指定ありで戦い方に指定がある場合はシステム上の都合による事故死くらいしかないですよ、P2Gは。 基本的に楽にモンスターを倒すために効率化を図ってるわけですから。 ゴミのような装備で来る人がいると、4人分の火力を見込んでるのにかかわらず、その水準に達しなくなり、モンスターのハメが成立せず、結果としてPT全体の邪魔(時間効率ダウンなど)をするだけになるのが問題となるわけですね。 ド下手くそが追い出される部屋は、そういう類の部屋ですからゴミ装備で仕事ができる人なんて存在しませんよ。
防具(と武器)が地雷ってのは、それだけでノーマナーな迷惑行為なわけですね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.331 ) |
- 日時: 2013/12/26 18:54
- 名前: 通りすがり (ID: 83vrscFS)
- 類友みたいなもんだろうけど、だいたいこの手の話題で弱者許容論というか装備指定に理解を示せない奴等って(MH 的に)頭の悪い人が偏るよね。
寄生するにしても邪魔するにしても自覚症状がないままに被害者っらするから一般人側が悪っぽく、馬鹿側が正義っぽく見えるんだろうな。
(大本のHR差別は別問題ね)
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.332 ) |
- 日時: 2013/12/26 23:01
- 名前: 社会の歯車 (ID: 6/ZKobpR)
- >>331
それはゴミ装備で効率・マラソン部屋に来る層のことで良いのかな?
偏るのはしょうがないだろう。 排除された問題児…というか馬鹿と、その理由が理解できない同等レベルの頭の持ち主…というか馬鹿が批判したりするんだからさ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.333 ) |
- 日時: 2013/12/26 23:39
- 名前: ゲイン (ID: P6dyNP3g)
- >>328
強そうな装備ってのがいまひとつ分からないけど、思い当たるのは悪魔猫使いのダメな方の人のパターンだね。 装備だけは人並みでも、腕が終わってる人は確かに居る。 そこら辺は社会の歯車さんの>>329の方針でやるしかないだろうね。
>>330 全面肯定ですね。 結局のところ装備で、その手の問題点が見え隠れするのがシステム面でのありがたいところだと思います。
>>331-332 そういう層の人たちは価値観が一般人とはかけ離れすぎているってことを自覚しないまま、一般人の輪の中に入ろうとするからねぇ・・・。 同類同士でよろしくやっててくれれば良いのにとは思うけど、同属嫌悪でもしてるんでしょうかね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.334 ) |
- 日時: 2013/12/27 12:36
- 名前: 祖竜 (ID: ImpLWz88)
- この前4のオンラインしてたら、つきまとってくるゴミ装備ハンターがいて、そいつに「やめてくれない」って言ったら「僕はあなたについていく」とか言い出して僕の素材集めについて来ました。自分の素材集めを他人に手伝わせてきたんです。そういう人が僕的に一番嫌いです。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.335 ) |
- 日時: 2013/12/28 13:48
- 名前: ゲイン (ID: t.G7iDvL)
- >>334
同情したいところだけど、その文面じゃオンラインでやる必要が無いことをオンラインでやってただけに見るんだが・・・。
素材集め=大型モンスター狩りってなら、そのゴミ装備者を排した上でクエに出ればよかったんじゃないか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.336 ) |
- 日時: 2013/12/28 20:33
- 名前: 祖竜 (ID: xGe5ndBt)
- いや〜「退出願います」って、その人に言ったんですけど出ていかなかったんですよ・・・
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.337 ) |
- 日時: 2013/12/29 00:38
- 名前: 通りすがり (ID: 1IepdxJK)
- クエストの人数を絞れば良かったんじゃないか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.338 ) |
- 日時: 2013/12/29 11:46
- 名前: 祖竜 (ID: 2G.Vx4PK)
- なるほど、その手がありましたか・・・
まぁその時は出ていくまでクエスト行きませんでしたから。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.339 ) |
- 日時: 2014/01/05 19:39
- 名前: こーた (ID: tYmjZ07Y)
- よく使う武器:大剣・・・威力がたかいからねー^^ 使わない武器:狩猟笛・・・なんで使わないんだろwHR:9 現在装備している武器:崩剣ウェンカムルバス 防具:頭:ウカムルサクパケ 胴:ウカムルウルンテ腕:ウカムルサクンペ 腰:ウカムルイッケク 足:ウカムルケマル 発動スキル:斬れ味レベル+1、耐震、心眼 プレイ時間:わかりませんが100時間は超えてると思いますw 好きなモンスター:オオナズチ。なぜかというと音楽がかっこいいーーーーーーーぼくは「和」の音楽が好きなのかな。オオナズチはモンハンの中でも唯一、和を取り入れた曲なんだとか。 嫌いなモンスター:ヴォルガノス。ごっついから。以上。 自己PR:ふつーにモンハンが大好きなこーたです^w^今まで来てくださってる方のギルドカードに載せてもらったら光栄です。よろしくお願いします。見ずらくってすいません!!(>_<) あと破壊神さんのを参考にさせてもらいました!
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.340 ) |
- 日時: 2014/01/01 00:22
- 名前: えいじXI (ID: 2EEMjuNT)
- なんか前に怖い画像が貼ってあって見たら、
大晦日に不幸なことが起こるとか書いてあったけど、 結局、何も起こらずに年明けちゃったな・・・ まぁ 明けましておめでとうございます。
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.341 ) |
- 日時: 2014/01/01 00:50
- 名前: 雅 ◆DxURwv1y8. (ID: PfSdsYyR)
- 参照: その身 深く染みる絶対零度の音色は戦場を越える……。
- >>340
気力の無駄遣いという不幸。
あけおめです。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.342 ) |
- 日時: 2014/01/01 10:40
- 名前: 東雲 (ID: iTUyfx2d)
- あけましておめでとうございます
これからも欠席多々でしょうがよろしくお願いします。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.343 ) |
- 日時: 2014/01/01 17:52
- 名前: ブルーマン (ID: jsTtavpq)
- 全然来てませんでしたが、一応あけおめ
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.344 ) |
- 日時: 2014/01/01 18:54
- 名前: 祖竜 (ID: 6Wvs8cLz)
- あけましておめでとうございます。
家に来た客のせいでモンハン全然できませんでした。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.345 ) |
- 日時: 2014/01/02 11:18
- 名前: こーた (ID: M6zry8p7)
- あけましておめでとうございますっ(>_<)少し遅いですが・・・。ことしもよろしくー^^
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.346 ) |
- 日時: 2014/01/03 16:09
- 名前: 祖竜 (ID: bKEdYpeB)
- 今更だけど、テオってめんどいね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.347 ) |
- 日時: 2014/01/04 02:43
- 名前: 通りすがり (ID: JuYxt6hX)
- >>346
作業過ぎて飽きるよな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.348 ) |
- 日時: 2014/01/04 09:13
- 名前: 祖竜 (ID: CF11QYvM)
- 近くに行くだけで体力減るし。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.349 ) |
- 日時: 2014/01/04 13:23
- 名前: ゲイン (ID: 0cm.Zyud)
- >>347
ソロで行ってもヒットアンドアウェイだし、PTで行っても頭を切りまくるだけだし、面白みはないよね。 >>348 削れるって言っても体力は1cmも減らないでしょ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.350 ) |
- 日時: 2014/01/04 22:42
- 名前: 祖竜 (ID: CF11QYvM)
- だから今はテオ狩る時は、回避性能+2と高速設置とボマーと状態異常攻撃+1つけて爆殺してる。ソロで5分切れるww
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.351 ) |
- 日時: 2014/01/05 03:12
- 名前: 通りすがり (ID: VxfxUViX)
- >>350
もしかして下位か上位? その戦法で0分針とか結構怪しいんだが…。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.352 ) |
- 日時: 2014/01/05 04:21
- 名前: ゲイン (ID: 8aPnCVFB)
- >>351
村下位テオじゃないの? 武器不明だけど、睡眠武器って時点で火力はお察しだから、5分未満の制限を考えると柔らかさ的に村下位くらいしか想定できない。
タイムの分かる画像があれば別だけど、睡眠爆殺でそこまで早く狩ることはできないと思うんだよな・・・。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.353 ) |
- 日時: 2014/01/05 13:13
- 名前: 祖竜 (ID: dq8xqB/W)
- すいません、どの級かを書いてませんでした。
一応上位での結果です。4でいけたので、2Gでもいけるかと思ったらできたんです。画像ってどうやればのせれるんですか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.354 ) |
- 日時: 2014/01/05 13:38
- 名前: 社会の歯車 (ID: aiISbpUJ)
- >>353
アップロードサイトに画像送って、そこのURL 張り付ければいいだけ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.355 ) |
- 日時: 2014/01/05 14:05
- 名前: ゲイン (ID: 8aPnCVFB)
- >>353
上位って村(ネコート)上位?集会所上位? 仮に弱い村のほうだったとしても、体力基本値が11250で、爆弾ダメージが睡眠爆破で大タルG2個置きしたとしても720ダメージしか通らないから武器ダメージを考慮しない場合で15セット以上(大タルGを30個分)を繰り返さないといけないわけだが、爆弾を持ち込めるかどうかは別にして、5分未満の間に何セット睡眠爆殺が成立するんだ?
睡眠への耐性上昇と蓄積値減少、ガンナーの場合は確実性との引き換えに有限の弾数制限(ビン制限)、剣士の場合は発動率1/3の壁があるわけだし、そこら辺は気になるね。
ダメージ引継ぎの奴相手に、その戦法で5分未満ってのなら分からなくもないけど、その前段階で逃がすことを考えると、1度目で倒しとけよって突っ込みしかできないしなぁ。
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.356 ) |
- 日時: 2014/01/05 16:45
- 名前: 雅 ◆DxURwv1y8. (ID: bIZpxLZd)
- SBなら0分針いけるよ。
睡眠は… そんなに何度も効くのか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.357 ) |
- 日時: 2014/01/05 19:15
- 名前: 祖竜 (ID: dq8xqB/W)
- すいません、よく考えたら4人で行った事を書くの忘れてました。毎回毎回本当にすいません。社会の歯車さん指摘ありがとうございました。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.358 ) |
- 日時: 2014/01/05 20:49
- 名前: 社会の歯車 (ID: nbHYqZyZ)
- 4人で行ったらG級でも五分針じゃないか?
あと、三人以上のPTで睡眠爆殺とか、ただの時間の無駄だろうに…。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.359 ) |
- 日時: 2014/01/06 02:40
- 名前: ゲイン (ID: 4L.Vrub5)
- >>357
ネタ装備PTプレイをしてきたって話題を出したかったのね。 ソロでの睡眠爆殺で0分針出したって話題かと思った。
>>356 装備とクエの組み合わせを教えてください、試してみたいと思います。
>>358 多分ネタでセレクトした戦法でしょう。 マラソンに飽きて気分転換でもしてたのかと。 ガチだとしたらドン引きですが・・・。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.360 ) |
- 日時: 2014/01/06 10:11
- 名前: 祖竜 (ID: IoKTY3Of)
- 僕はやることが無かったので、前にネタで作った防具で狩りに行くか!!ってなっただけです(まぁ気分転換かな・・・)
全員同じだとおもしろくないと思ったので、睡眠剣士(2)睡眠ガンナー(2)で行きました。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.361 ) |
- 日時: 2014/01/06 14:23
- 名前: 通りすがり (ID: h/0vVG6J)
- 完全なネタか。
しかし4人も揃って上位クエとはねー…。 ロード時間の無駄じゃないの?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.362 ) |
- 日時: 2014/01/06 15:37
- 名前: 鶏竜リオチキン (ID: IUct46cv)
- >>350で”ソロで5分切れるwww”
って書き込みがあった上で>>357みたいな書き込みがあるんだから、上手いアピールをしようとして自爆しただけじゃないか?
実際にできるかどうかは別にして、祖龍さん本人は出来もしないのに睡眠爆殺をソロでやってテオで5分切ったとアピールして、有識者に突っ込まれて急遽4人プレイでしたと改竄して、「これって強い戦法じゃなかったのかよ(泣)」って思いでネタに走ったアピールをしたのでは?
俺もテオに睡眠爆殺をしかけたことはないから、ゲインさんと同じような数値的な疑いはすぐに感じたし。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.363 ) |
- 日時: 2014/01/06 16:05
- 名前: 祖竜 (ID: IoKTY3Of)
- 言うの忘れてましたが、「ソロで5分切れる」の「る」を「ん」にしたかったんです。その時3DSの方で書いていたので、書きあやまりました。
(3DSだと「る」と「ん」がとなりなんですよ) よく文を確かめてませんでした。
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.364 ) |
- 日時: 2014/01/06 17:11
- 名前: えいじXI (ID: SkeuDi/m)
- >>353に切れるみたいなこと書いてあるけどw
ん? 矛盾ですか? クソわろたw
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.365 ) |
- 日時: 2014/01/06 18:20
- 名前: 雅 ◆DxURwv1y8. (ID: 1e1K4qTY)
- >>359
防具は忘れたけど何かのテンプレだったと思う。 赤黒っぽい酷い見た目の混合防具。 第二世紀だったから武器は多分黒呪か絶一門。 G級ではない。多分上位。 ダメージの引継はよく分からないけど多分無し。 not悪魔の猫あり。猫飯あり。
このくらいかな? テンプレは調べれば出ると思う。 間違ってたらスマソ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.366 ) |
- 日時: 2014/01/06 18:40
- 名前: 祖竜 (ID: IoKTY3Of)
- 矛盾って終わった気が・・・
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.367 ) |
- 日時: 2014/01/06 20:00
- 名前: Luna (ID: C.FtNRUQ)
ここに来るの忘れてたw やはりMH4やってると、時間が経つのは早いなぁ そのせいか、2Gほとんどやってないw 4には、ミズハ,エンプレス,金剛,ブランゴ,ラヴァ とかが出るからなぁ
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.368 ) |
- 日時: 2014/01/06 22:03
- 名前: 通りすがり (ID: mX49suLy)
- >>363
その言い訳は苦しいな。 5分を切れるか、切れないかは書き間違えの可能性は低確率ながら存在しうるけど、その場合>>353>>357の書き込みは文の流れとしておかしいだろう。
嘘を嘘で重ねたがための齟齬なのか、糖質の類いなのか…?
でもまぁ、前の話題に入り込むけど、こういう人がいるから画像なしのTA にやる価値がなくなるんだよな。
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.369 ) |
- 日時: 2014/01/06 22:33
- 名前: えいじXI (ID: SkeuDi/m)
- >>366そっちの矛盾じゃないです。
面白かったけどw 言い逃れしないで下さい
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.370 ) |
- 日時: 2014/01/07 03:46
- 名前: 774人目の名無し (ID: 5xgTBQKJ)
- >祖竜s
どう見ても見栄を張った算数のできない馬鹿が、理論的に否定されて書き間違い、書き忘れアピールで必死に保身に走ってる図ですよね。
仮に>>350が書き間違えだったという説を信じてあげたとしましょう。 どういう神経で>>353のような書き込みが出るのでしょうか? この時点では「僕は画像の載せ方は知らないので載せてないですけど、本当に5分を切ったんです。」って感じですよね? MH4で出来たことをMHP2Gでやったら出来たんでしょう?
その後自力で計算をしなくても一目瞭然な数値をゲインさんが出したのを受けて、唐突な4人プレイ宣言って可笑しいですよね。 何が可笑しいって、ゲインさんが用意した(と思われる)逃げ道にまんまと引っかかってしまっていることですよね。 (やさしさからのフォローだったらすみません>ゲインs) 睡眠爆殺は>>360では気分転換路線での使用となっているけど>>350の時点では体力減少対策になってるんだよな。
で、これまた知らないだろうからうっかり4人で睡眠武器って言っちゃったんだろうけど、テオの頭の耐久基本値って150しかないから4人で攻撃すると怯みまくりで炎鎧ってずっと消し飛びっぱなしになるんだよな。 そうすると発端のテオが面倒だとか体力が削れるって話とズレが生じるんだよな。 もちろんGテオならわかるんだが、ランク補正の関係で柔らかい上位テオ相手なのだから。
さらに気になるのは睡眠爆殺装備を4人でやろうとするだろうかということだ。 本来睡眠爆殺の基本形は睡眠片手で武器攻撃力を捨てる代わりに状態異常【睡眠】を優先させて、捨てた火力を爆弾で補うという戦略であり、睡眠役が一人以上いたら、PTメンバーは爆弾より遥かに重い一撃を出せる大剣かハンマーを持ち込むというのが普通の神経だというところ。 もちろん4人揃ってネタに走るという可能性もあるが>>360で「僕はやることが無かった〜」と言うくだりがある以上、他の人は文章構成上何らかのやることがあったと考えられる表現技法なわけだが、なんでそんな人たちまでが睡眠爆殺なんてまどろっこしいことをしてたんだろうか?
HR上げの手伝いで上位テオを倒す必要もないし、レア素材を集めないなら強い武器で部位破壊無視でサクサク乱獲したほうが良い。 遊びをするのならG級やイベントクエのほうが設定体力的に楽しめるだろうし、レア狙いならそれこそGやイベントだろう。
なんにしても怪しい書き込みが多いですよね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.371 ) |
- 日時: 2014/01/07 10:09
- 名前: 社会の歯車 (ID: 3bux7Xau)
- さて真相はどうなのかね。
バックレるか保身に走るか… 個人的には全文再編集での起承転結を見てみたいが。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.372 ) |
- 日時: 2014/01/07 19:00
- 名前: 祖竜 (ID: DO6jHuns)
- 僕は気分転換もかねて、4人で爆殺に行ったつもりです。書き間違いの件は友達の家から帰った後、一人で5分切れるかと思ってやったら無理だったので「ソロで5分切れん」と書こうとして間違ったんですよ。これは本当です!!4人で爆殺しようと思った理由は4の実況を見ていて4人全員爆殺装備だった場合が多かったから、そっちの方がいいのかなと思い実行しました。
もちろん、774人目の名無しsのような一人が眠らす係で他が重い一撃をもった装備という考えでもいました。でも今更ながら、実況を見ただけで4人全員同じ装備という考えにした事はおかしかったと思っています。長文申し訳ございませんでした。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.373 ) |
- 日時: 2014/01/07 19:47
- 名前: 通りすがり (ID: 1kttsOow)
- 気になるのはダメージ管理できない人にとって睡眠爆殺って強そうに見えるものなのかな?
MH程度なら 計算力に不自由したことがないから、こういう露骨に嘘というか間違ってそうに見えるホラを吹くって発想が分からないんだよな…。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.374 ) |
- 日時: 2014/01/07 20:50
- 名前: 祖竜 (ID: DO6jHuns)
- 僕はホラを吹いたつもりはありません。僕の言ってきた事行ってきた事は事実であり、大袈裟に言おうと思ってもいません。それに、僕だってダメージ管理ぐらいできます。テオの頭は耐久値が低めという事も知ってました。だから、なるべく頭を狙わず眠らせました。爆殺は「強そう」ではなく「楽しそう」と思ったのから実況者様も使っていた爆殺にしただけです。
今度からは774人目の名無しsの指摘を参考にして狩りに行きたいと思っています。今更ながら、自分の判断ミスが一番の問題ですね。反省します。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.375 ) |
- 日時: 2014/01/07 23:25
- 名前: 社会の歯車 (ID: hmBsshR5)
- >>372>>374
何で頭の耐久値か低いのを知っていて 頭から狙いを外すんだ!? テオ関係の最初の書き込みとの齟齬があるので却下だな。
辻褄があってないので再提出www 評価:37/100点 判定不能
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.376 ) |
- 日時: 2014/01/07 23:33
- 名前: えいじXI (ID: OHSlQZfH)
- 拷問かw
クソワロタw
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.377 ) |
- 日時: 2014/01/08 01:08
- 名前: 回し者ヒーロー (ID: 9p5gxWyN)
- >>374
ここで名誉挽回チャンス♪
問題です。 集会所・上位クエのテオを睡眠状態にし、大樽爆弾G を一個食らわせました。 この時の与ダメージを計算式と一緒に答えてみましょう!? なお、スキルは考慮しないものとします。
別件ですがテオの頭は全部位の中で三番目に耐久基本値が高い部位ですよ。 つまり四番目に耐久基本値が低い部位ですね。 本当に何も分かってないのかな?(笑)
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.378 ) |
- 日時: 2014/01/08 18:18
- 名前: ゲイン (ID: 83rQLzw6)
- >>373
・爆殺って響き ・爆弾は肉質無視 ・睡眠時ダメージ3倍 ・モンスターの体力表示なし ・与ダメージ表示なし
ここら辺の条件から3倍ダメージだけが独り歩きして、強力無比な攻撃に見える人が地味に多いんじゃないですかね。 そんな背景があるからタイム絡みの話題で飛ばし記事レベルの数値が出がちなんじゃないかね。
「夏と冬に3ヶ月分の給料に相当するボーナスが支払われる企業Aと、ボーナスはないと宣言してる企業B、どちらの内定を受けますか?」
・・・って条件の時に前者を無条件で選ぶようなバカが睡眠爆殺を無条件に心酔するのではないでしょうかね。
解説 この例は月々の給料に対する数値的情報が皆無である。 このことがMHの爆弾のダメージの表示がないことに通じている。 一般人はまず先に一ヶ月あたりの給料か、年収を知ろうとする。 バカはボーナス2回あるか、ボーナスが無いかのみにしか目がいかない。 企業Aが月10万、企業Bが月30万の給料だとすると、ボーナス込みの年収は 企業A:10万×12ヶ月+10万×3ヶ月分×夏冬2回分=年収180万 企業B:30万×12ヶ月=年収360万 (仮に月15万だとしても年収180万) となる。 こういう表に出されてない数字に無頓着な人、つまりダメージ計算が全くできない人が装備類の性能や実際のダメージを完全に無視した発言を出すので変なコメントが尽きないのではないでしょうかね。
>>374 既にか書かれているけど、テオの頭はテオの全体の設定の中では耐久値は高めの部位だよ。 普通のハンター4人分の火力を集中するとしたら怯みを頻発できる程度のことは当たり前にできるけど、特別に低いというわけではない。
「テオってめんどい」「近寄ると体力減る」 ↓ 「だから睡眠爆殺してる」
って話の流れで>>372>>374になるのは確かに変だよね。 出来の悪い作文のような整合性の無さ、出気の悪い小説(に満たない文章)での心理描写みたいな気持ち悪さは拭えないね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.379 ) |
- 日時: 2014/01/08 14:30
- 名前: 通りすがり (ID: BfVU.viv)
- その例は言い得て妙だな。
素晴らしいの一言だわ。
タイミングと種類によるけど、ナルガ武器が強いとか言ってる連中もそんな感じだよね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.380 ) |
- 日時: 2014/01/08 18:25
- 名前: 社会の歯車 (ID: xkWD6xQV)
- 見切り+3を着けたナルガ太刀を強いといってた奴の頭は流石に心配したなwww
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.381 ) |
- 日時: 2014/01/08 18:32
- 名前: ゲイン (ID: 83rQLzw6)
- >>379-380
HR9で普通に強いとか言っちゃってる人たちって多かったですよね。 物によるけど、たかが会心率80%程度(太刀など)に何を期待してるんだか・・・。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.382 ) |
- 日時: 2014/01/08 23:42
- 名前: 鶏竜リオチキン (ID: n5KHw3yE)
- >>378
その例えは秀逸だね。 確かに弱い武器を強いと言い張ってる人たちって、そういう感じの見落とし方というか、判断の仕方をしているよね。
高会心武器(ナルガ系統)や高属性値武器(大剣・ハンマー他)や状態異常武器での支援気取りの寄生(片手など)なんかも、ボーナスのみに目が行ってて、月給そっちのけな感じってわけだ。
一般層には理解しがたい非凡な価値観を説明するのに丁度良い例題だね。 今度機会があったら使わせていただきます・・・よろしいですかね?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.383 ) |
- 日時: 2014/01/09 01:30
- 名前: ゲイン (ID: atmKlMyM)
- >>382
良いか悪いかで言えば別に構いませんけど、コピペするにも掻い摘んで説明するにしても微妙な文章だと思いますよ^^;
しかしアレですね、妙に褒め言葉らしきものが並ぶと居心地が悪いというかなんというか・・・。 嬉しいですけどね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.384 ) |
- 日時: 2014/01/09 22:58
- 名前: 通りすがり (ID: SFGsTLWg)
- 祖竜さんの名誉挽回のチャンスが気になるな。
ダメージ管理はできるとは言ってるけどダメージ計算ができるとは言ってないしな…。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.385 ) |
- 日時: 2014/01/09 23:38
- 名前: 社会の歯車 (ID: KzTvGy0b)
- 名誉返上、汚名挽回の機会にもなりうるからなー。
迂闊に書き込めない心境だろうさ。 ダメージだけ書けって言われたら計算ミスやタイプミスで苦しすぎる言い訳も出来るだろうけど、計算式まで要求されてるからな…。 MH の知識的には初歩中の初歩だし、小学生に1+1を答えさせる程度のものだが…。 取り敢えず回答した場合、盛大に間違えると予想してる。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.386 ) |
- 日時: 2014/01/10 00:00
- 名前: 通りすがり (ID: y9xadGzl)
- 俺も結構下駄をはかせた数値を出してくるとは思ってるね。
ってことで、俺も間違えるの方に清き一票かな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.387 ) |
- 日時: 2014/01/10 00:39
- 名前: ゲイン (ID: 4dLMs7Ka)
- 回答した場合に限った予想で良いのなら、正解するに一票だな。
これ間違えたら、救いようが本当にないレベルの頭の持ち主だろう。 仮に最終学歴が小卒だったとしてもやばいレベルってことになるだろうさ。
そもそも、書き込む場合にはダメージ計算を調べてから書き込むと予想してますがね。 今答えられるかどうかではなく、書き込むときは正解するだろうという意味での予想ですけどね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.388 ) |
- 日時: 2014/01/10 15:40
- 名前: 暇人 (ID: 7KOjKbIT)
- 途中から失礼。
多分式を作る段階でつまずくと思うぞ。 計算自体は小学生にでもできるとは思うが。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.389 ) |
- 日時: 2014/01/10 20:51
- 名前: 社会の歯車 (ID: pQLMTp5X)
- 今更だけど、この手の掲示板でまともなコメントができる層、一般人って表現されてる層が厚いってのも珍しいよな。変に太刀厨だとかが涌かずにこのまま平穏を保ってほしいわ。
>>388 俺も計算式を作れないタイプだと思う。
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.390 ) |
- 日時: 2014/01/10 23:03
- 名前: えいじXI (ID: GGR8hOwm)
- なんか祖竜さん来ませんね・・・
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.391 ) |
- 日時: 2014/01/11 14:05
- 名前: 通りすがり (ID: jc80cc7O)
- 覆水盆に返らずと言ったところか。
絶対の自信を持てないんだろう。
嘘だったか本当だったかを別にして、突っ込みどころに全員から突っ込まれてるし、信用・フォローするバカさえ居なかったからな。 書き込みづらいんだろう。
もしくは指摘道理の内実だったってことで、ここでは見栄をはれないから去ったとかね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.392 ) |
- 日時: 2014/01/11 15:34
- 名前: 鬼哭斬破刀・真打 (ID: A00I5qNf)
- もう良いんじゃないですか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.393 ) |
- 日時: 2014/01/11 16:50
- 名前: 社会の歯車 (ID: slS8bDlT)
- ネタ投下係としてはありがたかったんだけとな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.394 ) |
- 日時: 2014/01/11 20:19
- 名前: 通りすがり (ID: 8loV/vmP)
- 正直、今回は露骨過ぎたものの突っ込みどころ満載にしてくれてありがたかったんだけどな。
次は検証の余地ありな話題投下をしてくれる人が現れたら良いのにね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.395 ) |
- 日時: 2014/01/12 15:43
- 名前: 暇人 (ID: 9I0FW4hc)
- レスを読み返したけど、祖竜さんってチート利用者なんだな。
攻撃力n倍とか罠爆弾置き放題とかONになってたんじゃないかな。
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.396 ) |
- 日時: 2014/01/12 16:15
- 名前: えいじXI (ID: 9XpVa0vp)
- うんこじゃんw
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.397 ) |
- 日時: 2014/01/12 18:09
- 名前: 筆頭?ハンター (ID: EDbOHyCO)
- こんにちは
4に飽きたので2gに戻ってます やっぱり2gがおもしろい
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.398 ) |
- 日時: 2014/01/13 21:10
- 名前: 通りすがり (ID: V9CTs3O3)
- >>395
そう言えば、そんなことも呟いてたね〜。 防御力n倍を使ってたとしても炎鎧の削りダメは一定だし、最初の発言も違和感無いわな。
大宝玉狙いでイベントテオ ↓ メンドイ ↓ 疑惑タイム発言 ↓ 上位&PT といいはる。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.399 ) |
- 日時: 2014/01/15 15:50
- 名前: 新華餌 廼課型 (ID: iqpDmdAL)
- まだ書き込みあるんだ
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.401 ) |
- 日時: 2014/01/18 05:28
- 名前: 迎春☆謹賀新年(遅 (ID: IjuRiA.s)
- 書いてる内容の割りに、一週間近く音沙汰のない話題を晒すために上げる>>400なのであった!
もちろん俺はsageてますよw
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.402 ) |
- 日時: 2014/01/18 15:51
- 名前: 通りすがり (ID: YNXKG2nV)
- >>400
どこをどう見ても完全に落ち着いちゃってるじゃん。 祖竜さんの書き込み待ちになってるようなものだし。
日付くらいは見てから書こうぜ。
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.403 ) |
- 日時: 2014/01/18 20:17
- 名前: えいじXI (ID: A/lMiVR8)
- 本当に祖竜s来ないな・・・
虐め過ぎたか・・・
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.404 ) |
- 日時: 2014/01/18 22:20
- 名前: 社会の歯車 (ID: W5XawtXo)
- ダメージ計算してみてほしかったのにな…
間違えそうな気がするけどさ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.405 ) |
- 日時: 2014/01/19 03:51
- 名前: ゲイン (ID: I2u5KRa0)
- >>400が消えてるんだけど、何が書かれたんだろう?
文字通り晒し上げだったのかな・・・。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.406 ) |
- 日時: 2014/01/19 04:00
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: phBE8B2E)
- 質問OKですか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.407 ) |
- 日時: 2014/01/19 04:21
- 名前: ゲイン (ID: I2u5KRa0)
- >>406
とりあえず質問書いてみれば? 回答可能な人が見たら回答してくれるでしょ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.408 ) |
- 日時: 2014/01/19 04:52
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: qU5ERduV)
- では、
初歩的な質問なんですが光蟲はどこ採取するのが効率が良いのでしょうか? ポッケ農場だけではなかなかストックが安心できないです 初心者なので出来れば、良い採取場所や賢い貯め方など教えていただけないでしょうか? もちろん使わないとかはヌキで
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.409 ) |
- 日時: 2014/01/19 05:23
- 名前: ゲイン (ID: I2u5KRa0)
- >>408
採取ならどこでもいいよ、どこでやるにしても効率は圧倒的に悪いから。
数分で数百個以上手に入れたいなら、友達に貰う(渡しあう)かババアから買うのが吉。
ぶっちゃけ安いから買うほうが楽で良いわな。
あとは雪山トレニャー200〜500ptsと白猫ハンマーでもやってれば良いかと。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.410 ) |
- 日時: 2014/01/19 05:43
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: UQ3np.lt)
- なるほど、よくわかりました。
ゲインさんありがとうございます!
ババアから買いたいのですが、さっぱり売ってくれないですね(ーー;) 肉も欲しいし、ババア待ちしばらくクエを流します。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.411 ) |
- 日時: 2014/01/19 11:16
- 名前: 紅の豚w (ID: 56fi/G70)
- 光虫って・・・閃光玉?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.412 ) |
- 日時: 2014/01/19 13:13
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: dm6ixF1t)
- >>411 (アンカーこれでいいんだっけ)
ですよ、天鱗欲しさに系譜を頑張り中です!
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.413 ) |
- 日時: 2014/01/19 13:25
- 名前: 社会の歯車 (ID: hPLrivg/)
- >>405
晒し上げの挙げ句、とんずらと言ったところかな。
一見すると祖竜さんの疑惑を指摘してた連中を叩くような体裁を取りつつ、もっとやれ的な燃料を投下していった感じかな。
直後の書き込みの通り、ざっと一週間位前の書き込みで停滞してた話題を掘り起こして続行させていったのだから、祖竜さんも嫌われたものだなって感じ。 初の味方登場に見せかけてこれだったからな…。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.414 ) |
- 日時: 2014/01/19 15:21
- 名前: ゲイン (ID: I2u5KRa0)
- >>413
えげつないな、今はなき>>400さん・・・。
実際のところ祖竜さんの書き込みというか名誉挽回チャレンジをしてくれないと、あの話題的には発展性ないよなぁ・・・。
流石にもうこないのかな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.415 ) |
- 日時: 2014/01/19 15:51
- 名前: 紅の豚w (ID: 56fi/G70)
- お話の途中にすいません。
勝手に出てきたので、一応ギルカ?を書いときます。 名前:紅の豚w HR:9 よく使う武器:大剣・ライトボウガン 使わない武器:ランス・ガンランス 現在装備している武器:角王剣アーティラート 防具 頭:リオレウス希少種 胴:リオレウス希少種 腕:リオレウス希少種 腰:リオレウス希少種 足:リオレウス希少種 発動スキル:攻撃力UP「大」・心眼 プレイ時間;どこで見るんですか? 好きなモンスター:キリン 嫌いなモンスター:ティガレックス 自己PR 2から現在まで一応全て買っています。豚というのは時々グラビ装備を使うからです(走る速度がおちるから) 皆さんへ 楽しく雑談したいです。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.416 ) |
- 日時: 2014/01/19 17:18
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: SIKq93Wt)
- 私も遅れましたけど、一応
名前:新米サツマミドリ HR:9 よく使う武器:太刀、大剣、ランス、片手剣 使わない武器:笛、ガンス、ヘビーボウカン 現在装備している武器:雷槌フルフル 防具 頭:ディアブロz 胴:ディアブロz 腕:リオソウルz 腰:ディアブロz 足:ディアブロz 発動スキル:みきり1、みみせん、匠、業物 プレイ時間:44?:?? 好きなモンスター:レイア 嫌いなモンスター:同時に複数で出てくる奴全般 自己PR 最近ひさびさにやり始めました。もともと下手なのに大体のPSを無くしたのでかなり初心者です! 皆さんへのコメント よろしくお願いします。
<<415 ゲームのタイトルにもどってキャラクターセレクトで確認できます!
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.417 ) |
- 日時: 2014/01/19 17:44
- 名前: 紅の豚w (ID: 56fi/G70)
- 242;20でした
意外と少ないですねw
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.418 ) |
- 日時: 2014/01/19 18:00
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: 67RqOjRM)
- その時間で、それだけの装備を持ってるなら凄いですよ!
私なんてアーティ作ったのは確か350時間前後だった気がします。 モンハンは2gしかやったことないのですが、他のシリーズも面白いですか?
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.419 ) |
- 日時: 2014/01/19 18:30
- 名前: えいじXI (ID: cBK7r70/)
- >>418今は4とか出てるけど、2Gが一番おもしろいよw
最近上位に行って、ギザミS一式とヤツザキ作ったけどマジ強いw これでG級まで安定するのかな?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.420 ) |
- 日時: 2014/01/19 18:37
- 名前: 紅の豚w (ID: 56fi/G70)
- 僕もギザミ使ってクエスト行ってました。G級に上がりたての時は友人に手伝ってもらいながら防具作りました。
アーティラートは尻尾とか角がいるから時間かかりました。 4は2Gにくらべてモンスター弱いから2Gの方が倒した時の喜びが強いです。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.421 ) |
- 日時: 2014/01/19 20:22
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: Tsk.mHYQ)
- >>419 >>420
そうなんですか、やっぱりp2gは完成度高いんですね!
私もギザミs装備持ってますよ! 比較的に作り易いうえに、スキルが優秀な装備ですよね。 G1までお世話になりました(・∀・)
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.422 ) |
- 日時: 2014/01/19 20:53
- 名前: 通りすがり (ID: whSpnOze)
- 何やら新しい話題が始まってる感じかな?
ギザミ一式の系統って強いの? あんまセットで運用したことないからわからないんだよな。
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.423 ) |
- 日時: 2014/01/19 21:33
- 名前: えいじXI (ID: cBK7r70/)
- 最初から斬れ味+1、攻撃力up(小)、防御力(-20)が付く。
うまく装飾品を付けると斬れ味+1、攻撃力up(中)、砥石使用高速化がつく優れ者だぞ。 >>421G1位まで使えるのか・・・ 村上位のイャンガルルガにやっと勝てた俺にはまだ遠い話だw 早くヒプノック2体倒して村☆9を出さないと。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.424 ) |
- 日時: 2014/01/19 21:41
- 名前: 通りすがり (ID: hQWer3Y3)
- 切れ味がつくやつか、通りで関心が向かなかったわけだ。
ガンナー(弾かれ対策)でモンスターハンターさっさとクリアしてさっさと紫ゲージ武器作ってたわ。
村進めない剣士向け装備と言ったところなんだな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.425 ) |
- 日時: 2014/01/19 21:46
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: 7H7W4zYr)
- 私も一式では無かった見たいですね!
アイテムボックスを見たら私の場合はどうやら、 手に、クロオビアーム(胴倍化) 足に、ゲネポスグリーヴ(胴倍化) あと、ギザミsでした!
スキルは、攻撃UP小、切れ味+1、防御-20 空きスロ、2つ穴×2、1つ穴×1(3倍)、+武器スロ
クロオビとゲネポスは下位装備なので製作は簡単で、切れ味+1と自由度の高いスキル構成ができます! ただしもっといい組合せがあると思いますし、防御がお察しなので、あまりオススメしませんね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.426 ) |
- 日時: 2014/01/20 02:50
- 名前: ゲイン (ID: reFvKBMs)
- >>424
そこまで洗練されたプレイ方針だと、上位防具全般にわたってどうでも良い感じだろうな。
どうせG級のティガ武器かナルガ武器で、防具は高耳と砥石付いてれば良いやってくらい(村進行だとガルルガ仮面系かな?)で集会所の下位〜上位を流した感じじゃないの?
憶測だけど、G級水準の装備が揃ってから下位〜上位のキークエ以外を埋めて行ったんじゃないかな?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.427 ) |
- 日時: 2014/01/20 05:45
- 名前: 通りすがり (ID: TJ92VqEr)
- >>426
ドンピシャ過ぎて恐ろしいwww
ガルルガフェイク込みの高耳+砥石ありきでごり押してたわ。
定番なのか、このスタイル?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.428 ) |
- 日時: 2014/01/20 11:21
- 名前: grdyt☆ (ID: 9CJSqVT/)
- お話中すみません。ギルカ紹介します。 名前:grdyt☆ HR:9 よく使う武器:全部 使わない武器:なし 現在装備している武器:天上天下天地無双刀 防具 頭:ギザミZヘルム 胴:ディアブロZメイル 腕:リオソウルZアーム 腰:ディアブロZコイル 脚:リオソウルZグリーヴ 発動スキル:耳栓、斬れ味レベル+1、見切り+2 プレイ時間:542:30 好きなモンスター:リオレイア、リオレウス 嫌いなモンスター:ティガレックス、ディアブロス自己PR 最近久しぶりに2Gやり始めました。2年ぶりなのでかなり下手になってます..。 皆さんへのコメント よろしくお願いします。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.429 ) |
- 日時: 2014/01/20 15:36
- 名前: grdyt☆ (ID: 9CJSqVT/)
- ↑こういうふうな投稿になってすみません..。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.430 ) |
- 日時: 2014/01/20 17:41
- 名前: 鶏竜リオチキン (ID: m0bRu9B4)
- >>427
経験者や二度目以降のデータなら、下手じゃない人で楽にクエ勧めたいって思ったら割とやるんじゃない?
村の方が集会所より難易度低いし、いくら弱いといえど集会所下位〜上位を終わらせる分にはナルガ武器なんて基本性能といいスロット数といい文句なしだしね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.431 ) |
- 日時: 2014/01/20 17:57
- 名前: 紅の豚w (ID: 6wX3H4J6)
- あれっ?ガルルガの武器って属性ありましたっけ?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.432 ) |
- 日時: 2014/01/20 21:05
- 名前: 暇人 (ID: vRqR//vd)
- 毒属性があるだろ?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.433 ) |
- 日時: 2014/01/21 17:34
- 名前: 紅の豚w (ID: PlDrft8C)
- でもガルルガの攻撃って毒属性含むやつ少ない・・・
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.434 ) |
- 日時: 2014/01/21 21:33
- 名前: ゲイン (ID: B.1l70j0)
- >>433
大半の装備品が素材元のモンスターの特徴や長所なんて引き継いでないさ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.435 ) |
- 日時: 2014/01/21 21:55
- 名前: 紅の豚w (ID: PlDrft8C)
- 話変わるんですけど、最近自分の学校では3rdが流行ってるんですよ。なぜ今更3rdなの?ってなりました。
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.436 ) |
- 日時: 2014/01/21 23:34
- 名前: えいじXI (ID: 4NZLaxh8)
- 俺も3rdやってるよ。
学校でモンハンは3rdしかやってない子が多いからな。 3rdが一番やりやすいし
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.437 ) |
- 日時: 2014/01/22 02:53
- 名前: ゲイン (ID: VWMKrxqO)
- >>435
それを言ったら、P2Gのほうが今更感が漂ってるだろう。 ボリュームと高難易度で言えばP2G、問題点をある程度対策したP3ってところで棲み分けが進んでるって段階に着てるんだろう。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.438 ) |
- 日時: 2014/01/23 16:43
- 名前: キャットヒーロー (ID: kpVcdjyX)
- こんにちは
はじめまして 私は3gと4を やり、PSPを 買ったのをきっかけに つい最近、2gを購入しました いまは 下位のフルフルを討伐して ゲリョスとザザミを倒したところです 聞きたいことがあるので よろしくお願いします
雷光虫と ライトクリスタル マカライト鉱石を 効率よくとる 方法を 教えてください お願いします
ちなみに 「ググれカス!」 なんていわないでください では よろしくお願いします
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.439 ) |
- 日時: 2014/01/23 17:37
- 名前: 紅の豚w (ID: ssBIcniI)
- とりあえずライトクリスタルはゲリョスかな
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.440 ) |
- 日時: 2014/01/23 20:56
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: nz39e9cP)
- えっと、雷光虫とマカライトはポッケ農場がいいんじゃないかな?
あまり開発してないんだったら、 あんまりどこも変わり映えしないけど
虫→森丘、旧密林 石→火山、
のイメージですね。 あとは、地味に沼地がいいかも? まぁ記憶が曖昧なので保証はしませんが、 ちなみに、ピッケルと虫あみを持って忘れずに! 何処で何が取れるか探索して見るのもいいかも。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.441 ) |
- 日時: 2014/01/25 19:29
- 名前: 紅の豚w (ID: 1SpGF98Q)
- どなたか来てますか?
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.442 ) |
- 日時: 2014/01/25 21:24
- 名前: えいじXI (ID: QpsliMHo)
- 来てるけど話のネタが無いだけw
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.443 ) |
- 日時: 2014/01/25 21:30
- 名前: 紅の豚w (ID: 1SpGF98Q)
- えーーと・・・
あっ!!そういえば僕3rdがはやってるので最初からにして始めようとしてるのですが、ハンターの名前が決まらなくて。性別はどちらでもいいです。どなたかオススメの名前とかありまくか?
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.444 ) |
- 日時: 2014/01/25 22:07
- 名前: えいじXI (ID: QpsliMHo)
- 進撃の巨人好きの僕としては性別を女にして名前をSashaにしますね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.445 ) |
- 日時: 2014/01/26 00:32
- 名前: ゲイン (ID: Bym958Cp)
- まさに>>442の状態だな。
基本的に長く続く雑談材料が無いのが問題だな。 図らずも、ちょっと前は話題を連続投下してくれる人がいたからレスも伸びてたけど、今はそういう人も居ないしな。 内容の良し悪しは別にして、活気付くには話題性は欲しいところだよな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.446 ) |
- 日時: 2014/01/26 16:51
- 名前: 通りすがり (ID: e/crNwrF)
- 誰でも良いから、何か良い話題でもふってくれれば良いのにな。
むしろ祖竜さんの帰還が好ましいか。 1つ話題になりそうなものが残ってるし。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.447 ) |
- 日時: 2014/01/26 18:26
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: yCgFbP9H)
- >>443
今のキャラが当時着てたTシャツからBeefにしました、 因みにサブキャラはPorkとChickenです。
インスピレーションに任せましょう!
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.448 ) |
- 日時: 2014/01/26 20:24
- 名前: 紅の豚w (ID: YBSb0CRy)
- 皆さん英語とか使った名前なんですね。
キャラとかの名前でもOKなのかな・・・
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.449 ) |
- 日時: 2014/01/27 16:46
- 名前: 社会の歯車 (ID: wSTiDc1d)
- >>448
そんなの自由に決まってるでしょ。 他者からどう判断されるかを気にしないなら名付けに気を揉む必要ない。
ネタに走って良いなら通信仲間と揃って同じコンセプトで名付けすれば良い。
俺らはDQNネームで統一したことはある。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.450 ) |
- 日時: 2014/01/27 17:02
- 名前: 紅の豚w (ID: S8N30Bkl)
- 分かりました。
それじゃあ狩り友と話し合って統一しようと思います。
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.451 ) |
- 日時: 2014/01/30 21:31
- 名前: えいじXI (ID: 8X1hU.fb)
- 誰か書き込もうよ・・・
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.452 ) |
- 日時: 2014/01/30 22:30
- 名前: 暇人 (ID: m6BPg4eP)
- なら、何か話題投下してくれよ〜。
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.453 ) |
- 日時: 2014/01/30 23:23
- 名前: えいじXI (ID: 8X1hU.fb)
- 最近乳首からう○こ出る・・・
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.455 ) |
- 日時: 2014/01/31 14:54
- 名前: ゲイン (ID: mP.zg2pa)
- >>454
荒らしは無視をするか通報するかでいいよ。 反応しても喜ばすだけだし。
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.456 ) |
- 日時: 2014/01/31 18:04
- 名前: えいじXI (ID: nfp92MdF)
- >>454えっ? 何で分かったの?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.457 ) |
- 日時: 2014/02/01 10:42
- 名前: 紅の豚w (ID: AQg9F1Hz)
- 右腕の肘を骨折しちゃいましたww(剥離骨折)
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.459 ) |
- 日時: 2014/02/01 11:07
- 名前: えいじXI (ID: 6CaSMXL5)
- 別にオカシュン信者ではありません。
いやっ、昔はふつうの人だなって思っていたのですが・・・ まぁ、偽オカシュンが出てきてからちょっと疑っていました。 あんな人とは思っていなかったです。 確かに前のTAをする前に僕が「タイムの画像張った方がいいですか?」と質問したら真っ先にオカシュンが否定してましたね。 とゆうか、なんで3rd板のAgeが2G板のえいじXIって分かったんですか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.460 ) |
- 日時: 2014/02/01 21:39
- 名前: 暇人 (ID: y3epEThR)
- オカシュン=Age=アマテラス=えいじXIってことか。
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.461 ) |
- 日時: 2014/02/01 22:42
- 名前: えいじXI (ID: 6CaSMXL5)
- えっ、みんな実は3rd板の人もいるんですか?
>>460あらあら、そんな根拠もないことをw
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.462 ) |
- 日時: 2014/02/02 03:32
- 名前: ゲイン (ID: ennFMMj8)
- >>458
IDの変更とアク禁の関係性が分からないんで、説明してくださいな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.464 ) |
- 日時: 2014/02/02 15:27
- 名前: ゲイン (ID: ennFMMj8)
- >>463
すまんね、聞き方が悪すぎたみたいだ。
ここの管理人はIPアドレスによるアク禁を実施していないという確証はどこから来たのか? これを聞きたかったんだよね。
IDはそちらが言うとおり、表示も簡単に変えれるし、基本的に日を跨げば変わる・・・これは特定個人の書き込みを時系列ごとに見ればとりあえず分かることだがな。
さてさて、ではこの頻繁に変わるIDを基にアク禁をする管理者など居るのだろうか? 俺はてっきりここの管理人は、世間一般の管理者のようにIPアドレスをもとにアク禁を出してると思ったのだが、貴方はIDをもとにしていると断言しているかのような発言。
IDを故意に変えてもIPアドレスは変わらないのは流石にご存知ですよね? この値は基本的に変わらないので普通の神経を持っていれば、こちらのデータをアク禁にするものですよ?
ということで、もう一度質問を投げかけましょう。
「IDの変更とアク禁の関係性が分からないんで、説明してくださいな。」
あぁ、一応釘は刺しておきますけど、IPアドレスの変更と、多分意図的に伏せているであろうIPを変える行為は、得られる結果は酷似していますが、その後の行為(悪事)に違いが出るので完全なる別物として扱ってくださいね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.465 ) |
- 日時: 2014/02/02 16:42
- 名前: 社会の歯車 (ID: FRaHewX/)
- 一応のサイト管理者を経験したことがある立場からするとゲインさんに同意だな。
この手の掲示板で使われるIDを使ってアク禁にするという手法そのものが謎だし、検索してみてもIPによるものは常識として取り扱われているが、IDによるものは見つけられなかった。
キー配列で見てもDとPをうち間違えることはないだろうから、確固たる自信をもっての手法なんだよな?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.467 ) |
- 日時: 2014/02/02 19:02
- 名前: 暇人 (ID: .5lPi9az)
- 単に変なタイミングでついた嘘のせいで、知ったか乙に見られただけでしょ。
肝心なところを伏せようとしただけで深い意味もなければ騙す意図もなく、ましてや書いた本人がバカなわけでもないのに、冷静に客観的に見て「こいつ頭大丈夫か?」な書き込みにってるだけてしょ。
突っ込まれるのも当たり前。
突っ込みに対する反応がなければ、俺もバカがわいた位にしかみえなかったし。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.468 ) |
- 日時: 2014/02/03 03:51
- 名前: RA (ID: 4of42xfo)
- >>466
レスアンカーに第三者のコメントを拒否する要素はないですよ。 特定個人とだけしかやり取りしたくないならメールかチャットでお願いします。
それはさておき、到達側のIPを弄ったところで、大元は変わらないのでアクセス制限にはなんの影響もないですよ?
そこら辺、勘違いしてるから色々言われてるのでは? ID詐称のやり方はご存じのようですが、管理者によるアクセス制限のやり方をあまり知られてはいないのてはないでしょうか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.470 ) |
- 日時: 2014/02/03 12:00
- 名前: unap (ID: 4V.xt7S2)
- xlink-kaiで遊べる方はいませんかー?
今日の夕方くらいまではアリーナに居りますので、よかったらご一緒にクエスト行きましょう! User: unapote
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.471 ) |
- 日時: 2014/02/03 13:58
- 名前: 通りすがり (ID: 20rd3h2Q)
- 一応いっておくと両意見とも正しい。
技術的には追跡不能にすることは容易。
ただし、掲示板でばれる程度の使い方なら現実的には制限可能な場合が大半。
そもそも追跡できない手法を使ってたら表面的にも別人だから成り済ましや複数名使用者とは疑われない。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.472 ) |
- 日時: 2014/02/14 21:50
- 名前: 紅の豚w (ID: BOML5YUU)
- 書くこと無いですねぇ
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.473 ) |
- 日時: 2014/02/14 23:35
- 名前: 雅 ◆DxURwv1y8. (ID: E.J/wmQ9)
- 参照: 盛り上がるって思ってれば盛り上がるんだよ!
- さあ、2G板もhttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201402082247100000.jpg
これからどうなるか 見所満載です!!
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.474 ) |
- 日時: 2014/02/15 11:50
- 名前: えいじXI (ID: lBIgUABH)
- 雅さんって3rd板にもいたんすか。
俺3rd板ではAgeすよ。 http://2ch.net/
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.475 ) |
- 日時: 2014/02/15 18:09
- 名前: 雅 ◆DxURwv1y8. (ID: 15LRcYMs)
- 4板や3G板にもいるよ。
探せるもんなら探してみな。 名前違うけど。
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.476 ) |
- 日時: 2014/02/15 18:42
- 名前: えいじXI (ID: lBIgUABH)
- 3G板に荒らしスレ立てちゃって、
雑談掲示板はアク禁中w 未だに4でアク禁されてるのだがPC変えないと入れないのかな?
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.477 ) |
- 日時: 2014/02/15 19:11
- 名前: 雅 ◆DxURwv1y8. (ID: 15LRcYMs)
- >>476
よかった。 当初からそれが目的だったし。 荒らしの芽は早めに摘んどかないとね!
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.478 ) |
- 日時: 2014/02/15 20:46
- 名前: えいじXI (ID: lBIgUABH)
- 参照: http://2ch.net/
- What are you say?
僕頭悪いもんでw
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.479 ) |
- 日時: 2014/02/16 00:16
- 名前: 雅 ◆DxURwv1y8. (ID: kBycW5gh)
- 誰か>>478を日本語に訳して。
Don't speak English here. ↑あってる?
|
Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.480 ) |
- 日時: 2014/02/16 00:22
- 名前: 新米ハンター (ID: zVZvEHUG)
- 誰か2Gやっている人いないかなぁ…
|
Re: モンハン2G雑談集 ( No.481 ) |
- 日時: 2014/02/16 00:37
- 名前: えいじXI (ID: tK3tK/94)
- 参照: http://2ch.net/
- >>477「あなたは何を言ってるのですか?」という意味です。
何が目的だったの?
|
Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.482 ) |
- 日時: 2014/02/16 08:53
- 名前: 紅の豚w (ID: IFlSNrS5)
- ゲインs逃げたのかな?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.483 ) |
- 日時: 2014/02/16 15:38
- 名前: ゲイン (ID: XsTVxHti)
- >>482
定期的に閲覧はしてますよ?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.484 ) |
- 日時: 2014/02/17 04:03
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: UTpImdwZ)
- いやーたまに見ても話題ないですねぇ。
最近笛が楽しくなってきたんですが、 笛使いの人っていますか? ってか、皆さん現役の人ですか?
|
Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.485 ) |
- 日時: 2014/02/17 07:41
- 名前: ゲイン (ID: IjuRiA.s)
- >>484
一応現役。 年初にP2G始めたやつの付き合いで新規データプレイ中。
笛使いではないけど紅・祖龍以外は倒せる程度には使えるよ。
|
Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.486 ) |
- 日時: 2014/02/17 08:17
- 名前: 新米ハンター (ID: TivfogeW)
- あの、私も最近新しく2G始めました。
自分は、笛全く使えないので、すごいと思います!!
|
Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.487 ) |
- 日時: 2014/02/17 09:33
- 名前: たこ (ID: 3U5NACc5)
- 久しぶりに来てみたけど
まだ2Gやってる人いるのか、安心した
|
Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.488 ) |
- 日時: 2014/02/18 22:56
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: YLO.VEk5)
- 以外と現役の人いますね!
僕もサブキャラで新しくやってるんですが、飽きるから太刀と大剣なし縛りをしてますね。
>>485 それって僕より使えてるんですが…
>>486 笛も以外と使えますよ!少なくともガンランスとかよりは使いやすいと思います。 もし使うなら下位はウォードラムがオススメ。
|
Re: モンハン2G雑談集 ( No.489 ) |
- 日時: 2014/02/18 23:03
- 名前: えいじXI (ID: cBK7r70/)
- 参照: http://2ch.net/
- 笛ってソロでも使えますか?
|
Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.490 ) |
- 日時: 2014/02/18 23:34
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: HCFNArzm)
- >>489
使えますよ!個人的にはクシャルやカニは笛が一番安定していけますね。逆にグラビやラオとかは苦手です。
打点高いのでハンマーより頭を狙える機会が多いのと武器出し最速の脚力でソロでも活躍できますよ!
|
Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.491 ) |
- 日時: 2014/02/19 03:00
- 名前: ゲイン (ID: reFvKBMs)
- >>488
笛に限らず、全武器種の縛りプレイで一通りのクリアはできますよ。 強い装備(まともな防具+武器)をしていい分、訓練所よりも難易度は低いですしね。 紅龍・祖龍は面倒だからやってないだけで多分倒せるかも。 黒龍は普通に倒せるから動き自体は問題ないはず。 ガンナーも使えるプレイヤーとしては、剣士装備での硬化相手がかったるいだけなんですよね。
>>489 どの武器種でも倒すだけなら何でも倒せます。 これは狩猟笛にも合致します。
HR1で作れる夜笛【逢魔】が集会所攻略ではお勧めです。 攻撃力・旋律・斬れ味ゲージ・スロット数のバランスがよくHR1〜HR6までで作れる笛の中では最強といって差し支えない一品で、G1の攻略でもかなりの性能を発揮しますよ。 (注:期間限定での最強です)
また旋律という付加要素の関係で他の剣士武器と違い、ソロ用の武器としても夜笛【逢魔】はお勧めです。
また低火力・効率の悪さを気にできないほど下手な場合、回復の旋律を吹ける笛を持ち込むと、体力面で余裕が出ますよ。
|
Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.492 ) |
- 日時: 2014/02/19 09:53
- 名前: 新米ハンター (ID: nkWll2Ko)
- 笛がんばってやってみようかなぁ〜
ちなみに自分は、ガンランスと大剣を使います♪ どっちも重たいですね…。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.493 ) |
- 日時: 2014/02/19 21:58
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: t1YlU2Ln)
- >>492
このゲームはモンスターによって相性(個人で違う)が良い武器と悪い武器が少なからず有りますので色々試してみたらどうでしょうか?(まぁ、大剣は相性悪い敵少ないと思いますが)
またどこまで進めるかによりますが、よりゲームを楽しむために必ず他の武器を使いますので一通り使えるようにしていた方が楽ですよ。
武器の縛りはプレイヤースキルの向上には役に立ちますが、それは一通りクリアしてからでも遅くないと思います。
笛は防具、スキルの代用やアイテムの節約ができますので、ケチな奴や貧乏人にはうってつけのありがたい武器なんです! 因みにガンランス使いの方が私は憧れますね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.494 ) |
- 日時: 2014/02/19 22:44
- 名前: ゲイン (ID: xUh9tNq.)
- >>493
ガンスはガンスで、ダメージ効率や殲滅速度に目をつぶれば快適な狩が出来る武器ですよ。
魅せプレイをしないのであれば、ガード突きと踏み込み突き上げを駆使すれば大抵のモンスターは削り殺せます。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.495 ) |
- 日時: 2014/02/19 22:46
- 名前: 新米ハンター (ID: BwQzL1I.)
- 自分めっちゃケチなんで笛lets challenge!
ガンランスは、ある程度何でも行けますがドス〜とかに苦戦します…。あと、雑魚いモンスター等は小回りが利かないので、あんまり凪ぎ払えません…たいてい避けるしかないので最初はちょっとめんどいですね…。慣れれば苦じゃなくなりますよ♪
|
Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.496 ) |
- 日時: 2014/02/19 23:47
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: q0AjaBak)
- >>494-495
確かにガンスは硬い敵には肉質無視の効果あってお世話になることもありますね。あと踏み込み付きでランスより前進が得意で高いところには強いんですが、基本的にガードが主体なのが私はダメでして、ランスは回避にも以外と優れてるし、なんかガンスは武器出し最遅で斬れ味落ちまくりで全武器最弱なイメージです。
まぁ好みじゃなかったんですね。頑張れば大抵のクエはいけるかもですが、好きこのんで行かない。 だからガンサーは尊敬しますよ!
うまければ…
|
Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.497 ) |
- 日時: 2014/02/20 00:01
- 名前: ゲイン (ID: SGwLeWP8)
- >>496
砲撃の弱さを知らないで乱発すると確かにゲージだけは一気になくなっていきますよね。
一番の悲劇は砲撃が輝くほど硬いモンスターがミラ亜種位しかいないということでしょうね。
ガード主体に出来るってだけで、手数稼ぎ対比とは回避で立ちまわっちゃうと思いますよ。 見た目の割りに一度ガード成立させると攻撃し放題のモンスターは別ですが。
武器出し最遅はヘビィでは?
実際に最弱かどうかは別にして、太刀や片手あたりと殆ど討伐時間は変わらないですよ。
|
Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.498 ) |
- 日時: 2014/02/20 00:42
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: 3GfNSNkh)
- >>497
そういえば武器出し最遅ヘビィでしたね。 しかし、立ち回りのしやすさではガンスの方が劣ると思います。ヘビィ遠距離なので軸をずらせば大抵回避できますので。
ガードできることは素晴らしいのですが、ガード出ない攻撃や足とかで消費してしまうスタミナ、それを補う為のスキルやアイテムを考えるとなかなか好きになれなかったですね。
またその武器特有の旨みがおっしゃるとおり、かなり限られた敵ぐらいしかいないのが致命的かなーと思います。
モロコシしかロクなガンス持ってないハンターは私だけでは無いはず!
一応訓練所は制覇したので使おうしたら使えるのかな? でも、G級訓練ってモンスター全然G級じゃないからあんまり自身ないですね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.499 ) |
- 日時: 2014/02/20 01:24
- 名前: 新米ハンター (ID: bIZ7lus0)
- いえいえG級訓練所できるなら絶対使いこなせますよ♪
自分最初はガンランス全く使えなかったんですよ…。 でも長い間使ってたら使いやすくなったみたいな感じです。 だからぜひ使ってみてください♪
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.500 ) |
- 日時: 2014/02/20 01:42
- 名前: ゲイン (ID: SGwLeWP8)
- >>498
確かにガンスはアドバンテージの少ない武器だし、P2G屈指の玄人好みの武器かもね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.501 ) |
- 日時: 2014/02/20 01:53
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: hWO5svr3)
- >>499
そこまで言うなら頑張ってみようかしら、 ちな、村下位最終の大きいカニはガンスでいくならオススメの武器とスキルを教えて下さいな。
太刀でしかやったことなかったからちょいつまりまして…
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.502 ) |
- 日時: 2014/02/20 02:02
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: hWO5svr3)
- >>501
寝ぼけてて言葉使いが汚くてすみません、教えて下さい。 パス忘れてしまいました…
>>500 確かにガンサーはあまり見ないですね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.503 ) |
- 日時: 2014/02/20 02:25
- 名前: ゲイン (ID: SGwLeWP8)
- >>502
シェンガオレンかな?
あれは特に切断武器や肉質無視を持ち込む価値が無いから、純粋に攻撃力を上げるスキル構成が良いんじゃないですかね。
進行度合いが分からないから純粋に村のみプレイの下位だとして、ナナ=ロアにモノデビルあたりで火事場2つかって突いてればいいんじゃないか?
攻略において楽するならブラックボウや鎌蟹ヘビィで、素材欲しくて脚部破壊したいなら鈍器といったところだろうけど。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.504 ) |
- 日時: 2014/02/20 02:36
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: 6NRXJv8z)
- >>503
ありがとうございますゲインさん ハンマーで連打が簡単そうですが、せっかくなんでガンスでいきますね。
まだ、村下位のキークエしか進めなくて武器はウォードラム改と初期武器、防具バトルしか無いんですが気合作りましょうかね。
モノデビとナナどちらオススメですか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.505 ) |
- 日時: 2014/02/20 02:41
- 名前: ゲイン (ID: SGwLeWP8)
- >>504
武器がナナで、防具がモノデビ。 単純に火属性ガンスと火事場2の防具ってだけですよ。 まぁ火事場2のみの火力補正で脚狙いならナナ=ロアについでナナ=ハウルが強いので適当すぎる回答ってわけでもないですけどね。
そういう意図じゃなく、どっちか片方だけしか作らないって言うのならモノデビをお勧め。 火事場2が上位でもGでも便利だから発動する装備はもっとくといいさ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.506 ) |
- 日時: 2014/02/20 02:52
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: ydthNxFl)
- >>505
あら、勘違いしてました。ありがとうございます。 よーし、いちょっやってみっかー
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.507 ) |
- 日時: 2014/02/20 16:57
- 名前: 琉稀 (ID: 21Xu7vM/)
- 久しぶりにきました。
まだ、やっている方がいて安心しました。 私も最近またはじめているのですがガンス使いこなすのは難しいですね(´Д`;) 回避しながら戦うのにあこがれているのでガードをあまりしないようにしていたらぼこられてましたw
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.508 ) |
- 日時: 2014/02/20 21:48
- 名前: えいじXI (ID: 4NZLaxh8)
- 参照: http://2ch.net/
- 琉稀さんってプレイ時間2000時間突破している人ですよね?
尊敬しています!これからもよろしくお願いします
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.509 ) |
- 日時: 2014/02/20 21:58
- 名前: ゲイン (ID: SGwLeWP8)
- >>507
回避の練習の為にガンスやランスのガードを利用するのもアリですよ。 ガードが成立する瞬間ってのは言い換えればハンターに当たる瞬間なので、それを参考にすると回避時の無敵判定の合わせ方や、範囲外への離脱の参考に出来ます。
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.510 ) |
- 日時: 2014/02/21 03:28
- 名前: 刹那 (ID: qrgvBDcK)
- 名前:刹那 よく使う武器:ガンス 使わない武器:ガンス以外 現在装備してる武器:ティガバースト 防具 頭:ヒプノSメイル 胴:ヒプノSメイル 腕:ヒプノSアーム 腰:ヒプノSフォールド 脚:ヒプノSリーヴゥ スキル:睡眠無効 ランナー プレイ:43:02 好きなモンスター:リオレウス 嫌いなモンスターシェンガオレン PR:たぶんギルカはこんな感じでいいのかな?改めまして初心者ハンター刹那です!ガンス一筋です!シェンガを嫌いな理由は一つ・・・長いww これから宜しくお願いします!
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.511 ) |
- 日時: 2014/02/21 07:25
- 名前: 新米ハンター (ID: 4BhimJQY)
- 刹那さん自分もガンランスよく使ってます♪
G級ハンターのデータでの好きな武器はブラックゴアバスターで新しく始めたデータではスティールガンランスを使うという格差の激しい新米ハンターと言います♪こちらこそ宜しくお願いしますね!
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.512 ) |
- 日時: 2014/02/21 13:29
- 名前: 刹那 (ID: qrgvBDcK)
- やっとキングチャチャブー倒せた!・・・前のデータだったらミラバルカンと互角だったのに・・・なんか悲しくなってきたww
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.513 ) |
- 日時: 2014/02/21 15:49
- 名前: えいじXI (ID: nyaefthZ)
- 参照: http://2ch.net/
- キングチャチャブーて強いんですか?
まだ戦ったことがないんですけど
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.514 ) |
- 日時: 2014/02/21 16:06
- 名前: ゲイン (ID: TcHMmG/r)
- >>513
キングチャチャブー自体はかなり弱いよ。 何の制限もしないで倒すだけなら、よほどへんな武器選びをしない限りすぐ倒せるよ。
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.515 ) |
- 日時: 2014/02/21 16:25
- 名前: 刹那 (ID: qrgvBDcK)
- 題名:奇跡の高級肉焼きセット! たった今、集会所のクエで「森の中の異変」っていうのに行ってきたんですが森丘の11エリアに目的のブルファンとチャチャブーが居たので遊び半分で二匹を戦わせていました。そしたら、チャチャブーが落とし物したのでとってみたらなんと!高級肉焼きセットが!ポッケPでは確か5000Pぐらいだったので超うれし〜!ありがと〜〜チャチャブ〜!そして今から集会所のティガ行ってきま〜す!長文失礼しました!
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.516 ) |
- 日時: 2014/02/21 19:48
- 名前: 琉稀 (ID: SzNr1115)
- >>508
ありがとうございます。 なんとなくやってたらそんな時間になってました。 最初は、500時間で飽きましたが、復活しましたねw
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.517 ) |
- 日時: 2014/02/22 02:45
- 名前: 琉稀 (ID: 8Dkp5UMJ)
- ゲインさんありがとうございます。
転がるほうならすりぬける感じでいけるのですが、バックステップだとつい攻撃と同じ方向にいってしまいくらってますねw まあ、慣れが必要ですね
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.518 ) |
- 日時: 2014/02/22 04:15
- 名前: ゲイン (ID: jRGEazFU)
- >>515
とりあえずのレア取得、おめでとう。 それが欲しい場合に限っては5000Pが浮いたことでしょうからお得感は凄いでしょうね。
5000Pに還元できるなら俺も拾いたいものですが・・・。
>>517 それは分かりますね。 共感します。
だんだん慣れてくると、モンスター(の攻撃)に対して背中から突っ込むようになると思いますよ。
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.519 ) |
- 日時: 2014/02/22 04:49
- 名前: 刹那 (ID: 8ePFfJsO)
- マジでデータが消えた・・・なんか普通にプレイしてたら突然画面が真っ暗に・・・一瞬PSPぶん投げようとおもった・・・もう一度最初からやり直そう・・・今度は太刀を使おう・・・
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.520 ) |
- 日時: 2014/02/22 07:48
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: eOMnna69)
- 参照: http://psptiger.blog26.fc2.com/blog-entry-8.html?sp
- おっ増えてる?
始めましての人、始めまして!
>>519 セーブデータってことですか? もしそうだとしたらデータ消えることなんてあるんですね。 でも、消えたとしてもデータ復元出来るかもしれませんよ? まだ試してないならやってみる価値あるかも?
私はあんまりパソコン詳しくないのでよかったら上のURLを参考にして下さい。(貼れてるかな?)
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.521 ) |
- 日時: 2014/02/22 12:22
- 名前: 新米ハンター (ID: 4iYOBZSW)
- 今、弓ドはまり中!!
ただ、雑魚モンスターに手間取ってしかたなーい!! いきなりすみませんでした。
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.522 ) |
- 日時: 2014/02/22 14:55
- 名前: 刹那 (ID: 8ePFfJsO)
- >>520 ありがとうございますせっかくなのでまた新たにデータつくらせてもらいますww 武器は太刀でww また新たにギルカ書かなければいけなかったら言ってください
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.523 ) |
- 日時: 2014/02/22 15:03
- 名前: ゲイン (ID: jRGEazFU)
- >>522
データが勝手に消えたのならカードのフォーマットと、定期的なデータのバックアップをしておくといい。
PSP本体が年単位で持ちそうなら、カードを買い換えるのも手だろう。 純正品じゃなければ格安で大容量のカードも入手できるしな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.524 ) |
- 日時: 2014/02/22 18:39
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: flgQAB.G)
- そういえば最近、モンハンしてると左手の人差し指の第2関節が痛いんですが私の持ち方が悪いのかな?
一応モンハン持ちみたいな感じだと思うんですが。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.525 ) |
- 日時: 2014/02/22 20:33
- 名前: 新米ハンター (ID: w64py1nL)
- 慣れ…………………。だと思うんですが…。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.526 ) |
- 日時: 2014/02/22 21:47
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: k32RhqQw)
- >>525
慣れですか… まだ再び始めて2ヶ月くらいですが、前は余り痛くありませんでしたね。 今は指を根元まで曲げると少し痛むのですが、 ずっと続けると悪化するかな?と思って聞いてみたのです。 慣れたら痛いの無くなるものでしょうか?
皆さんは痛むとかなったことありますか?
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.527 ) |
- 日時: 2014/02/22 21:51
- 名前: えいじXI (ID: GyJjzGlp)
- 参照: http://2ch.net/
- 単にやりすぎじゃないでしょうか?
酷いときは腱鞘炎になるかもしれないので気をつけてください。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.528 ) |
- 日時: 2014/02/22 23:08
- 名前: 新米ハンター (ID: qmxqO/cS)
- 自分は、今は長い間やっていても痛くはなりませんね。
関節の何らかの病だったらたいへんですね((((;゜Д゜)))
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.529 ) |
- 日時: 2014/02/23 00:59
- 名前: 刹那 (ID: sFhC1W6B)
- 正直やり直すのがめんどうでどうにかやる気を出すためyoutubeでモンハン関係の動画を見たりしてどうにかやる気になりましたwwそこで集会所を進めるか村を進めるかどっちがおすすめか教えてください!ちなみにPSPで打ち込んでいるので文章がおかしな列びになってることがありますのでご了承ください
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.530 ) |
- 日時: 2014/02/23 01:16
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: EsowMx22)
- >>527-528
腱鞘炎ですか…気を付けます…
まぁ痛むと言っても突き指のそれに近いくらいですし、 利き腕じゃ無いんで少し痛むくらいは大丈夫かなーっと。 余りチカラを入れすぎに気を付けてやればそのうち治るかもしれないですので大丈夫!かも…
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.531 ) |
- 日時: 2014/02/23 03:24
- 名前: ゲイン (ID: xxhSLKlv)
- >>529
実力がある人向けの2ndデータ以降でのプレイ方法として、ネコートの【モンスターハンター】をさっさと出して、ナルガ・ティガ武器の完成品をさっさと作って、集会所を進める方法があります・・・というより、これ以外の特色のあるプレイ方法が無いというのが実情ですが。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.532 ) |
- 日時: 2014/02/25 13:05
- 名前: 鶏竜リオチキン (ID: LOgOUWfH)
- >>529
効率よく進めるなら村→集会所の順が良いですね(>>531の武器参照&防具面)
まったり進めるだけなら集会所を先行してもいいかと。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.533 ) |
- 日時: 2014/02/27 04:50
- 名前: 通りすがり (ID: HJ6J0gbF)
- リレーだけならスルーするつもりだったんだけど、変な単独スレが建ったので話題振り。
稚拙な作品ばかりに感じるんだが、アレって何が問題なのかな?
>>529 楽したいなら村からだね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.534 ) |
- 日時: 2014/02/27 06:49
- 名前: ゲイン (ID: 9OZS2Cwv)
- >>533
リレー小説と日記のスレのやつかな? 感じるも何も、稚拙どころかそれ以前の雑文だからそう感じるんだろう。 リレーに関してはわざわざ古いものは見てないからなんとも言えないけど、概ね誰も”小説”を書いてないのが一番の問題だけどさ。。
書き手側の誰一人として、小説を書く上でのルールとかを知らないんじゃないかな。
”平均して30文字くらいで、季語すらない文字の羅列を「俳句」と称してラインナップさせてるような状態”だから、普段読書(ラノベレベルを含む)してる人からしたら違和感ありすぎの文章だろうね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.535 ) |
- 日時: 2014/02/27 20:37
- 名前: 通りすがり (ID: w9CzR9EX)
- >>534
それです、小説のスレです。
小説のルールってどんなのが有るんですかね? やっぱり知ってから目を通すと判断つけれますか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.536 ) |
- 日時: 2014/02/28 03:13
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: 0hQ7Njqc)
- シェンガやっと終わりました!
以前書いた武器と防具で残り時間6分33秒で討伐。以外と時間かかりました。 ちなみに、ウォードラム改とバトル一式で撃退はできました。頑張れば討伐出来るかも、ヤル気出ないからしないけど。
テオの尻尾を切るのが怠くて怠くて、5匹尻尾切って 池ポチャ、古竜骨×3、切る前に死亡、だったんで尻尾出るまでリセマラして7匹目でやっとナナロアを作れました。
ガンスを使った感想ですが、アクションが豊富なのはなかなかイイですね。あと翼破壊は近距離ではガンスが狙いやすそうと思いました。上位上がりましたので相性良さそうなフルフルあたりで活用しょうと考えてます。
ふぅ、長かった。
>>535 横書きの時点で余り小説ぽっくならないのでは? はっきり言って私は興味ないのでちゃんと見てないのですが。 まぁプロじゃないですし、他人の趣味にケチつけてもね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.537 ) |
- 日時: 2014/02/28 03:15
- 名前: ゲイン (ID: elRZYPjv)
- >>535
ルールというよりは注意点というレベルのものですが、台詞を見るのが手っ取り早いですよね。
意外かも知れないですが、小説における台詞は漫画や動画(実写含む)より現実味のある発言が要求されます。 ここで漫画的な台詞を入れるとチープさ加減に拍車が掛かります。
小説は文字情報をもとに読者がイメージを膨らますものなのでリアリティの感じられない台詞回しがあると違和感を覚えます。 そしてアホの子がやりがちなのは漫画的表現に傾倒するあたりでしょうか。
あとはとりあえず地の文の出来と、○人称視点の扱いを見れば作者が馬鹿なのか普通以上の人なのかは判断できますよ。
ちなみに面白いとかつまらないとかはこの時点では二の次ですよ。 【小説】というジャンルの文章を構成する基本部分(のかなり初歩レベル)を知ってるかどうかの判断ですから。
>>536 ウォードラム改で撃退に止めるのも逆にすごいですよ。
ところで近代小説が縦書きになったのって明治以降じゃなかったっけ? それ以前は横書きだったと思われるから、縦横の違いで小説っぽく感じないのはどうかと?
ケチはつけたくとも我慢しつつ、吐き出し口(このスレ)が欲しかったんでしょう。
客観的に趣味に理解のないくせに、自称趣味人な人ほど扱いにくいものもありませんし。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.538 ) |
- 日時: 2014/02/28 03:41
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: WDPvD/EG)
- >>537
ウォードラム改はあれなかなか良い武器ですよ!作りやすさと威力がいい。
昔は横書きだったんですか、初耳です。 学がない私は、なんか昔の巻物とか縦書きだから小説も縦書きだったのかなと思ってました。お恥ずかしい。
まぁあまり言いませんが叩こうと思えば簡単に叩ける内容な感じがしたので、あまり話しを長くしない方が良いのかな?と思いまして。 荒らしが出てもしょうも無いですしね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.539 ) |
- 日時: 2014/02/28 04:51
- 名前: ゲイン (ID: elRZYPjv)
- >>538
大まかな流れだけなら学は要りませんよ。 西洋文学を輸入したものってだけのことだから、輸入直前までは推定で横文字の世界が当たり前の代物だったというだけ。
そこにちょっとした知識を加味するならば、日本に来たのは明治ごろの話だ、とか。 Novelの訳語に【小説】を宛がった、つまり輸出元はNovelと称している国だった、英語圏では? ・・・ならば当時は横書きだったと推測される! ってだけの話ですね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.540 ) |
- 日時: 2014/02/28 14:37
- 名前: 通りすがり (ID: vszhkdpA)
- >>537
なるほど、そう言う見方なんですね!?
…と言いつつリアリティーのある、または漫画的なセリフ表現の違いが解りません。 何か分かりやすい例って出ませんかね?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.541 ) |
- 日時: 2014/03/01 01:52
- 名前: ゲイン (ID: B7QFxYvg)
- >>540
書きたい描写やらなんやらで色々な例もありますし、当該スレから引用してみてもいいのですが、とりあえず当たり障りのない場面設定で考えて見ましょうか。
野球のワンシーンでバッターが空ぶる瞬間を考えて見ましょう。
漫画だとストレートだと思ったボールが曲がった瞬間、バッターは今まさにバットを振ってる状態で吹き出しに台詞で 「曲がった!? しまった、カーブだったかっ!」 とコマ割中に書かれていても違和感はありません。
同様に動画作品でスローモーションシーンで展開され、このような台詞(音声)が付随しても違和感はないことでしょう。
しかし、文字情報を拾って頭の中でイメージを組み立てる小説に置いては、この描写を台詞の形(かぎ括弧)の形でやると突っ込みどころが発生します。
普通にピッチャーが投げた球を空ぶる瞬間って発言が出来るほどの時間が無いというのが現実です。 地の文や心理描写などで刹那中に台詞のようなものを挟む描写は可能ですが、台詞としてしっかり入れると普通じゃない事態を引き起こすわけです。
こういう感じで日常生活ではまず言わないことを台詞としてキャラに言わせてしまうと、小説の場合は破綻をきたすことになります。
まぁ、件のスレに対して言うならば、キャラ立てさせようとしてしゃべらせた台詞の所為で、餓鬼っぽさ全開の作風になるよってことですね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.542 ) |
- 日時: 2014/03/01 12:41
- 名前: 新米ハンター (ID: E871w2bq)
- 久しぶりに来たら小説の話になっている!!
2Gのスレにいるからみんな2Gやっているのでしょうか?
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.543 ) |
- 日時: 2014/03/01 17:52
- 名前: えいじXI (ID: cQEyyh/8)
- おいらやってるど〜
上位のガノト亜種倒せなくて詰まってるw
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.544 ) |
- 日時: 2014/03/01 20:19
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: NjeMjESN)
- >>542
まだまだ現役です! ここにいる人達は一応現役のはず… 人口が少なすぎてやばいけど。
>>543 ガノトトは広範囲&高威力ですから慣れないうちは強敵ですよね。潜ると怠いし。
ガノトトは貫通が打てる弓、同じく貫通が打てるライトボーガンがオススメですよ。這いずりとブレスさえ気をつければ簡単。ヘビィなども振り向き合わせ横に回避すればだいたい避けれますよ。
近距離なら太刀か大剣で腹狙い、次点でランス、ガンスでガード主体のチクチク戦法が戦いやすいと思います。
スキルは遠距離なら回避距離、根性などがあれば楽。 近距離も回避距離または性能か、ガード強化または体術があればなんとかなります。 まぁなくともなんとかなりますが。 あ、ガード主体の場合は尻尾降りに注意です。
因みに音爆弾が勿体無いと思うケチな輩は、小型爆弾などを持っていきましょう。ガンナーなら徹甲榴弾でもいいですが。爆弾猫でもやる時はやってくれます。
立ち回りは弓が一番オススメですがザコがうざいので猫に頑張ってもらうか、次に立ち回りが楽なライトで散弾ばらまくと早いですよ。 っと思った以上に長くなりました。すみません。
最近はウォードラム系が強化していくといらない子になると知って辛い。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.545 ) |
- 日時: 2014/03/01 22:01
- 名前: 新米ハンター (ID: BfxAAKtw)
- よかった♪まだやっている人がいて、少人数ですが…。
ガノノトトス…めんどーですよね。 上位ならフルフルのハンマー【フクロダタキ】を作った方がいいと思います。ガノノトトスは中間距離を保てば、水ブレスをするのでその時に頭を叩きまくれば簡単に倒せますよ♪
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.546 ) |
- 日時: 2014/03/01 23:09
- 名前: ゲイン (ID: B7QFxYvg)
- >>542
まだ(また?)プレイしてますよ。
>>543 首を丁寧に狙えるのならヘビィで通常弾か、連射弓あたりもお勧め。
>>544 笛ってコレクション要素を抜かすと、ナルガ笛・ヤマツ笛・サクラノリコ系以外はいらないと思う。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.547 ) |
- 日時: 2014/03/01 23:31
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: vy3YGtGr)
- >>545
安全な立ち回りをするならハンマーもいいですね。 でもガノトトの頭はあまりダメージ通らないですよ。 前に笛でいってだいぶ時間かかってまいりました。 ハンマーの威力ならかなり時間短縮できると思いますが。
雷もいいですが麻痺もいいですよ! 麻痺ランスでチクチクするは楽しいし、麻痺ったら腹をガスガスして、転倒したら突進。
即死が怖いならガードできる大剣もオススメ、でもガードに慣れないうちはハンマーの方が安全かもですね。
>>546 あれらは万能兵器ですから… ていうか、笛は斬れ味が不遇なのが多い気がします。
みんな言うことバラバラですね。
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.548 ) |
- 日時: 2014/03/02 00:00
- 名前: えいじXI (ID: Pr2pKDUT)
- フクロダタキなら持ってますよ。
このおかげで村☆9のキークエをクリア出来たんでお気に入りですw 結論からいうとガノトの頭と腹と足どちらを狙ったらいいんですか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.549 ) |
- 日時: 2014/03/02 00:31
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: ZwMN3cnO)
- >>548
ハンマーでいくなら腹を狙えるなら腹、頭か足はPK次第ですかね。
簡単いうと立ち回り重視なら頭、効率なら足。 気絶値は耐性が高くなるしガノトトは耐性が高めで、 打撃は効きづらいです。時間がかかります。
因みに足は狙いづらいから楽なのは頭で、 腕に自身がある方は足ですね。 ハンマーで足狙うなら回避系のスキルがあれば割りといけます。
私的にこんな感じです。 それを踏まえてあとの判断はまかせるとしか言えないです。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.550 ) |
- 日時: 2014/03/02 00:24
- 名前: 新米ハンター (ID: ercnjTni)
- 私は頭だと思うんですが…。
ガノノトトスの中に入るとダメージを負う可能性が高くなるので先端である頭を狙ったほうがいいのでは?ですが打撃の場合腹が一番ダメージを与えることができるのでどこを攻撃するかは、自分次第てな感じですかね…。
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.551 ) |
- 日時: 2014/03/02 00:34
- 名前: えいじXI (ID: Pr2pKDUT)
- 時と場合によるってことですな?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.552 ) |
- 日時: 2014/03/02 01:01
- 名前: 新米ハンター (ID: ST4ul2to)
- 頭をメインに攻撃してダウンしたところで腹に攻撃する。
といった攻撃を繰り返したらいいと思います。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.553 ) |
- 日時: 2014/03/02 01:51
- 名前: ゲイン (ID: hka6lOhV)
- >>547
切れ味は気のせい。 素材もとの特徴云々で基本的に他の武器種と同じ。 概ね斬れ味も攻撃力も同じといって差し支えない範囲で設定はされてるよ。
意見がバラけるのはしょうがないよ、ガノス+ハンマーの組み合わせが非効率的な相性なんだから、どういう立ち回りをしても・・・といった結果色々な案が出てしまう。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.554 ) |
- 日時: 2014/03/02 09:37
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: Yoie44XL)
- >>553
なるほど、たしか武器倍率をいれればだいたい一緒と聞きますね。
攻撃力アップ大が吹けて高威力で斬れ味の良い武器が欲しいのですよ。各種属性武器ならそこそこなんですが、無属性となるとマイナス会心のティガ笛ぐらいがちょこっと上なくらいです。
笛で無属性はゴミという風潮が好きくないですね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.555 ) |
- 日時: 2014/03/02 09:59
- 名前: 通りすがり (ID: nOBa2mdQ)
- >>554
演奏アリならナルガ笛があるだろう。 他の剣士武器だとネタの域を出ないが、笛に関しては実用火力+会心である程度の火力を維持しつつ、斬れ味不要+2スロからくるスキル構成の余裕から地味に高レベルの汎用セットが作れるじゃないか。
笛単体で見ればティガ笛も良いが、スキル構成も含めると戦闘力は伸び悩むぞ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.556 ) |
- 日時: 2014/03/02 10:42
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: uqj0mGIt)
- >>555
そういえばナルガありましたね。 会心を加味するとナルガも悪くないですね。 ぱっとみの威力引くそうなんで、なんか忘れてました。
今度、火事2あたりをつけてモンスターハンターでもやってみます。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.557 ) |
- 日時: 2014/03/02 12:10
- 名前: Luna (ID: ntm2gWL2)
最近4の方ばかりやってるから 2Gがまったく進んでないw
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.558 ) |
- 日時: 2014/03/02 16:10
- 名前: ゲイン (ID: hka6lOhV)
- >>556
ぱっと見の威力が低そうなのは事実だけど、自前で攻撃大が吹けるのと、>>555に書かれてるとおり斬れ味不要+武器スロ2の関係で、例えば耳栓系や回避系のスキルを充実させた割りに高めの火力を維持できたりといったことが出来るのが強み。
他の剣士系ナルガ武器は、武器の強弱が分からない人には一見強そうに見えるけど実際にはそんなに強くない武器って感じだから、笛だけ特殊と思っておいて差し支えが無いけどね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.559 ) |
- 日時: 2014/03/03 09:07
- 名前: 社会の歯車 (ID: 5N8kT7P6)
- 自前で弾かれ無効があるから、アカム笛も強いぞ。
斬れ味必須だけど。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.560 ) |
- 日時: 2014/03/03 18:18
- 名前: 紅の豚w (ID: dq8xqB/W)
- でも2Gの笛って、この旋律はこういう効果っていうのが分かりませんよね?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.561 ) |
- 日時: 2014/03/03 20:42
- 名前: リ (ID: N3ercj4G)
- いやいや、2Gの笛は吹くのを中断すると旋律が消えてしまうのがネックだと思う。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.562 ) |
- 日時: 2014/03/03 22:57
- 名前: ゲイン (ID: rBDvafRq)
- >>560
ゲーム中に分かるか分からないかってことなら分かるぞ。 ただ有効な笛と旋律は限られてるんだから、使うのくらいは覚えておけよって数だし、覚えるほうが楽だろうけど。 後はスマホとかで旋律を見れるようにしとくか、アナログ万歳と紙にメモでもしておくかだね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.563 ) |
- 日時: 2014/03/04 06:26
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: J0V1l9Q3)
- おっ!暫くいない間に笛の話題!!
>>558 笛はどちらかというと手数の武器だから会心率が高い武器か属性武器がやっぱりいいみたいですね。
>>559 そうなんですか?まだ作って無かったです。 攻撃力アップがないからあまり期待して無かったですね。 たしか期待値が一番高いというのは知ってたんですけど。 うーん会心率は侮れないですね。
>>560 先ず鍛冶屋に行きます。作りたい武器を見ます。吹ける旋律を覚えます。自宅に帰ります。本棚に直行。情報誌の近距離武器を開きましょう。最後ページに楽譜早見表があります。覚えた旋律と照らし合わせたらわかります。 これがゲーム中に確認できる方法です。結局は暗記しますがパターンがあるのでやると直ぐに覚えますよ、あまり使わない耐性強化以外は。 早見はたしか、始めはないので見落としがちですが少し進めれば見れるようになりますよ。
旋律は基本的に強化しても旋律の用途は大体変わらない物が多いのです。が、不安ならサイトを見ましょう。 大体は白から紫になって旋律の効果が強くなる感じです。 一部、てきとーに強化したら白のままのG級武器とG仕様のいらない子(カエルは微妙に使える)がありますのでご注意を。
>>561 なんか新しいのではいい感らしいですね。羨ましいです。 モーションも変わった。と聞きましたがそこらへんはどうなりました?
ガンランスもそこそこ面白みがわかって来ました。 常に0.97倍にしたのはなんでなのでしょうかね?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.564 ) |
- 日時: 2014/03/04 09:27
- 名前: ゲイン (ID: wEq61izi)
- >>563
>〜手数の武器だから会心率が高い武器か属性武器が〜 旋律が違うから一概には言えない。 攻撃大は火事場と同じ(様な効果)なので無属性武器のほうが良かったりするしな。
アカム笛はヒットストップが無いから連続攻撃できるほど鈍重なやつにはかなりの性能を発揮できる。
P3での演奏は確かにやりやすかった。 重ねがけ関係は秀逸だったと思う。
ガンスは完全にカプコンの手抜きだろう。 ランスとの違いを出すためにやった結果、相互互換化に失敗して概ね下位互換にしただけだった。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.565 ) |
- 日時: 2014/03/05 00:43
- 名前: リ (ID: 0HQw0tbE)
- 確か…3rdから中断しても旋律が残るんじゃなかったかな?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.566 ) |
- 日時: 2014/03/05 00:46
- 名前: 死 (ID: 0HQw0tbE)
- ゲインとかいうの訳わかんねー
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.567 ) |
- 日時: 2014/03/05 08:20
- 名前: ゲイン (ID: reQnApWr)
- >>565
攻撃モーションで音符溜めて、演奏ボタンで演奏するって流れだから戦闘中に音符を溜めやすいのと、演奏を似連続で出来るから一回の入力で重ねがけが出来るって仕様になってる。 良い感じの上方修正だったよ。
>>566 理解できないところがあるなら説明はするぞ。 納得されるかどうかは分からないけどな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.568 ) |
- 日時: 2014/03/05 15:03
- 名前: 通りすがり (ID: MoHou/PA)
- 特に変なことは書いていないと思うけどな、ゲインさんは。
しかしガンスやら笛やらの話題って珍しいですよね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.569 ) |
- 日時: 2014/03/05 17:08
- 名前: Luna (ID: epP.1qEW)
ガンサーとして、ガンランスの話題に遅れるとは不覚・・・!! ガンランスは砲撃や龍撃砲がついてるからだろ。 斬属性の威力が下がる分、砲撃あるからどっこいどっこい
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.570 ) |
- 日時: 2014/03/05 20:09
- 名前: 社会の歯車 (ID: DC8Whbo8)
- >>569
ランスの突き>ガンスの突き>砲撃Lv5 こんな設定だからガンス好きは嘆いてる。 一応いっておくと2ndから2ndGになったときな時に、相対的に弱体化したからな?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.571 ) |
- 日時: 2014/03/05 21:35
- 名前: ゲイン (ID: reQnApWr)
- >>569
その砲撃が、ガンス自身の突き攻撃より弱いから残念なことになってるんだと思うが?
竜撃砲も単位時間当たりのダメージはかなり低いし、ゲージ効率から見たら最弱クラスの威力しかない。 瞬間ダメージだけは輝いてはいるものの、浪漫砲といわれるだけの性能でしかないあたりはガンサーとしては理解してるところだろう。
P3では強化といって良いのかは判らないが、上方修正が入ったのが救いだけど、なぜかP2→P2Gの時には砲撃系に大幅な下方修正が入ったからな。 ダメージ計算の出来るガンサーからしたら思うところはあるだろう。
その状態でランスとどっこいどっこいと言われても、理解はできないんじゃないかな。
>>570 実際のところ、もともと強武器でもなければ何らかの猛威を振るってたわけでもないのに弱体化されたのには驚きでしたよね。
開発側の意図が知りたい変更点でした。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.572 ) |
- 日時: 2014/03/06 00:13
- 名前: 新米ハンター (ID: xPOewJzs)
- ガンランスは、やっぱり2Gより3rdからの方が良いですよね♪
叩きつけの後に全弾発射できるので格段に強い!!
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.573 ) |
- 日時: 2014/03/06 08:00
- 名前: Luna (ID: 8QRFBKTU)
>>570 突きの威力が弱くても、攻撃手段が多彩だからok >>571 悪いが、俺は効率ガンサーではないんでな ダメージ計算はしてない。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.574 ) |
- 日時: 2014/03/06 08:46
- 名前: 通りすがり (ID: cqwYyhCO)
- >>573
モーションが多彩なだけで満足なのはわかったが、それならランスとどっこいどっこいって嘘を書く必要は無かったんでは?
ガード突きも砲撃も弱くされて不満を持ってるガンサーにも、ガンスとの違いに価値を見いだしてるランサーにも失礼だろう。
ランス好きからしたら「ガンス並みの火力」って言われてるようなものなんだから、それはそれでふざけんなって話だろう。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.575 ) |
- 日時: 2014/03/06 09:26
- 名前: ゲイン (ID: JCTiy30A)
- >>574
ダメージ計算できない人にとって、武器ごとの火力差なんて、無いような物なんだろうさ。
ネタプレイも立派な遊び方さ・・・。
そう思うしかない。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.577 ) |
- 日時: 2014/03/06 12:14
- 名前: Luna (ID: 8QRFBKTU)
>>574 仮に俺がダメージ計算してるとしても 自分の好きな武器でやることが駄目なのか? 火力下げられたからといっても、補えれば問題無い訳だろ? 確かに、ガンスの突きは弱いかもしれないが、だからといってランスが強いわけでもないだろ。 結局は使い手次第で強くなったり弱くなったりするんだよ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.578 ) |
- 日時: 2014/03/06 14:32
- 名前: 社会の歯車 (ID: ez2Qx8JS)
- 強さは頭打ちになるけどな。
武器補正で−3%されることと、モーション値の低さと遅さはチートで補うことは出来る。
だけど普通のプレイでは補えないから、真っ当なガンス好きでも不満を持つんだろう。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.579 ) |
- 日時: 2014/03/06 14:44
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: fyfnpLLi)
- まあ、踏み込み突きにスーパーアーマーがついてる点は結構な強みにはなると思うのですがね、個人的には。
部位破壊はランスより優秀な武器だと思いますよ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.580 ) |
- 日時: 2014/03/06 15:40
- 名前: Luna (ID: 8QRFBKTU)
>>578 悪いな、俺はチーターと改造厨否定派なんでな チートも改造もする気無い。 普通ならな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.581 ) |
- 日時: 2014/03/06 16:38
- 名前: 通りすがり (ID: SNYyKO04)
- >>580
補う方法がチートしかないって話でしょ。 チート以外で補う方法なんて有るのかな?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.582 ) |
- 日時: 2014/03/06 17:36
- 名前: Luna (ID: 8QRFBKTU)
>>581 じゃあ逆に聞こうか? チートをやって、それで本当に補えれると思ってんの?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.583 ) |
- 日時: 2014/03/06 19:15
- 名前: 通りすがり (ID: o.wGD/KU)
- モーションキャンセルで速度は補える。
ただし面倒だがな。
砲撃面の弱体化は固定ダメージを宛がうしかないな。 ダメージは7種類分のコードを作るしかない。 数値はLv1〜3と同じ伸び率が最低限節度のある範疇と言ったところか。
ガードへの移行の遅さは代替案が浮かばないから諦めだな。
これで一応補えたんじゃないか?
モーション値は弄るにしても2nd仕様に合わせる位か。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.584 ) |
- 日時: 2014/03/06 19:48
- 名前: Luna (ID: 8QRFBKTU)
それで補えたと言えるなんてな・・・ 補わなければ弱い武器だと扱われるとは しかし、チートで補ったとしてそれで本当に強くなったと言えるのか? それは本当の強さとは言わないよ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.585 ) |
- 日時: 2014/03/06 22:10
- 名前: ゲイン (ID: JCTiy30A)
- >>584
強さや上手さでは設定は覆せないよ。
そもそも話題のスタートは武器補正(>>563)であり、厳密に数字で現せる世界の話。
前作からの修正で攻撃性能を下げられたのもカプコン公式で発表されてる事実だし、竜撃砲や砲撃がLv4〜5の開放で、相対的な下方修正を負ったのも事実。
ゲーム上においてチートで設定を書き換える以外でこの事実を覆せることはないはず。
チートをしないで覆せる方法があるならみんなに教えてやれば良い。 もし存在するなら、少なくともここに居るガンサーは狂喜するだろう。
ところで、参考までに聞きたいんですけど、武神闘宴をガンスソロで行くと何分くらいでクリアできますか? ガンスの実力を測りたいので、お暇な時にお願いします。
ガンス選び・防具選びとスキル構成、あとはどの程度使いこなしてるかの指標としてタイムが知りたいです。
画像ありでお願いします。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.586 ) |
- 日時: 2014/03/06 22:33
- 名前: 社会の歯車 (ID: pMh9QALs)
- >>584
あー、俺も気になるなそれ。 ド下手だから気にする余裕がない&口だけ路線なのか、ガンスの神様って崇めたくなるくらい上手い人の意見なのか。
マイナス補正を物ともしないタイムとか叩き出してほしいわ。
一応画像で我慢するけど、チートを使わない設定に対する補い方を見たいから出来れば動画のアップを希望かな。
ついでに効率無視の方のスーパープレイとかもアップしてくれると嬉しいかな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.587 ) |
- 日時: 2014/03/06 22:38
- 名前: Luna (ID: 8QRFBKTU)
悪いが、俺はまだHR2なんでな 村もネコートをゆっくりやってる じゃあ口出しすんなと言いたいんだろうけどね
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.588 ) |
- 日時: 2014/03/06 22:41
- 名前: 社会の歯車 (ID: 5USXb1gM)
- >>587
腕には自信あるんだろ? その時点で戦えるやつで教えてくれれば良いんじゃない?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.589 ) |
- 日時: 2014/03/06 22:45
- 名前: ゲイン (ID: JCTiy30A)
- >>588
この段階って砲撃や竜撃砲の下方修正の前段階だからあんまり意味は無いんだよな。
目に見えて弱くなってくるのが白ゲージ、紫ゲージの辺りだし、そのころのLv4以上のガンスが弱体化ラインだしねぇ。
この程度のランクだと、流石にランス側とあまり差異は出ないだろう、ベース性能が低すぎて。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.590 ) |
- 日時: 2014/03/06 22:53
- 名前: 通りすがり (ID: SNYyKO04)
- >>587
口出しするな、とは掲示板のルール上言わないけど、無理に難しい(?)話に入ってこなくても良いんだぜ?
理解できる範囲で参加すれば良い。
どの趣味でもガチで好きな人達の中に、にわかが入り込むのは敷居が高すぎるさ。
本当にガンスが好きになったときに見直しても遅くはないんじゃないかな?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.591 ) |
- 日時: 2014/03/06 23:11
- 名前: ゲイン (ID: JCTiy30A)
- 実際のところ、ガンスって使わない人ほど過大評価をしてそうだよね。
使い辛いから使わない、使いこなせないから弱いって八つ当たりをしてる人でさえ、砲撃と竜撃砲の威力は実際よりも強く見積もってそうだよね。
まれにガンス厨な輩も居るけど絶対数が少ないから、どこぞの群集よりも目立たないしな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.592 ) |
- 日時: 2014/03/06 23:25
- 名前: 通りすがり (ID: 3S6h46oO)
- 太刀厨の勢力は強すぎるから、他の武器の自称○○使いは地味になりがちだね。
とは言えガンスの砲撃も厨好みなギミックだろうし、肉質無視って設定だけが一人歩きして、実際より強く錯覚していくんだろうね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.593 ) |
- 日時: 2014/03/07 00:29
- 名前: 新米ハンター (ID: ceSwUdbY)
- あの、弱い強い関係無く自分が好きな武器なら使えば良いんじゃないでしょうか。私はガンランス好きなのでよく使いますよ。
ゲームなんですから…
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.594 ) |
- 日時: 2014/03/07 00:53
- 名前: 社会の歯車 (ID: pDj/NdAS)
- >>591
結局のところ、ダメージ計算できない層が見た目やイメージ先行で評価するから変なコメントが尽きないんだろうさ。
別に今回のことに限らないけども、自称ガンス好きですら、モーション値や、砲撃の設定、前作からの変更点を知らないで騙るやつもやっぱりいるしな。
ただ、ガンス以外でもあるけどね、自称○○使いによる過剰評価は。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.595 ) |
- 日時: 2014/03/07 01:22
- 名前: ゲイン (ID: /3CSapKL)
- >>592>>594
やっぱりネックはダメージ計算ですかね・・・。 小卒程度の計算力だけでもあれば会話が成立しやすいんでしょうけど、それすらも高望みなのかもしれませんね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.596 ) |
- 日時: 2014/03/07 01:40
- 名前: 社会の歯車 (ID: EJSfuvz8)
- >>595
計算力があっても断固として運用はしないでしょう。 彼らにとって大切なのは、自分が思い込んでることが真実であり、正しい見解であるってことだけ。
本当に正しいかどうか、客観的な事実に基づいているかどうかといったことは眼中にないのだから、自分に都合の悪い事実は否定して終わり。
話が通じるわけが無いですよね…。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.597 ) |
- 日時: 2014/03/07 02:41
- 名前: Luna (ID: FsvGQrXO)
ダメージ計算なんぞやってたら、結局どの武器ぐ強いかわからないだろ。 おまけに、ガンス弱いいう台詞は、全国のガンサーを侮辱してるようなもんぞ。 ガンスでずっとやってるプロハンだっているんだぞ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.598 ) |
- 日時: 2014/03/07 02:59
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: 0XNHn8ri)
- まあゲームのダメージ計算出来るくらいでここまで偉ぶられてもねぇ。サイトに打ち込めば大体わかるものを出来る出来ないと自慢気だね。
ダメージ計算を出来ないとクリア出来ないクエはないから必要ない人は必要ないし、効率にこだわりたい人なんかは必要になるだろうさ。
ゲームを楽しめればいいんじゃないかな? 前作からの変更を知らなければガンス好きじゃない^ マジなの?それって誰か騙したの?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.599 ) |
- 日時: 2014/03/07 08:12
- 名前: 社会の歯車 (ID: olyYRgaa)
- ガンスが弱いって、間違ったレベルの書き方したやつなんていたっけ?
レスNo.教えてくれよ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.600 ) |
- 日時: 2014/03/07 08:58
- 名前: ゲイン (ID: /3CSapKL)
- >>597
ダメージ計算が出来るとどの武器が強いかはわかるぞ。 少なくとも自分が所持しているガンスと防具の組み合わせの中からベターな選択はできるようになる。
ガンスの設定面、変更面での短所は挙げたし、古参かつ同系統のランスとの数値比較で強弱については言及したけど、ガンサーを侮辱するような発言はしてないはずだし、特に出てなかった気はするが?
>>598 ダメージ計算の扱いについて勘違いが発生してますね。 ダメージの算出じゃなく、算出した後のダメージの値の比較が出来ないから問題なんですよ。 計算機で計算した結果、例えばガンスAは48ダメージ、ガンスBは42ダメージって結果が出たら、どっちが強いか弱いかはわかるでしょ? さらに、重視したいモーション(水平突き・上方突き)がランスと被ってる場合は、ある程度比較可能となるから、2桁の数字の引き算で強弱がわかるわけだ。 別にそのとき電卓を使ってもいいけど、計算自体は小学校低学年レベルなんですよ? 出来るから偉いんじゃなく、出来ない(やらない)のに変なことを言い出す人が居るから迷惑だって話。
前作からの変更を知らないからガンス好きじゃないとは誰も言ってない。 だが前作(旧作)からのガンス好きは当然居る。 そして前作と比較して性能を下げられた点があること、それを残念に感じてるというだけの話であって、新規組みはそもそも立場が違うんだから関係はないだろう。
結構書き込みがある各種武器スレ、さらに言えばシリーズ別作の掲示板を見てみるといい。 盲目的にその武器が好きな奴で、かなりの誤情報を撒き散らしているやつがちらほら居るぞ。
ガンス系だと砲撃が強いとか言ってる人やら、大剣で睡眠ティガに麒麟帝が良いだとか、HR9の段階でナルガ太刀が高会心で強いだとか・・・。
このサイト的には年単位で古い話ではあるけど、シリーズ新作が出るたびに良く見る光景ではあるから、一度覗いてみるといい。 突っ込みどころ満載で、笑えるといえば笑えるから。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.601 ) |
- 日時: 2014/03/07 13:35
- 名前: 新米サツマミドリ (ID: IZQupJLy)
- 昨日は熱くなったのか煽りの口調でした。
もういいのでは?それだけです。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.602 ) |
- 日時: 2014/03/07 18:04
- 名前: ALEX (ID: olyYRgaa)
- >>597
プロハンもガンサーもモーション値や、砲撃の威力は知ってるだろう。
むしろガンス厨と一緒にする方が侮辱ものかと…。
太刀使いと太刀厨みたいに、ガンサーとガンス厨はも分けて考えた方がいいと思うよ。
大剣使いだけど、ガンサー(厨を除く)に同情するよ、この流れは。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.603 ) |
- 日時: 2014/03/07 18:42
- 名前: リ (ID: kvB.6lgU)
- ガンサーにとっては、比較されてガンスが弱いとかなんとか言われたらカチンとくるのは当たり前だと思うんだが?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.604 ) |
- 日時: 2014/03/07 20:47
- 名前: 暇人 (ID: 3g7DXHKw)
- >>603
普通のガンサーでそう言う思考回路をする人は居ないよ。
馬鹿とかひねくれた人は知らんけど。
意味不明な弱体化をしたのはカプコン。 これに対して不満を出すなら理解できる感情だ。
その不満点を残念がってる類いの会話をしているガンス好きに噛みつくガンサーが意味不明なだけだろ、最近の流れは。
さらに言うと武器補正で物理ダメージにマイナスが付いてるのはガンスだけで、登場時からこの構図だから、ダメージ計算式を書くとランスの式から数%のダメージを削ったものになるのは常識だった。
基礎知識を知って不満に思うほどのガンサーなんて居るのか?www
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.605 ) |
- 日時: 2014/03/07 21:25
- 名前: アスナ (ID: L49xrs/z)
- むしろゲインさんは武神闘宴をソロクリア出来るんですか?
できないならモンスターハンターでも良いですから、クリア画像貼ってくださいよ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.606 ) |
- 日時: 2014/03/07 22:47
- 名前: ゲイン (ID: /3CSapKL)
- >>603
ランスのダメージ計算 × 0.97 =ガンスのダメージ
こういう計算式が与えられてるから素材元が同じで武器倍率が同等のものは、概ねランスよりも火力が劣るという結果が強制的に与えられているってのが基礎知識ね。 (本当はもっと細かい要素が入る)
で、ガンス自身の物理攻撃よりも砲撃ダメージが低いからランスからの3%引きのダメージの埋め合わせにならないってのも基礎知識。
問題は弱体構えでもその立ち居地が変わらなかったのに、なぜか砲撃ダメージが下げられるという修正(正確には相対的な弱体化)がされたから、前作からの続投組みが嘆いてるだけだよ。
ちなみに初登場から暫くはマイナス補正は5%だったという過去がある。 MHP2Gでテコ入れしてもマイナス補正は消えなかったけど、一応ランスには近づいたといったところ。
ちなみにガード突きのモーション値が下げられてるからG級行く前の段階の話になるけど、MHP2の時と設定の近いモンスターと、ほぼ同等のスキル構成+攻撃力の装備で行くと、露骨にタイムに差がでるよ。 前作にはG級はないから比較は不能だが、よほどの馬鹿でもなければ、G級相手にならむしろ強いだろう・・という思考にはいたらないので色々お察し。
MHP3でのテコ入れは、それこそ狂喜乱舞したものだった。 ようやくランスとの差別化がなされた作品だった。
>>605 普通にやればいいの? なにか制限を受けてやら無ければダメなの? 一応本気の場合は猫は連れて行かないから、悪魔猫の疑いはないと思うけど。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.607 ) |
- 日時: 2014/03/07 22:10
- 名前: 黄金虫 (ID: 5Qsyn//n)
- ゲインさん自分もやっぱり2Gから3rdになってガンランスは、大幅に強くなったと思います!!
ガンランスは、3rdからって感じがします。
ていうかガンランスの話結構続いているんですね…。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.608 ) |
- 日時: 2014/03/07 22:13
- 名前: アスナ (ID: thS3h4Ce)
- 取り敢えず猫なしで真面目にお願いします。
わざとゆっくりやってガンスを貶めるようなことはしないで下さい。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.609 ) |
- 日時: 2014/03/09 01:11
- 名前: ゲイン (ID: P9/q1Kw1)
- 参照: PASS:mhp2g
- >>607
MHP3のテコ入れはやっぱり良かったよね。 実際のところモーション値とかで優遇されてるわけではないから他武器を押さえるような強化を得たわけでもないし、新モーションと新要素でランスとも棲み分けが出来たし、砲撃に価値も出た。 何よりマイナス補正撤廃が剣士武器として嬉しすぎたよ、あれは。
>>608 了解です。 早いうちにUPしときますよ。 ボーダーって何分くらいですかね?
>>608 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4919655.jpg.html
ウカムガンスに姫騎士装備で残り時間は11:44。
とりあえず返事が無かったので適当にやりました。 武器選択基準は「じゃあランスだったらどうなのよ?」となった時に比較しやすいものを使ったほうが良いかなということでウカムガンスを選択。
同様に、同じスキル構成で比較できるよう、汎用剣士防具を使っておこうということで姫騎士を採択。
武器にしろ防具にしろベストどころかベターでもない上に、武器と防具の組み合わせにもメリットはないのは承知済みのものです。 遅すぎるというのなら、武器・防具ともに余裕があるので再チャレンジしますよ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.610 ) |
- 日時: 2014/03/09 21:02
- 名前: アスナ (ID: OytPrTHW)
- ゲインさん、反応遅れてすみません。
私は友達四人とやってもクリアできなかったハンターなので、ソロでのクリアだけでも何も言えません。 オトモがいたら難癖はつけていたと思いますが、今回の結果で言えば、プロのガンサーだったようですね。 正直、口だけで満足にガンスを扱えない人が、ガンスを弱いと言ってるのかと思ってました、ごめんなさい。
あとタイムの早さに関しては本当にわかりません 意見ができない立場です、ごめんなさい。
議論の中心の方々(Lunaさんや通りすがりさん、社会の歯車さんたち)も武神闘園をソロで行けるような上級者様なのでしょうか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.611 ) |
- 日時: 2014/03/09 21:16
- 名前: Luna (ID: jQ2NI44d)
>>609 動画上げてもらったのに悪いが、都合上見ることが出来ないんでわからないが >>610のコメを見る限り、速いのではないろうかというのがうかがえる。 とりあえず、今回の件は俺が勝手に騒いでただけってことでいいよ。謝るわ。すまん。
>>610 残念だが、俺はそもそもそのクエ行けないんだよ。 まだHR2だし、村も今、ネコートやってる途中で 角竜2頭クエ出して止まってるところだから。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.612 ) |
- 日時: 2014/03/09 21:49
- 名前: ゲイン (ID: P9/q1Kw1)
- >>610>>611
持ち上げてもらってるところ申し訳ありませんが、このタイムは3つの理由から遅いと断言します。
1.武神闘宴に持っていくガンスとしてはウカムガンスはベストではない
2.剣士汎用防具であって、ガンス汎用でも、特定ガンス専用でもクエ特化仕様でもないのでスキル面が貧弱
3.他武器との単純火力の比較を出来るよう捕獲なしでやったので、早さを追求するならもっと早くできる
説明 1に関しては、見た目はわかり辛いがウカム剣士武器と弓は全て同じ攻撃力。 ライトボウガンはそれらより格上で、ヘビィはライトよりさらに上、という数値設定がなされている。 この関係で、他の「武器がガンスより強いって事を証明して魅せろよ」という意見が出た時に、攻撃力の関係で比較しやすい(ボウガン以外)だろうという理由でウカムガンスを選択したので、別に武神闘宴にベストな武器というわけではなかった。
2は既に書いたとおり、他武器と比較しろといわれた時の為に剣士汎用のスキル構成を選んだため、ガンスに対してベターですらなかった。 正直なところガ性と高速砥石が欲しかったところ。
3は説明不要でしょうね。 一応言うと、毎回同じ体力まで減った時に捕獲できるというわけではないので、捕獲前提にすると武器の強弱以上にタイムにばらつきが出るので、捕獲は無しにしました。
アスナさんの返信が無かったので、最終的に全武器でクリアしてみろとか言われた時のためのマージンを取ってのプレイでしたのでこれがガンスの限界タイムというわけでもないですし、ちゃんとしたタイムアタックに参加したことは無いので、自分がどの程度のプレイヤーなのかの立ち位置は知りません。 多分一般人の範疇ですよ。
ただ、ガンスでソロクリアできないクエはP2Gにはありませんでした。
自分の腕を棚に上げてガンスが弱いと言ってるわけではなく、各種攻略本や攻略(解析)サイトで出てる極当たり前のことくらいしか書いていないってことだけでもご理解いただければ幸いです。 (個人の感想は除く)
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.613 ) |
- 日時: 2014/03/09 22:02
- 名前: Luna (ID: jQ2NI44d)
やはり、貴方もガ性ガンサーでしたか プロハンのガンサーは、ガ性ではなく、回避を使用するらしいですが 私はまだまだ回避練習中です。 先に、ガ性であらかたモンスターの行動を把握した後 回避を使用しながら、クリアするのを目指してる途中なんですよね。 2Gの防具でいえば、ナルガX辺りでしょうが 回避距離UPが邪魔という方がほとんどらしいので 回避と砥石高速だけで闘えるらしいです。 まあ、私にはまだまだ遠い道のりですがね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.614 ) |
- 日時: 2014/03/09 22:16
- 名前: ゲイン (ID: P9/q1Kw1)
- >>613
自分はモンスターごとに対応を変えているのでガ性ガンサーでも回避ガンサーでもないですね。 器用貧乏型かな?
縛りプレイとかしない限りは、クエやモンスターにあわせて武器すら変えるのでガンサーですらないかもしれないですね。
回避距離は張り付きには邪魔ですけど、移動面では便利なので、発動したら発動したで適当に使いますね。 大体モンスターに(ガンス/ランスなら)ケツを向けて突っ込んでいきますよ。
回避はタイミングと、いかに攻撃判定に対して通り抜けられるかですね。 攻撃ベクトルと同じ方向に回避しようものなら、無敵時間終了後に結局当たったりしますし。
あとは判定で逃げるのか、範囲から抜けるのかも判断することでしょうね。
自分は偉そうに言ってるほどできません。 死なない程度の立ち回りが精々です。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.615 ) |
- 日時: 2014/03/09 22:20
- 名前: ハバネロ殿下 (ID: 15oJ2yO/)
- 武神闘宴がクリアできませんでした。
僕が使えるかどうかは別にして、一番強い武器ってなんでしょう? ダメージ計算とかできません。 上手い人から見た強い武器とか防具とか教えてください。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.616 ) |
- 日時: 2014/03/09 22:28
- 名前: Luna (ID: jQ2NI44d)
>>614 私は大抵はガンス使ってますが、現状 バサルやグラビ相手には弓担いでやってますね。
縛りプレイなんて、youtubeに動画upする人のやることですよ。 回避距離と回避性能は、良く相性良いとは言いますがね〜 おそらくは、性能はいらないって人か距離はいらないって人かに 別れるのが現状でしょうね。 ガンスで回避やってると、咆哮をかわすのが厳しいんですよね。タイミング的に ランスは、バックステップやってる間はずっと無敵状態に なるらしいので、楽でしょうね。 私も、死なないようにするのが限界ですが、可能になれば 火事場も試してみようと思ってますし。 うちの歳上の従兄弟に、回避火事場ガンサーがいるので その影響もあるのかもしれないですがね。 Fが出てから、F-Gになってからもしばらく Fやってた人ですし・・・。影響力高いんですよね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.617 ) |
- 日時: 2014/03/09 22:44
- 名前: ゲイン (ID: P9/q1Kw1)
- >>616
あまり(ガンス・ランスの場合でガンナーは特に除く)回避に比重を置くような冒険はしないですけど、火事場は愛用スキルですね。 正直剛力スキル+良いスキルをMHPシリーズでは再現できないので、何とか火事場だけは付けれたら使う感じですね。
>>615 その条件でマジレスするならヘビィボウガン最良。 これも設定的側面で他の武器より優れてる。
ナルガに火炎弾、ティガに雷撃弾、グラビに水冷弾を撃てるラオートに勝る設定を持つ武器は剣士武器の中には存在しません。 ラオ砲より火力は下がるが、キリンあたりで氷結弾も使えるようにしておくとブロスに氷結弾を使えるので全体的に楽になりますね。 ラージャンはガンナーにとってはカモといって差し支えが無いくらいに、ハンター側の攻撃の適正距離とラージャン側の攻撃範囲と動きの相性がいいので特に言うことはないですね。 強いて言うのなら全身が柔らかいので、とりあえず通常弾を適当に当ててればあっさり倒せます。
結論だけ言うと属性弾での属性ダメージは、あらゆる属性剣士武器が追随出来ないくらいに高い秒間ダメを叩きだすので、タイムオーバーはなくなりますよ。
一応簡略式を書くと 剣士:武器の表示属性値 ÷ 10 × 肉質(30%なら0.3で) 弾:ボウガンの武器倍率(攻撃力) × 45(かなり端折ってるが弾の性能) × 肉質(同上)
もし愛用武器が剣士武器で属性武器を持ち込んでるのなら60発分の属性ダメージを、剣士での攻撃何発分で補えるか計算してみるといい。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.618 ) |
- 日時: 2014/03/09 23:06
- 名前: ハバネロ殿下 (ID: ncBLOgUw)
- ガンナーは攻撃力と防御力が低いので使ってませんでした。
ダメージ計算が剣士と違うから実は強いとかなのでしょうか?
ゲインさん、属性ダメージの計算は飛竜刀(椿)なら450÷10×0.3=13.5ダメージで 老山龍砲極、ラオ極ってこれですよね?これなら540×45×0.3=7290ダメージということでしょうか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.619 ) |
- 日時: 2014/03/09 23:09
- 名前: Luna (ID: jQ2NI44d)
- >>617
大抵の武器に当てはまるでしょうが、回避は難易度高いですしね。 片手や双剣といった、高機動系の武器なら、回避乱用出来るでしょう・・・
2Gに護石設定無いですしね。余計にスキル組むのが難しいですよね。
片手=バランスが良いので回避乱用可能 ヌヌ=鬼神化による効果で、一瞬の回避による乱用が可能 大剣=そもそも動作が鈍く、攻撃後の隙が大きい為、回避に向かない。 太刀=双剣みたいにガード出来ないうえに、小回りが効きにくいので難しい。 ランス=バックステップ最強 ガンランス=バックステップorサイドステップ もしくは、竜撃砲を放った瞬間にある無敵時間と合わせれるが、ランス同様に動きが鈍いので難しい。 鈍器=溜め攻撃しないなら可能。 笛=旋律の役割もあるので微妙。 へべ,ライト=そもそも離れているが、弾をリロード もしくは、連射中にくらうことがあるので微妙。 弓=バックステップ可能。起動力高いので可能。
現状、各武器における回避はこんな感じでしょうね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.620 ) |
- 日時: 2014/03/09 23:43
- 名前: ゲイン (ID: P9/q1Kw1)
- >>618
ラオ極の計算が間違ってますよ、武器はラオ極=老山龍砲・極で合ってます。
武器倍率 = 表示攻撃力 ÷ 武器係数
各種武器係数は 片手・双剣=1.4 大剣・太刀=4.8 ハンマー・笛=5.4 ランス・ガンス=2.3 ガンナー=1.2
だったはず、間違ってたら指摘よろしく。
まぁ、上記が間違ってなかったとしたらラオ極の武器倍率は540÷1.2=450 属性ダメージは一応 450×45×0.3=・・・という計算になるのですが、すみません、自分の>>617の書き込みで大ポカをしています。 45→0.45で脳内修正して置いてください。 この場での暫定的に正解の式は
450 × 0.45 × 0.3 =60.75ダメージ
・・・となります。
たったの(調合を抜かして)60発しか持てず、あっという間に弾切れになる属性弾ですが、この場での単純比較ですと
60ダメージ × 60発 ÷ 13ダメージ ≒ 277発分のダメージ
を60発を使い切る時間で叩き出せるという単純計算になります。 (※本当はもっと考えること・比較する要素はあります)
こんな感じなので、とりあえずヘビィで属性弾を当てると短時間でモンスターの体力を削れるので数値設定上は優秀であると紹介しときます。
ちなみにガンナーは攻撃力が低いとのことですが、武器倍率って奴が本当の攻撃力なので
ラオ極は上記計算のとおりPBなしで武器倍率450
飛竜刀【椿】なら1248÷4.8=260となります。
使い辛いだけあって、ヘビィの火力は本物ですよ。 それ以外のガンナー武器もとりあえず1.2で割ってみて、比べてみれば良いですよ。 単純に260以上の数値のものは椿と同等以上の武器倍率(本当の攻撃力)を持ってるということにはなりますから。
蛇足で、有名どころの大剣のアーティは1488÷4.8=310となります。
>>619 大剣とガンナーって特に回避型ってスタイルは無いんじゃないかな? 抜刀アーティと普通のガンナーの立ち回りだと、回避を要求されることが無いと思う。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.621 ) |
- 日時: 2014/03/10 00:00
- 名前: ハバネロ殿下 (ID: Cesm6eiq)
- ヘビィボウガンってそんなに強いんですか?
でも使ってる人は少ない気がしますけど、やはり難しいからですかね? 取り敢えずヘビィボウガンを練習してみます。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.622 ) |
- 日時: 2014/03/10 00:12
- 名前: ゲイン (ID: DTXdg2Ar)
- >>621
先の流れがあるからあまり言いたくは無いですけど、一言で纏めるなら、ダメージ計算が出来ないからでしょう。
武器倍率だとか武器係数がわからないから見た目の攻撃力の数値の大小を優先してしまう。
モーション値(弾性能)が判らないから、手数が多い方が強いと錯覚する(同じ攻撃力の大剣一発より、太刀で数回切ったほうが強いと思ったりとか)。
そういうハンターが多いから、ヘビィは見た目の攻撃力と武器出し時の歩きの遅さ(普通は歩かない)と武器出し・納銃の遅さから弱い上に使い辛いと判定して使われないのでしょう。
難しい武器なのは事実ですけどね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.623 ) |
- 日時: 2014/03/10 01:02
- 名前: アスナ (ID: Q.6p7r3a)
- ダメージ計算ができるできないって、ものすごい差が生まれそうですね。
大剣がヘビーより弱いとは驚きです。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.624 ) |
- 日時: 2014/03/10 01:58
- 名前: 通りすがり (ID: Vl9xwcxw)
- >>623
大剣(アーティ)の攻撃力がヘビィ(ラオ極)より低いのは事実ではあるけど、その数値を使って色々な計算が有るからダメージで単純に劣る訳じゃ無いからな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.625 ) |
- 日時: 2014/03/10 15:06
- 名前: ハバネロ殿下 (ID: Cesm6eiq)
- ずっとガンスがランスより3%弱いって言ってたのってランスの攻撃力÷2.3=ランスの武器倍率で、ガンスの攻撃力÷武器倍率×97%=ガンスの武器倍率ってことですか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.626 ) |
- 日時: 2014/03/10 21:55
- 名前: Luna (ID: RaaG5SoF)
>>620 そうだろうけど、一応ね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.627 ) |
- 日時: 2014/03/10 23:53
- 名前: ゲイン (ID: DTXdg2Ar)
- >>623
モーション値とかの要素があるから攻撃力だけでは決まりませんよ。 単純に単発ダメージだけで見ると抜刀アーティは素晴らしいダメージを叩き出してくれますよ。
>>625 結果論的にはその通りですね。 攻撃力を下げるというよりは、ダメージを下げるという扱いなので、単純にその式だけしか頭に無いと勘違いを生むかもしれませんが。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.628 ) |
- 日時: 2014/03/11 01:42
- 名前: ミラ (ID: Vd4YxFch)
- 僕も武神闘宴をソロどころかパーティーでもクリアできないんですけど、武器事のオススメ武器ってありますか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.629 ) |
- 日時: 2014/03/12 02:44
- 名前: ゲイン (ID: mDLgw9Gb)
- >>628
大剣:抜刀アーティ 太刀:スカザミゴゴゴ ハンマー:マグニ 笛:ナルガ笛 ランス:零点 ガンス:スキル優先ならナルガガンス、他はスタイルによりけり。ただしモロコシは止めとけ。 片手剣:ロイヤルローズ 双剣:ラスタバ 弓:剛弓かゲイルあたりでいいかと ライト:自動装填でマジンか弾数心配ならアブソ ヘビィ:ラオートかキリン砲
ここらへん持ち込めばソロでもクリアできる火力にはなりますよ。 これらの武器でタイムオーバーする場合は、腕の問題。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.630 ) |
- 日時: 2014/03/13 13:31
- 名前: ミラザ (ID: K1L0jzCj)
- モロコシ止めとけと言うのはどういう意味でしょうか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.631 ) |
- 日時: 2014/03/14 00:59
- 名前: ゲイン (ID: zY.Jt.ne)
- >>630
弱いから、の一言ですよ。
モロコシ自体をバッシングするんじゃなく、なんとなく「砲撃って強いんでしょ? 砲撃の中でも拡散が一番強いんでしょ?」って発想でモロコシだけは持ってるってハンターも居たりするから、書いただけ。
そもそも、モロコシの砲撃主体でクリアできる腕前があれば、普通にガンスでクリアできるクエだしな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.632 ) |
- 日時: 2014/03/14 10:44
- 名前: 通りすがり (ID: jYepr/cW)
- >>630
砲術付けても31ダメ位だし、紫ゲージを蹴ってまで持ち込むような代物でもないだろ?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.633 ) |
- 日時: 2014/03/14 10:49
- 名前: 黄金虫 (ID: LV0.IboQ)
- すみません…。私的なことなのですが、ラージャンの角って爆弾で破壊できますか?どこら辺に爆弾置けばいいんでしょうか。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.634 ) |
- 日時: 2014/03/15 01:13
- 名前: ゲイン (ID: 5hjnQaIb)
- >>633
特に属性の指定などはないので爆弾でも壊せるんじゃないですかね。
置く場所は、攻撃判定が最初に頭に当たるところ・・・としか言えませんね。 実際に出来るかどうかも不明ですし。
ただ、そんな配置をするという手間を考えると、普通にガンナーで頭を攻撃したほうが良いんじゃないでしょうか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.635 ) |
- 日時: 2014/03/15 08:55
- 名前: 黄金虫 (ID: nx18SJRQ)
- なるほど、ではガンナーでいってみます。
返信ありがとうございます!!
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.636 ) |
- 日時: 2014/03/15 12:11
- 名前: 社会の歯車 (ID: 1ABKHyDT)
- ラージャンの場合、ガンナーの中でも弓がお勧めだな。
行動AIとモーション値・戦闘方法のの相性が良すぎる。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.637 ) |
- 日時: 2014/03/15 14:16
- 名前: 白兎獣 (ID: ssl507KF)
- 武神とかモンスターハンターとかって、何かクリアにコツってありますか?
クリアできる人に連れていって貰うとか、人にやって貰うとかでクリアは付けて貰ったけど一人でクリアできる気がしません。 クリアできる人とできない人の明確な違いってなんでしょう?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.638 ) |
- 日時: 2014/03/15 22:32
- 名前: 人狼 (ID: 1/.Cr4ze)
- >>637
火力が足りないなら毒とかをもっていく 死ぬなら立ち回りが出来ていないだけ。 明確な違いはないと思う、しいて言うなら時間
ちなみにモンスターハンターは…
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.639 ) |
- 日時: 2014/03/16 01:22
- 名前: ゲイン (ID: yLmm9Kw6)
- >>638
至ってシンプルに、挑戦する段階で頭が良い&普通側に属してるか、馬鹿側に属してるかの違いじゃ無いですかね?
クリアできない理由を一つ一つ潰すしかないですね。 今の装備を見直して武器はより強いものに、それでも駄目なら強い武器カテゴリ(ヘビィかライトか弓)に頼る。
防具もスキルが優秀なものに乗り換える。 選択した武器に対して優秀なものか、クエに対して優秀なものか、火力効率が優秀なもので選ぶと良いですね。
実際の戦闘時には、下手な人ほど遊ばないこと。 大体どのモンスターも単独なら5分未満で倒せるような奴らなので、5体に対して平均的に火力を発揮できる構成と立ち回りをするか、1〜2体を諦めて残り相手にタイムを削るといいでしょう。 自分なら当該クエストの場合、武神闘宴のグラビだけ諦める感じですね。 (ただし剣士の時だけ)
下手な人ほど遊び(無駄)をなくすことが一番のコツでしょうかね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.640 ) |
- 日時: 2014/03/16 02:38
- 名前: 暇人 (ID: rudZyirY)
- 確かに頭の良し悪しはダイレクトに響いてくるかな。
好き嫌いは別にして、効率的な戦闘が出来る程度の知識は持つべきかと。
コツではないけど、基礎と言えばそんなところじゃないかな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.641 ) |
- 日時: 2014/03/16 08:23
- 名前: 社会の歯車 (ID: /ufAtNw8)
- >>637
装備、各モンスターに対する戦術とクエに対する戦略、クリアできない理由を書いた方が良いんじゃない?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.642 ) |
- 日時: 2014/03/16 11:52
- 名前: 白兎獣 (ID: SiwNnmC2)
- 皆さま、色々なアドバイスありがとうございます。
人狼さん、麻痺属性の太刀を使っています。 麻痺の時にダメージを稼げると思っているんですが毒の方が良いのでしょうか?
社会の歯車さん、防具は全身夜叉真で龍木の太刀(読めない漢字)Gいう武器です。 戦い方は麻痺になるまで少しづつ切って、麻痺になったら頭を切ってます。
ティガレックスの時に回復薬がなくなってグラビモス亜種で終わります。下手をするとティガで3回死にます。
ゲインさん、暇人さん、これはやっぱりどこか考え方がおかしいのでしょうか? 直すべきところを教えてください。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.643 ) |
- 日時: 2014/03/16 12:26
- 名前: 暇人 (ID: TpVmkJaJ)
- すまん、それ全部アウト。
一事が万事、全てダメだわ。
武器性能が終わってる。 戦い方が終わってる。 防具がショボすぎる。 被弾しすぎで回復使いすぎ。 戦闘不能になるまでの速度が速すぎな上、グラビすら突破出来ないのはちょっと下手すぎる。
硬いグラビのせいで時間が苦しいってのなら未だ良いけど、その時点での3落ちは普通の単体クエで出直した方が良いレベル。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.644 ) |
- 日時: 2014/03/16 13:04
- 名前: ゲイン (ID: yLmm9Kw6)
- >>642
まずなぜ太刀を使うのか、からスタートですかね。 太刀厨には耳の痛い話ですが、動き回る敵を追い掛け回して攻撃する分には劣化大剣、止まってる瞬間にダメージを与えたいなら劣化双剣。 クリアしたいだけなら部位破壊は関係ないから高いところに届く太刀のリーチも無価値。 そもそも太刀が他の武器よりも相性が良いと言えるモンスターが居るのかどうか? (自分は居ないと思ってますが・・・)
まずはここの探求ですね。
次に太刀を使うことを続行するとして、何故その龍木ノ太刀【神憑】Gという弱い武器を選択したのか。 まず麻痺剣士武器がソロプレイにおいてネタであるということを理解しているかどうかということでしょうか。 自身の攻撃力を捨てて、麻痺させた相手に何をしようというのでしょうか? また、片手剣並みに手数がある種類ならまだしも、太刀程度の攻撃速度で各モンスター相手にどの程度の回数の麻痺を期待しているのか・・・ですね。
そもそも防具が一式装備でスロットに何を付けてるかは知りませんが、斬れ味なしで運用しているとしたら白ゲージ止まりの武器ですよね? かなり攻撃力を犠牲にしてますが、麻痺太刀にそこまでの魅力を感じているのかどうか振り返ってみてはいかがでしょうか。
発動スキルは知りませんが一式防具という時点でネタですね。 一式防具で優秀なのはラージャン一式(それぞれ上位・G級)の笛と大剣くらいじゃないでしょうかね。
クリアできないクエ・モンスターが居るということは、逆説的にその程度にしか太刀を使いこなせてないということになるわけですが、太刀を使いこなすことを優先して悪戦苦闘するのか、武神闘宴をクリアする為に強い武器カテゴリに変えてみるのか、今一度考えて見ましょう。
ひとまずナルガ・ティガ・グラビの単体クエで、同じ武器・防具で練習しに行くといいですね。 ナルガ・ティガは10分以内、グラビは15分以内で倒せるように練習してみましょう。 本当はそれぞれ5分前後、10分前後で倒せると本番である武神闘宴で余裕が生まれるでしょう。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.645 ) |
- 日時: 2014/03/16 13:19
- 名前: 人狼 (ID: K83mgTo7)
- >>642
一般的に毒の方が有効とされている 毒は全体防御率無効の固定ダメージが与えられるのと毒状態の時も蓄積値がたまるから。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.646 ) |
- 日時: 2014/03/16 13:43
- 名前: KIRA (ID: fMqQM9Pq)
- 今度は太刀叩きですか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.647 ) |
- 日時: 2014/03/16 14:24
- 名前: ゲイン (ID: yLmm9Kw6)
- >>646
錬気状態での太刀での暫定モーション値は抜刀攻撃+縦切り+突きで88.48でここに会心の影響が入る。
対して大剣の抜刀スキルありでの抜刀溜め1程度で暫定モーション値は89.375に達する。
つまり太刀で走り回って追いついたモンスターに3発殴っても大剣の一発に迫れはしても、並ぶことすら出来ない。 太刀で4発叩き込む時間があるなら大剣は溜め3を使えばいいだけ。
抜刀溜め3の暫定モーション値は178.75。
太刀の通常攻撃ループだけで見ると抜刀→縦切り→突き→切り上げ→縦切り→突き→の6発で164.64、切り上げをさらに繋げて7発で189.28といったところ。 でも太刀で7〜8発も殴れれば大剣も・・・ねぇ?
ちなみに気刃斬り全段当てた場合の暫定モーション値はたったの169.12。
動き回るモンスターを追い掛け回す徒労を考えるとなんとも心許ない設定値ですよね。
数字を引っ張ってくるのも面倒なので割愛しますが、転倒したり罠にはまってたり、威嚇してたりで止まってるモンスター相手なら双剣の乱舞に分があるので器用貧乏感は否めないですしね。
あとガンナーも不当に持ち上げてるわけではないですよ。 弓の溜め3連射5クリ距離強撃での暫定モーション値は74.25に達する。
大剣の抜刀溜め1には単純には及ばないものの、深追いせずにこの一発を叩き込め、2発目も撃てる可能性が高い分、実践的な面での火力は非常に高いと言える・・・というだけの話。
ちなみに足止め路線で言えばヘビィのダメージ効率は 異常なので、動き回る的に対しても、攻撃し続けられる敵に対しても今一つ太刀にはアドバンテージが無いということを挙げておきます。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.648 ) |
- 日時: 2014/03/16 14:41
- 名前: アスナ (ID: LQpivH0k)
- 太刀ってそんなに大剣より弱かったんですか?
一発しか攻撃できないなら大剣、二発いけるなら太刀ってくらいの住み分けだと思ってました。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.649 ) |
- 日時: 2014/03/16 15:13
- 名前: 暇人 (ID: lVG6ktWr)
- そもそも太刀が本当に強かったら太刀厨何て言葉がここまでついて回りませんよ。
乱舞しかしない双剣装備者が叩かれにくいのも、逆に双剣がその使い方で強いからだし。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.650 ) |
- 日時: 2014/03/16 16:04
- 名前: 人狼 (ID: K83mgTo7)
- まぁ単純威力なら大剣に劣るだけ、
属性や状態異常の関係があるからね。 リーチとクセの無さで太刀を選ぶユーザーもいるよ。 大剣がつよいのはあたりまえだが。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.651 ) |
- 日時: 2014/03/16 22:47
- 名前: 社会の歯車 (ID: PxmMIGx7)
- 片手剣と同じで使うのはわりと楽だが使いこなすのが難しいってことだけは理解してないといけないけどな。
半端な手数のせいで無属性が良い場合もあれば、属性ありの方が良い場合もあるしな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.652 ) |
- 日時: 2014/03/17 00:23
- 名前: 通りすがり (ID: hakNTG/0)
- >>650
問題は武神闘宴やモンスターハンターで(クリアできないほど下手なハンターで)太刀でコンスタントに状態異常に出来るほど攻撃出来るかと言うことと、全モンスターに共通する弱点属性があるかどうかだよな。
現実の壁は高いからな、指摘されてる器用貧乏なところをどう使い手が補うかどうかだろう。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.653 ) |
- 日時: 2014/03/17 00:42
- 名前: ゲイン (ID: uXbYRJzJ)
- 太刀は手数が微妙でモーション値も微妙だから、無属性を持つにしても、属性を持つにしても、状態異常を持つにしても何かしらのデメリットが付随するからな・・・。
アーティだけ使ってれば模範解答の大剣に比べると、大連続狩猟そのものと相性が悪いよな。
もともと、太刀って相性の良いモンスターが居ない感じだから大連続にしても相性の良い組み合わせとかって言うのも無いだろうな。
輝くのはキリン相手に背負い投げをする位か?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.654 ) |
- 日時: 2014/03/17 01:55
- 名前: 人狼 (ID: Ad3R0EYG)
- あっ念のために言っとくが
錬気状態の太刀の踏み込み切り、縦切り、突きの3発が 大剣の会心のタメ1に実際にダメージで劣るわけではないので注意な。バカなやつは気づかないと思うから。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.655 ) |
- 日時: 2014/03/17 03:07
- 名前: 人狼 (ID: Ad3R0EYG)
- 連投ごめりんこ☆
>>652 安価気づかなかった
下手なハンターが太刀を使いこなせるか?って? それは知らんな、オレはプレイを見たわけではないから。 書いてることから想像するにまだできないだろな、 しかし、どの武器いっても無理ぽっそうだろ現段階では。
マジメにアドバイスしてやると武器アーティでスキルは抜刀と匠が付くやつ他はテキトで罠と閃光玉をつかって頑張れとしか言えん、しいて言うなら苦手な奴と体力が高いやつは出来そうなら捕獲しろしか。あと回復はモドリ玉使えよな。
ちなみに大剣を押す理由は防御ができるのと慣れるのが簡単だからだ。
つーか誰かこんぐらい書けよ、○カなんじゃないか?マジで、おかげ疲れたぜ
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.656 ) |
- 日時: 2014/03/17 08:21
- 名前: 社会の歯車 (ID: ocBNzsAW)
- >>654
思いっきり大剣の抜刀アーティの溜め1に劣ってるんだがどういう特殊な計算をしてるんだ?
属性武器を使っての特定モンスターのみへのダメージ計算か?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.657 ) |
- 日時: 2014/03/17 08:48
- 名前: 死 (ID: RdAu.HNu)
- 通りすがりの文おかしい
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.658 ) |
- 日時: 2014/03/17 09:35
- 名前: ゲイン (ID: uXbYRJzJ)
- >>654
各モーション値は 【太刀】 踏み込み 33 縦斬り 28 突き 18 錬気補正 1.12
【大剣】 溜め1 65 武器補正 1.1 会心補正 1.25
暫定モーション値は 【太刀】 (33+28+18)×1.12=88.48 【大剣】 65×1.1×1.25=89.375
設定値を見ても太刀の踏み込み+縦斬り+突きが抜刀溜め1に勝る場面が武神闘宴やモンスターハンターで上回ると言い切れる状況が思いつかないんですが、どういう想定での値ですか?
もしくはこちらの使用しているデータに誤りがありますかね?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.659 ) |
- 日時: 2014/03/17 10:10
- 名前: 人狼 (ID: 72Oh/a8M)
- >>658
モーション値は大体それであってると思うよー、モーション値はね。しかし、練気状態では武器倍率+10が入るのをお忘れなんじゃ?
こっからは蛇足だろ、武器倍率が900近いぶっ飛んだ武器があるならこっちが聞きたいぜ。
小学生が出来る計算は完璧でも、中学生レベルじゃ間違うこともあるさ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.660 ) |
- 日時: 2014/03/17 10:32
- 名前: 暇人 (ID: sJEnqesa)
- >>659
計算機使ってみてもゴゴゴの練気状態でもアーティに勝てないんだが、どんな計算してるの?
式教えてほしい。
計算に使ったモンスターは、取り敢えずナルガとディガね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.661 ) |
- 日時: 2014/03/17 11:02
- 名前: 炎の女帝 (ID: uovb2Wtf)
- さて、太刀厨の暴走なのか古参有識者側の計算ミスなのやら…。
でもゴゴゴが本当にアーティを下回ってたら、武神もモンハンも絶対に太刀の敗けだよなー。
属性武器を持ち込むだけで惨敗確定だし。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.662 ) |
- 日時: 2014/03/17 11:26
- 名前: アスナ (ID: etD9f3X8)
- 人狼さん、下手なハンターが太刀を使いこなせないんじゃなくて、太刀を使いこなせない人を下手って言ってるだけでは?
このスレを見て、自称丸々使いと言う言葉が身に染みましたよ。 確かに好きな武器をちゃんと使いこなせばクリアできないクエはないはずなんですよね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.663 ) |
- 日時: 2014/03/17 21:05
- 名前: 人狼 (ID: 9d36HBkL)
- >>660
なぜモンスターの比較を行うのか? なぜアーティとゴゴゴなのか? なぜ自分に安価ついてるのにこっちの話題なのか? 疑問なのだが?
計算式はwikiにのってるよ、それが間違えてたらオレが間違えてるかも。実際使う数字は>>658と>>659に載ってる。 書くのダルいから自分でできないか?
>>661 オレは太刀厨じゃないよ 初めてのモンスターとかは大抵大剣で行ってたし。
>>662 安価がついてないからよくわからないが太刀が使いなせなくても他武器が神ならそいつは上手い奴だと思うな。
あっ返すのダルいから返信しなくて大丈夫だよ、みんな どうしてもわからない奴は親に聞け。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.664 ) |
- 日時: 2014/03/18 00:21
- 名前: ryo (ID: cNvlvOXL)
- 計算ミスかよ、つまんねー。
素敵なアイディアとかあるのかと思ってみてたのに…。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.665 ) |
- 日時: 2014/03/18 00:32
- 名前: . (ID: jtY/v25k)
- ↑死ね♪
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.666 ) |
- 日時: 2014/03/18 01:09
- 名前: ALEX (ID: KbRDsCRl)
- 結局いつも通りのパターンだな。
馬鹿が騒ぐけど、スレの古参に叩き潰されていくと…。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.667 ) |
- 日時: 2014/03/18 01:20
- 名前: 通りすがり (ID: RV8.jTnp)
- 小学生並みの計算を中学生並みと捉えた挙げ句の計算ミスか。
ある意味スゲーな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.668 ) |
- 日時: 2014/03/18 01:54
- 名前: 人狼 (ID: 29DlMvDZ)
- そもそもの発端である>>647が訂正してくれれば楽なのだが、
上の奴らは暫定モーション値の差0.895が 武器倍率の+10より勝ると思ってんの?
どうなの??
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.669 ) |
- 日時: 2014/03/18 04:14
- 名前: 暇人 (ID: DBuq4mZM)
- >>668
その数字だけなら武器倍率+10の方が良いんじゃないか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.670 ) |
- 日時: 2014/03/18 12:02
- 名前: 人狼 (ID: 1bZ3W/iN)
- >>669
そうだろう、本当はある一定な数値を超えると逆転して0.895の方が大きくなるのだがその値はこのゲームの武器の値では覆すことのできない数値なんだ。全体パイを考えるとわかりやすいだろう。
その他の数値って、この数値以外に必要になるだろうか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.671 ) |
- 日時: 2014/03/18 14:33
- 名前: 人狼 (ID: VHthSsP5)
- あっ、した事ないからわからんが悪魔武器とか本来はない武器を除いてな、
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.672 ) |
- 日時: 2014/03/18 18:21
- 名前: 暇人 (ID: ba.uMx7h)
- いや、ダメージ自体は大剣…と言うかアーティ優勢のままじゃん。
補正値としては魅力的だが、太刀の短所が引っ張ったままだしな。
元の欠点を忘れてるのか、意図的に避けてるのかは知らないけどな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.673 ) |
- 日時: 2014/03/18 19:15
- 名前: 人狼 (ID: rlCgdmB4)
- >>672
元々の欠点ってなんだ?? オレは>>647の練気中の太刀の踏み込み切り、縦切り、突きの3発が大剣の会心のタメ1より劣る。っていうのを否定しただけだぜ。論点を履き違えているんじゃないか? というより、理解が出来ていなかったんじゃないか?
そろそろ理解していただけただろうか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.674 ) |
- 日時: 2014/03/18 21:00
- 名前: ALEX (ID: KEnNCKy0)
- あーなるほどね。
ようやく分かったわ。 そういう手口か。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.675 ) |
- 日時: 2014/03/18 21:07
- 名前: 人狼 (ID: 9dlOmZsS)
- >>674
ようやく理解が出来たか? もし反論があるなら具体的にどうぞ
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.676 ) |
- 日時: 2014/03/18 21:46
- 名前: ALEX (ID: bTjnRc0/)
- >>673に書いてある事が根本から間違えてる。
だから全てにおいておかしな発言になってる。
まずモーション値の否定が一度もなされていないし、ゲインさんの間違ってる点さえしていない。
武器倍率を取り上げた以上、ダメージの試算が可能にるが、ダメージ計算方面に関しても言及なし。
論点をずらしてたのは人狼さんだったと言うことですね。 確信犯?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.677 ) |
- 日時: 2014/03/18 23:08
- 名前: 人狼 (ID: zXau39zi)
- >>676
バカのあいてはあまりしたくないのだが… モーション値の否定はしてないな、前に書いたがあってると思うから。オレもそれを元に計算したからな。ただ練気補正の武器倍率+10を入れたら、実際のダメージが変わって >>647のいってる練気中の太刀の踏み込み切り、縦切り、突きの3発が、大剣の会心のタメ1に劣るというのを否定(ひてい、とよみ このばあいは まちがえてるよ っといってるもおなじ です)してるよな。ここまで大丈夫か?理解が出来るか?
ちなみにここまで全部まえにいってるぞ。 >>654と>>659と>>673でいっているよな?ここの数字を押せば飛べるぜ
ダメージの計算方式はwikiに載っているのを使っているといったが?あとは数字を入れるだけだろ? それで計算ができないなら親に聞けよ
オレが論点をずらしているというからにはお前の論は? お前的になにが論点だとお思いですか??具体的にな。
話しに入ってくるなら、だいたいの内容を把握しとけよ。
ちなみお前が本当に聞きたいのは よくわからないが人狼はなぜ計算式を書かないか?じゃないか??
バカを発見するためだぜ。書かくのがダルいのもあるがな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.678 ) |
- 日時: 2014/03/19 01:21
- 名前: 人狼 (ID: CGj6fUtO)
- 飽きてきたから簡単にどういう理屈か書くぜ、
これは式の簡略化とわかりやすくするために数値は適当です。
p=武器倍率 a=80=太刀の暫定モーション値合計 b=81=大剣の暫定モーション値
太刀のダメージ値=A=(p+10)×a 大剣のダメージ値=B=p×b
仮にpが1の場合、 A=880 B=81 A>Bだ。
仮にp=500の場合、 A=40800 B=40500 まだA>Bだ。
仮にp=1000の場合、 A=80800 B=81000 A<Bだ。やったね。
つまりpが物凄く大きな数値になるまでBはAを超えらないわけだ。よくわかるだろ?
pが500を超える武器はこのゲームではない、つまりA>Bはほぼ確定だ。悪魔武器とか除いてな。
ちなみにaとbの数値は大剣が凄く有利にしてるよ!よかったね\(^o^)/
これはデタラメな数値だがとてもわかりやすいだろ? はっきりいって小学生でもわかる式だと思うのだが? (心優しいオレは>>595みたいな残念なことを言う人のことを考慮して中学生レベルといったが) バカにはこれくらい簡単の方がいいんだろうな。
実際の数値を使っても結果はあまり変わらないのはわかるだろう。
さて、オレはどういう理屈か出したぞ? これ以上反論する奴がいたら、その根拠と理由を言えよ。 どういう考えをしてこの考え方は間違えているというのを。もちろん具体的な。
いやー釣れた釣れた
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.679 ) |
- 日時: 2014/03/19 08:05
- 名前: えいじXI (ID: UdK/aa3y)
- 俺の予想だと新米ハンターか新米サツマミドリが祖竜だと思う。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.680 ) |
- 日時: 2014/03/19 11:19
- 名前: ALEX (ID: BTxVt/Im)
- >>678
モーション値が太刀に有利になるものが使われている
ダメージカット要素を抜いているから太刀に有利になる式公正になっている。
その考え方なら確かに太刀の方が強くなるが、ダメージ計算をした場合よ結果と大きくずれすぎてて、何の価値もないよ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.681 ) |
- 日時: 2014/03/19 12:57
- 名前: 人狼 (ID: /3/PtVhp)
- >>680
まだがんばるのか?恥の上塗りだぞ
太刀モーション値合計 80と88.48 大剣モーション値 81と89.375 二つモーション値の差 1と0.895 雑に言うと0.105大剣の有利だ。 全体の割合を見てもそれは同じ。
じゃあ太刀と大剣のダメージカット要素の違いはなんだうか? 太刀は3発分なので一発ごとに少数点以下切り捨てになっているぐらいだよね? しかしだいたい変わらないと思うのだが。 どういう設定で実際の計算をしたの??
それからこの式を否定してもあまり意味ないよ これは武器倍率+10と0.895が与える数値の違いを簡単したものだからね。
常連の人を叩くの大好きキチガイヤローどもがあんまり来なくなったな、なぜだろうか??
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.682 ) |
- 日時: 2014/03/19 12:57
- 名前: 通りすがり (ID: 0Xk6wu7s)
- ここまでひどい計算をしているとは思ってもいなかった…。
そりゃ変な結果が出てくるわけだ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.683 ) |
- 日時: 2014/03/19 12:58
- 名前: 人狼 (ID: /3/PtVhp)
- >682
じゃあ、具体的にどうぞー
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.684 ) |
- 日時: 2014/03/19 13:27
- 名前: 通りすがり (ID: NnR0P0H4)
- Wikiの式をここまで曲解してるのに式を書いて理解できるのか?
あの式やダメージ計算を知っていれば、太刀のモーション値は1発ずつに分けるはずなんだが?
単発のメリットと複数回攻撃のデメリットを思いっきり無視してるのは太刀のためだろう?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.685 ) |
- 日時: 2014/03/19 13:43
- 名前: 人狼 (ID: dr5bTcTg)
- >>684
じゃあ実際の計算をした場合どれくらい違うのか、 結果をよろ
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.686 ) |
- 日時: 2014/03/19 17:50
- 名前: ryo (ID: VCWOB5Ex)
- その式ワロタ
スゲーな、感動したwww
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.687 ) |
- 日時: 2014/03/19 18:05
- 名前: 人狼 (ID: w3Tr0wtB)
- >>686
ありがとう、おバカさんは理解できたかな? もし反論があるなら具体的どうぞー
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.688 ) |
- 日時: 2014/03/19 18:45
- 名前: 人狼 (ID: 8U9co.R9)
- さすがにうざくなってきた
実際にほぼ正確な式で計算した場合は 大剣は太刀を超えるか? 試しにやってみろ
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.689 ) |
- 日時: 2014/03/19 21:03
- 名前: ゲイン (ID: SGwLeWP8)
- >>678
これまた、独創的というか、オリジナリティ溢れるというか・・・物凄い式を作り出したものですね・・・。
まぁその式が正しい場合に限り、あなたの言い分は物凄く正しいですね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.690 ) |
- 日時: 2014/03/19 21:03
- 名前: 社会の歯車 (ID: VCWOB5Ex)
- >>688
親に計算してもらいなよ。 泣くと思うけど。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.691 ) |
- 日時: 2014/03/19 21:58
- 名前: 暇人 (ID: 4WWC.7zd)
- 太刀が100%負けるとは言わないが、武神のティガ相手に頭を攻撃するとき、ゴゴゴで改心補正無しで叩くとアーティに最低でも3ダメージ劣る。
(爪護符+猫飯は織り込んでいる)
太刀のデメリットを考えると戦闘中にダメージ差はどんどん開くことになる。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.692 ) |
- 日時: 2014/03/19 22:08
- 名前: アスナ (ID: BTxVt/Im)
- 3ダメージ差の価値が今一つわかりませんが、人狼さんとゲインさんがクリア画像を出して比較すれば良いのではないでしょうか?
人狼さんが太刀と防具を決めて同じ装備でクリアして、仮にゲインさんが早かったなら、太刀の上手い人が大剣に持ち変えたらタイムが速くなるのかどうかで強弱が分かるのではないでしょうか?捕獲無しなら公平でしたよね?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.693 ) |
- 日時: 2014/03/19 22:40
- 名前: ゲイン (ID: SGwLeWP8)
- >>692
3ダメージ分だけ高いからアーティが強いって言うより、3回もがんばって斬ったのにまだ負けてるから太刀が辛いって言ったら判りやすいかな?
自分が使う時のことを考えて欲しいんですが、G級ティガの頭を毎回3回も殴れますか?
アーティ並みの火力を維持する為に、プレイヤー側は3回斬りつける腕前が要求されるってのが実情なんだけど、G級ティガ相手にそれが出来そうですかね?
あとは斬れ味ゲージの消費ですね。 恒常的に3回攻撃が成り立ったとすると、太刀は大剣の3倍のペースで斬れ味ゲージを消費することになるので、斬れ味補正が下がるのが早いわけだが、砥石を使うならタイムロス、使わないなら火力ロス。
3ダメージ差まで追いつくためのプレイヤーへの要求は軽いと思えるかどうかですね、この場合は。
太刀だけど、人並みにしか扱えないからたいしたタイムは出せないよ。 それに人狼さんが使う太刀相手には武器倍率900とか1000とか行ってないと勝てないらしいから、多分彼には負けるだろうさ^^; 俺のアーティは武器倍率たったの310しかないし。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.694 ) |
- 日時: 2014/03/19 22:37
- 名前: 人狼 (ID: YwnnPjx3)
- ちょっとまて
論点は効率なんかじゃないぞ もちろんゲームの上手さでもな
あくまでダメージ計算だろ
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.695 ) |
- 日時: 2014/03/19 22:47
- 名前: 通りすがり (ID: lOzx7MzY)
- >>694
だからダメージ計算の結果はゴゴゴレベルでもアーティに負けてたじゃん、話題の抜刀溜め1vs踏み込み+縦+突きで。
計算前の段階でモーション値も負けてるんだから(こっちが先だったが)そもそもで太刀の性能負けてたじゃん?
しかも人狼さんの出した計算式、何の意味も持ってないぞ? >678の数値ってMHP2Gにおいて何にも使えないぞ?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.696 ) |
- 日時: 2014/03/19 22:48
- 名前: ゲイン (ID: SGwLeWP8)
- >>694
釣りとか愉快犯的理由で変な事を書いてたんじゃなかったの?
もし真面目にダメージ計算したつもりなら本当に親泣くぞ?
もう一度真面目に見直してみるといい。
というか、ダメージ計算に使う太刀とアーティの武器倍率ってどれくらいの数値を想定していたんだ?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.697 ) |
- 日時: 2014/03/19 22:52
- 名前: 暇人 (ID: 1WucxxWd)
- 悪いことは言わないから、せめてダメージ計算に使う武器の想定武器倍率を書いてごらん?
Wikiに準じたもので良いからさ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.698 ) |
- 日時: 2014/03/19 23:02
- 名前: ryo (ID: f/JKegnu)
- あの式でダメージ計算をしたつもりだったのか…。
そりゃ、現実が受け入れられないわけだ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.699 ) |
- 日時: 2014/03/19 23:06
- 名前: 人狼 (ID: UJK.9JfW)
- >>690
すまない、親は勘当したんだ。
オレは実際の計算を試した上で大剣が太刀より勝ることを否定してるんだぜ?
何度もいうがあの式は太刀の武器倍率+10と0.895がその他の数値にどれだけ影響を与えるか、というのを何度いってもわからないバカにわかりやすく教えるための仮定の式だ。 それを否定するのは別に構わないが、 あの式と実際の式の違いを指摘してその上で、その結果 論点の大剣が太刀より勝るというの証明しないと意味がないとは思わないか? なぜならオレは実際の式でもだいたい変わらないと思う。っと言ってるからな。
>>691 オレはモンスターハンターやら武神やらには興味ないな。 もちろんどの武器が効率がいいか?とかにも。
ゴゴゴとアーティを比べても意味ない。 太刀、というのは武器カテゴリーてしての太刀だ。 ゴゴゴは太刀だが、太刀はゴゴゴとは限らない。 大剣も同じだ。
>>647では太刀と大剣といってる。アーティなんてのはいってないんだ。 つまり、純粋に大剣と太刀の比較を行うなら。同じ状況にしないとダメだ。片方が猫火事を発動してたら意味ないだろ? 片方が初期武器、片方がG級武器、意味ないだろ?
武器倍率と会心値が同じものでしか、武器カテゴリーの本来のダメージ値の比較はできない。
したがって、武器倍率+10と差の0.895が覆らない限り大剣が勝つのは難しいよ。
流れが早すぎ打つの遅いのでご理解とご協力お願いします。
|
Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.700 ) |
- 日時: 2014/03/19 23:07
- 名前: 社会の歯車 (ID: mVQEu5IR)
- まぁ、落ち着こうよ。
取り敢えず武器倍率を待とう。 これが合ってれば、まだダメージ計算ができる側の可能性が残ってるさ。
間違ってたら笑って許してやれば良い。 小学校レベルの計算と言えど、馬鹿には出来ないし、多分…。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.701 ) |
- 日時: 2014/03/19 23:11
- 名前: 人狼 (ID: qqsly79z)
- >>700
だよな、落ち着けみんな
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.702 ) |
- 日時: 2014/03/19 23:12
- 名前: ゲイン (ID: SGwLeWP8)
- >>699
ゴゴゴ以下の攻撃力ならアーティに確実に負けるんだが、そこら辺はどう考えてるんだ?
つまりアーティの1488と同じ攻撃力表示の太刀はゴゴゴの1536よりも弱いわけだから、確実にアーティに負けることになる。
この時点で同じ攻撃力で同じ斬れ味なら太刀が性能面でハンデを背負ってる事になるんだが、どう説明するんだ?
後、俺が書いた暫定モーション値はダメージ計算には使えない(連続攻撃のもの≒この場合の太刀)から、そもそもであなたの計算式がおかしいんだが?
|
Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.703 ) |
- 日時: 2014/03/19 23:16
- 名前: 暇人 (ID: NnR0P0H4)
- >>701
取り敢えずバカの振りはもう良いさ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.704 ) |
- 日時: 2014/03/19 23:33
- 名前: ゲイン (ID: SGwLeWP8)
- じゃあとりあえず話の流れでそのまま使ったゴゴゴとアーティの3ダメージ差の奴(>>691)を試算してみるさ。
とりあえず適当にメモに色々計算してから計算式ごと、このレスに修正で貼り付けるから期待せずに待ってて貰えれば幸いです。
Wikiより計算式: 物理ダメージ(近接武器) = 武器倍率 × モーション値 × 斬れ味 × 武器補正 × 火事場力 × 演奏効果 × 砲術 × 肉質 総合ダメージ = (物理ダメージ + 属性ダメージ) × 全体防御率
想定クエ:武神闘宴 仮想敵:ティガレックス【頭】
ゴゴゴ:攻撃力1536 会心率-20% アーティ:攻撃力1488 会心率-15%
備考:爪護符・猫飯あり、人狼さんが使った数値の要素は付加する
(※数式中の「なし」は公式と比較してわかりやすくしておくための処置である。削らない・1を代入しなかった結果である)
ゴゴゴ: 3.325×33×1.5×1.12×なし×なし×なし×0.70=129.0366 3.325×28×1.5×1.12×なし×なし×なし×0.70=109.4856 3.325×18×1.5×1.12×なし×なし×なし×0.70=70.3836
総合ダメージ: 129.0366×0.6=77.42196 109.4856×0.6=65.69136 70.3836×0.6=42.23016
合計: 77+65+42=182
アーティ: 4.125×65×1.1×1.5×なし×なし×なし×0.7=309.684375
総合ダメージ 309.684375×0.6=185.810625
結果として見事にアーティが3ダメージ勝りましたね。 人狼さんが使ってる数値の条件は取り入れられてるので文句はないはずですね。
武器倍率320+10のゴゴゴにたった武器倍率310のアーティが買ってしまいましたが・・・まぁ予定調和でしたね。
計算ミスの指摘があればお願いします。 「自分もダメージ計算をしてみたい!」って方はWikiのダメージ計算のページを見るといいでしょう。 計算機へのリンクもありますし。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.705 ) |
- 日時: 2014/03/19 23:27
- 名前: 人狼 (ID: 3Iw.xAeg)
- >>702
それはケースバイケースになるだろ? だから、同じ武器倍率と会心値が必要になるわけだ。 あとゴゴゴ、ゴゴゴってうるさいが見切り着けなきゃ、 期待値はゴゴゴよりクーネじゃないのか?
あの式あくまでも武器倍率10と…以下略 それでも大剣が太刀より勝らないといってる。
その点はどうお思いですか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.706 ) |
- 日時: 2014/03/19 23:42
- 名前: 人狼 (ID: E/Hjhf9f)
- >>704
その流れはオレ意見は反映してないのね… オレはクエの指定もしてないしモンスターの指定もしてないし、アーティとゴゴゴで検証したといってないし、猫飯や爪護符つけるといってないし、 仲間内かってに設定作って、仲間内でやっぱりオレら勝利ー☆なんっすね…
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.707 ) |
- 日時: 2014/03/19 23:59
- 名前: ryo (ID: kiPQyuey)
- >>654に注目!!
実際にダメージで劣るわけではないと書いてある。 実際の狩に行くときに猫飯食べていったり、火力の伸びるアイテムを持ち込むことはおかしいのだろうか?
>>658-659に注目!! アンカー付けてのやり取りだからモンスターハンターや武神闘宴が付きまとう話題でも違和感ゼロだな。
>>678とはなんだったのか!? 武器倍率たったの310のアーティでこの結果? 人狼さんが何をしたかったのかわかる人、説明してみてね!! (本人の解説じゃなくて閲覧者の感想ね)
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.708 ) |
- 日時: 2014/03/20 00:07
- 名前: ゲイン (ID: TcHMmG/r)
- >>706
そもそもで俺の発言の>>647って、>>637と>>644ありきのコメントだからなぁ・・・。
それを前提に語っている最中で扱ってる数値を持ち出して勝手なこと言われても困るし、大連続クエ行く時に猫飯食った場合を想定するなとか爪護符を持ち込むなとか乱暴すぎるだろうに・・・。
それに最初の段階で書いてあるが、太刀の暫定モーション値の後に会心の影響があることもちゃんと書いてあるぞ?
武神闘宴とモンスターハンターでアーティとゴゴゴで試算するのがおかしいって意見があるならそれでもいいけど、代替品くらいは書いておいてくれないと比較さえ出来ないしな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.709 ) |
- 日時: 2014/03/20 00:12
- 名前: アスナ (ID: TOWUIXDA)
- 勝手に敵を作って勝手に自滅しただけだよね?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.710 ) |
- 日時: 2014/03/20 00:22
- 名前: 鬼龍院家筆頭 (ID: ejA5ukD4)
- >>707
なんやかん言ってるけど、典型的な太刀厨だっただけだろ。 素の状態ならあながち間違ってはいない点もあるけど、運用において非現実的かつ延び白の無さや攻撃回数の違いから来る不都合を考慮してない、太刀にとって有利な状態を作っての見せかけだけの数字遊び。 指摘済みだが、何の価値もない数字の羅列だよ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.711 ) |
- 日時: 2014/03/20 00:22
- 名前: 人狼 (ID: f19nIUgn)
- >>707
ちょっ今はマジのバカは黙っててくれないか?
そうだよ。武器カテゴリー大剣の会心のタメ1が武器カテゴリー太刀の3発に実際に劣るわけではないよ。
実際の狩りに猫飯飯や護符爪を持っていくのはおかしいことじゃないよ。持っていかないのもおかしいじゃない。人のかって。絶対条件じゃないのさ。 始めの>>647にそれを明記してないからな。 だから曖昧差を回避するために倍率+10と差0.895以外の要素を抜いて考える必要性があったんだ。 それ以外はケースバイケースというしかないから。
別にモンスターやクエを指定しても別に困りしないからな。しかしクエそのクエにどちら的してるかと誘導されても困る。
何度も言ってる事なんだがな…答えるなというのなら答えないさ、
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.712 ) |
- 日時: 2014/03/20 00:29
- 名前: 人狼 (ID: gKIuuE6u)
- >>708
流れ早いからしかないかもしれんが、取りあえず>>705に答えてよ
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.713 ) |
- 日時: 2014/03/20 00:30
- 名前: 通りすがり (ID: sju1E94n)
- >>711
でもゲインさんだけに限定すると、武神闘宴での武器ごとのオススメ武器を明記しているし、大剣はアーティで太刀はゴゴゴになってるよ?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.714 ) |
- 日時: 2014/03/20 00:33
- 名前: 人狼 (ID: gKIuuE6u)
- >>710
効率の話しはしてないんだ。
クエを指定しているとこういう意見がでるだろ??
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.715 ) |
- 日時: 2014/03/20 00:33
- 名前: ゲイン (ID: TcHMmG/r)
- >>712
俺、ここ最近の武神闘宴がらみのコメントでお勧め武器で無難なの勧めてたけど、それが太刀はゴゴゴで大剣はアーティだったんだが、>>647でゴゴゴやアーティを使うのは不自然だったかな?
もし不自然だったのなら申し訳ないな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.716 ) |
- 日時: 2014/03/20 00:38
- 名前: 暇人 (ID: 7nsQT0wS)
- >>715
全武器でオススメ挙げてたよな。 特に変なラインナップじゃなかったし、違和感もない奴ばかりだったよな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.717 ) |
- 日時: 2014/03/20 00:41
- 名前: 人狼 (ID: PLkcZ0dt)
- >>715
不自然とは言わないが、明記してないのはミスだろうな?
太刀叩きですか? というの対して、大剣と太刀のモーション値を出して、 この位差があるから大剣の方が強い言ったんだからな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.718 ) |
- 日時: 2014/03/20 00:47
- 名前: ゲイン (ID: TcHMmG/r)
- じゃあ俺が悪かったってことで良いや。
流れ的にも申し訳ないし。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.719 ) |
- 日時: 2014/03/20 00:52
- 名前: 人狼 (ID: AVIERYgc)
- >>718
見直した、折れてくれて助かる。こちらこそ
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.720 ) |
- 日時: 2014/03/20 00:54
- 名前: 通りすがり (ID: pKiEbJGW)
- ここまで粘着されたら流石に折れるか…。
>>717 では改めて聞こう。 >>678の意味不明な式を使って何が出来るのか。 それを懇切丁寧に教えてくれよ…と言うか明記してくれよ。 >>704の計算結果と食い違ってる理由を明記して見てくれ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.721 ) |
- 日時: 2014/03/20 00:57
- 名前: ゲイン (ID: TcHMmG/r)
- あぁすまん、俺もすごい気になるわ。
根本的に俺の感性からしたら、凄まじい間違いが2箇所ある上に、実際のダメージ計算との乖離もはなはだしいんだが、あれって何が分かるんだ?
事前(数日前)に計算してたからゴゴゴよりアーティのダメが上回るというのには自信があったが、そっちの計算だと武器倍率500程度じゃ逆転現象が起きないってことになってるよな?
実際は330に310が勝ったという結果なんだが、その考え方は何に応用できるんだ?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.722 ) |
- 日時: 2014/03/20 09:46
- 名前: 人狼 (ID: 3KcSPUFI)
- >>704
あーわかったわかった。あの式はデタラメで、 実際の式と激しく乖離をしてますよ。 具体的に太刀の会心要素と、3発のハンデと、武器倍率+10と大剣の会心の抜き出しに失敗してるよ。 元の式の簡略化を測ったら、そうなったすまない。
オレはこの式を否定してもあまり意味ないといったよな。 あの式は仮定の式です。ともいった。 それは以上はただの挙げ足取りじゃないのか?? まあしたいならするがいいさ。 あの式は間違えてる。しかし論点はそこだろうか?
武器カテゴリー大剣と武器カテゴリー太刀の実際のダメージの違いは倍率や会心の要素が違ったら正確に比較はできないと思わないか?
実際にそれで大剣は負けてるんだからな。
さてなぜゴゴゴはアーティに劣るのか。 武器倍率で劣るからだ。
>>705 曲がりなりにも負けを認めたんだから、この話題に今更入ってくるのはどうかと思うが。
あれは間違えでしたね。 実際には、理論上武器倍率がいくら上がっても大剣は太刀に勝てない。っという結論に至りました。
あなたもそうでしょう?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.723 ) |
- 日時: 2014/03/20 10:33
- 名前: ミラ (ID: ZckGA5Fv)
- ダメージ計算の結果、ゴゴゴよりアーティの方がダメージが高かったんですよね?
それで、ゴゴゴがの方が武器倍率が高かったんですよね?
全部真逆じゃないですか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.724 ) |
- 日時: 2014/03/20 13:01
- 名前: アスナ (ID: lBYJ.5gq)
- 見た感じだとゲインさんの計算の方が正しく見えるのですが、実際はどっちが正しいのでしょうか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.725 ) |
- 日時: 2014/03/20 13:28
- 名前: オーロラ号 (ID: 7nsQT0wS)
- >>723-724
人狼理論は穴だらけだから、特に信じて大丈夫なところはないぞ。
>>722の書き込みにおいても、太刀の大きなデメリット一つが抜けているのと大嘘が一つ紛れ込んでるから、意図的に太刀を強いと言うことにしときたいだけ。
あくまでも太刀に不利な点を除きに除いた上での適当計算の上で成り立っている理想値だから、武器選びの参考にも、防具構成の参考にも、戦い方の指標にもなり得ない代物だった。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.726 ) |
- 日時: 2014/03/20 14:24
- 名前: ミラ (ID: GEFiDIuR)
- どんなデメリットと嘘があるんですか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.727 ) |
- 日時: 2014/03/20 15:08
- 名前: オーロラ号 (ID: 1.GVv8HA)
- >>726
時間帯火力と、その結果から来る強弱関係。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.728 ) |
- 日時: 2014/03/21 01:51
- 名前: 通りすがり (ID: SOA9Y0Yy)
- >>727
絶対に採用はしないだろうな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.729 ) |
- 日時: 2014/03/21 10:36
- 名前: ミラ (ID: l1PL3DJR)
- 時間帯火力って、秒間ダメージとかのことですか?
ダメージを取り扱うと人狼さんはごねると思いますけど…。
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.730 ) |
- 日時: 2014/03/21 10:54
- 名前: えいじXI (ID: maDAsz1s)
- 前の者ですけど、ガノトトスを倒せました!
剣士でいったら詰んだので下位のレイア一式とパワーハンターボウ2で行ったら武器が武器なので40分かかりましたけど倒せました。 これでやっと異常震域を受け罠や閃光玉をフルに使い討伐に成功しました。 問題が☆8のクエでみらぼれあすのクエがあったので受けたら、即行死にました。 動画で大剣などを使ってる人がいたので真似したみたらスカりまくりで・・・ 皆さんはみらぼれあすにどんな武器で行きますか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.731 ) |
- 日時: 2014/03/22 02:14
- 名前: ゲイン (ID: xxhSLKlv)
- >>729
時間帯火力ってDPSとMPSで考えられるよ。 DPSはダメージパーセコンド、秒間ダメージとかだね。 MPSはモーション(値)パーセコンド、秒間モーション値といったところだね。
大剣の溜め1と太刀の3回攻撃、仮に同じ時間だとしたら暫定モーション値の結果、大剣の勝利ってことで確定。 どう見ても太刀の3回攻撃のほうが時間が掛かってるだろうというなら大剣の圧勝になる。 溜め1の間に4,5回斬れるだろwwwって認識なら実測した時間とモーション値で、大剣のものと比較するしかないね。
ただ気づいているかな? 「実際には、理論上武器倍率がいくら上がっても大剣は太刀に勝てない」(>>722)って理論飛躍してるんだけど、武器性能そのものの話まで伸ばすと、太刀の3回攻撃の間に溜め2とか使ってよくなるはずなんだよな。
そこら辺を考えると、いかに太刀を良く見せたいかだけに執着した理論展開だったかってことだな。 理論という割には一度もまともな証明はしてないんだけどさ。
>>730 楽をしたいからガンナーで行く。 1回目龍属性連射弓、2回目以降拡散祭。
黒龍相手なら弓かヘビィだな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.732 ) |
- 日時: 2014/03/21 14:03
- 名前: アクセロリーター (ID: PAHajr8B)
- モンスターを特定せず、クエも限定しない状態で太刀の武器倍率+10の価値ってどれくらいか知ってるかな?
G級の基本的な設定の範囲で考えると小数点以下切り捨てのルールに則って+0ダメージ程度の数値だよ。
実際にモンスターやクエを踏まえて計算したときに、1ダメージ以上増えるかもしれないって程度。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.733 ) |
- 日時: 2014/03/22 09:33
- 名前: 太刀好き (ID: GUQN4cCX)
- 正直な話、太刀で3〜4回攻撃してる間に大剣は溜め2とか溜め3を使えるって思うと勝てる気もしないよ。
大連続形式なら属性武器を持ち込みづらいし、結局負けるだろうな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.734 ) |
- 日時: 2014/03/22 12:33
- 名前: SKY (ID: zq90IteN)
- ダメージ計算には自信がないからゲインさんが正しいかどうかは自分では判断できないけど、>>678と>>722で結果が真逆になっているから、人狼理論が破綻しているのは頭の悪い俺にも理解はできた。
親に勘当されるわけだ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.735 ) |
- 日時: 2014/03/22 13:03
- 名前: 暇人 (ID: GUQN4cCX)
- 意外に尾をひいてるな人狼さんwww
予想外なのは人狼理論の賛同者と言うか、太刀厨が群がらなかったことか。
脊髄反射で太刀が弱い(否定側)とか太刀の方が強い(肯定側)に反応する人が全然いなかったよな。
今更だけど、取り敢えず人狼理論派の人っている? 太刀>大剣とか太刀<大剣ではなく、あの式(考え方)でアプローチしている人ね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.736 ) |
- 日時: 2014/03/23 11:59
- 名前: 通りすがり (ID: ZMqfEZEH)
- そりゃ計算式で自爆してたからな…。
よほどの事がなければ負け馬には乗れないだろう。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.737 ) |
- 日時: 2014/03/25 00:55
- 名前: ryo (ID: XXkINfqX)
- 見返せば見返すほど自爆してるよな。
バカだとかキチガイだとか、中学生並みの計算は間違えるだとか、片っ端からフラグ回収していったよな。 どこの民主党議員だよってんだ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.738 ) |
- 日時: 2014/03/26 00:50
- 名前: ゲイン (ID: 9OZS2Cwv)
- 政治屋に向いてるんだろうさ。
政治家には向いてないだろうけど。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.739 ) |
- 日時: 2014/03/27 11:11
- 名前: アスナ (ID: /f3NBDME)
- ダメージ計算が出来るか出来ないかって重要なんですね。
でもゲインさんの式は難しすぎて小学生向けじゃ無い気がするんですよね(汗
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.740 ) |
- 日時: 2014/03/27 12:14
- 名前: ゲイン (ID: elRZYPjv)
- >>739
ダメージ計算機ってのがあるから、想定武器・スキル・モンスターが決まってれば勝手にダメージ算出してくれるよ。
>>704に書いてある式の大部分は計算機で勝手にやってくれて、一般層が頭を使うのは太刀の3回攻撃は77+65+42=182だということ、大剣なら309.684375×0.6=185.810625≒185(小数点以下切捨てのルール)という数値を使ってどっちが強いかを比較するだけ。
だから185−182=3って計算をすればいいだけ。
電卓を使うか使わないかはどうでもいいけど、果たして中学生なみの計算なんですかね、これは。 俺は小学生(低学年)ですら暗算できるレベルだと考えてます。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.741 ) |
- 日時: 2014/03/27 14:03
- 名前: 暇人 (ID: vszhkdpA)
- >>739
前にダメージ計算できるくらいで偉ぶられても…って書き込みがあったけど、>>740の計算ができることが偉くて、できないことがしょうがないレベルなのだろうか? それともできて当たり前で、できない方が恥ずかしいのか?
どう捉えるかは、個人の自由でしょうがね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.742 ) |
- 日時: 2014/03/28 04:33
- 名前: 通りすがり (ID: z6XgWXw6)
- しかし、いい加減このパターンも食傷気味だよな。
まともな話題で賑わえば良いんだけどな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.743 ) |
- 日時: 2014/03/30 14:16
- 名前: 鬼哭斬破刀・真打 (ID: l6FTZGPI)
- 皆さんお久しぶりです。
今後ともよろしくお願いします。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.744 ) |
- 日時: 2014/04/02 23:48
- 名前: MSN-04 (ID: jj/xmb/7)
- 名前:MSN-04
HR:6 よく使う武器:ハンマー ガンランス ランス(?) 使わない武器:片手剣 狩猟笛 ライトボーガン 弓 現在装備している武器:テリオス=ダオラ 防具 頭:聖剣のピアス 胴:凛・覇〔胸当て〕 腕:凛・覇〔篭手〕 腰:凛・覇〔腰当て〕 足:凛・覇〔袴〕 発動スキル:ガード性能+1 ガード強化 心眼 ダメージ回復速度+1 プレイ時間:263:21(二年前のデータです。二日前に再開) 好きなモンスター:イャンガルルガ グラビモス(特に亜種) 嫌いなモンスター:キリン ディアブロス 自己PR・皆さんへのコメント 初めまして(ゝω・)ノシ 最近ランサーに目覚め始めた、ほぼ初心者ヘタレハンターの 『MSN-04』と、申します。 色々とアドバイスいただければ幸いです。 よろしくおねがいいたしますε=ε=(ノ≧∇≦)ノ
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.745 ) |
- 日時: 2014/04/06 01:02
- 名前: 通りすがり (ID: ARA/gomY)
- よろしくねー
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.746 ) |
- 日時: 2014/04/06 13:48
- 名前: MSN-04 (ID: EhWxLZit)
- どうもです(´▽`)ノ
いや〜先日、火属性のランスを造ろうと思い〔ブルーテイル〕の素材を確認したら〔蒼火竜の尻尾〕が3個… ハンマー使いだったので、たまにブーメランで集めてましたが多種の尻尾って持ってないのですよね(;・д・)
で、ランスの練習がてら村クエの蒼レウス狩ってきましたが… スキル・物欲センサー発動で15体でやっと尻尾3個をget。
何とか造ること出来たので、次の〔ブループロミネンス〕の素材を確認すれば……尻尾が10個!?
皆が通る道ですが…orz
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.747 ) |
- 日時: 2014/04/06 15:08
- 名前: 通りすがり (ID: EIKapOnv)
- >>746
練習する武器がある内は幸せな方だよ。 なまじ下位で出る素材だけに、G級武器を持ち込めば一方的な蹂躙でほんの数分でレウス亜種は死んでしまう。 ロード時間と移動の方が長いだけに作業感だけが色濃く出る…。 センサー発動したら息抜きに弱い武器やベストとは言えないような装備で生き抜きしたくなるくらい飽きが来るからなぁ…。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.748 ) |
- 日時: 2014/04/06 17:37
- 名前: MSN-04 (ID: EhWxLZit)
- >>747
やり込んでしまったプレイヤーの方々には飽きが一番の問題でしょうね(-ω-;)
ありがたい事に(?)私は未だにG級に行けていないヘッポコハンターなので飽きるには、まだまだ時間がかかるかと思いますが(*´▽`*)
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.749 ) |
- 日時: 2014/04/07 13:02
- 名前: ゲイン (ID: IFIzcVyu)
- >>748
飽きもあるけど、何より戦闘時間が短すぎるのがつまらなさというか、作業感を強めてる感じですかね。
クエ受注〜対象モンスターに接触するまでの移動時間が戦闘時間よりも長すぎるのがマイナスかな。
闘技場で10体連続とか3〜5体同時のクエとかあれば良いんでしょうけどね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.750 ) |
- 日時: 2014/04/07 16:32
- 名前: MSN-04 (ID: efcxIs6u)
- >>748
自由度が低いのですかね?
例えば一つのフィルドにモンスターをあらかた詰め込んで、好きなモンスターを好きなだけ狩って、好きなときに村に帰る。 そんな仕様なら良いのかもしれません。 まぁ、フィールドが狭すぎて無理ですし、スペックの問題あるからダメでしょうが…
↑の意味は分かってもらえますかね? なにぶん学がないのでスミマセンヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.751 ) |
- 日時: 2014/04/07 19:00
- 名前: ゲイン (ID: IFIzcVyu)
- >>750
そういうスタイルのMH作品が出たら嬉しいことは嬉しいですね。
自由度が低いというよりは、長く遊ばせるための手段としての素材の集めにくさの解釈に問題があるように感じますね。
レア素材の確率設定値までは言及しませんが、要求個数が飽きを促進させてますね。
この作品(MHP2G)では最終的にレウス・レイア希少種、ウカム、オオナズチ(かイベントテオ)あたりを乱獲するゲームになります。(天鱗・紅玉・崩天玉・大宝玉あたり) 出にくいレア素材をあらゆる武器ジャンルで結構な数を要求されたりするので、どうしても当該モンスターばかりを乱獲する感じになるんですよね。
下手したらドス〜系のモンスターに比べて、レウスあたりなんて文字通り桁違いの狩猟数になりますからね。 AIもシンプルですし、効率的な素材集めを始めてしまうと最早楽しみはなくなるという悪循環。 適当にやってても、素材が集まるようならあの武器で行ってみよう、この武器で行ってみよう、裸で行ってみよう・・・と文字通り”遊びながら”狩るんでしょうけどね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.752 ) |
- 日時: 2014/04/07 19:35
- 名前: MSN-04 (ID: efcxIs6u)
- >>751
前回↑のNo.ミスってましたね(ゝω∂)テヘッ
討伐数について納得です(゜∀゜)ムフー まだ上位ですが、私は武器コレクター(笑)でもあるので、さびたシリーズなどで宝玉集めにクシャルを乱獲してましたから… まぁ、746でもふれたのですが、尻尾すらでない私に宝玉なんかでませんがね(;´Д`)
ただ何故かテオだけ一回のクエで宝玉が3つ出る事が、たびたびありました。((((*゜▽゜*))))
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.753 ) |
- 日時: 2014/04/07 20:54
- 名前: 社会の歯車 (ID: 8ZI67dk3)
- >>752
そういうセンサーの隙間みたいな出方をする時ってあるよな。 自分が苦労し終わった後に、他者を手伝ってるときとかも無駄に出まくることがあるし。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.754 ) |
- 日時: 2014/04/09 23:28
- 名前: MSN-04 (ID: ALjhmVcN)
- >>753
出ないときは本当に苦労しますよね(つд`)
私はパーティープレイがほぼ無いボッチハンターでした。 たまには他者と、どんなクエでも良いので行ってみたいですね♪(´ε` ) ヘタレハンターですので足を引っ張る事しか出来ませんが(´・ω・`)ヌーン
他者を手伝う…憧れます(∩´∀`∩)
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.755 ) |
- 日時: 2014/04/11 01:54
- 名前: バブルスすずき (ID: yeUzIfj/)
- 俺も他者とクエストに行きたいです。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.756 ) |
- 日時: 2014/04/11 11:03
- 名前: ゲイン (ID: mDLgw9Gb)
- >>754-755
二人で通信プレイすればとりあえず解決じゃない? 相談して一番都合の良い方式で通信すれば良い。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.757 ) |
- 日時: 2014/04/12 15:55
- 名前: 暇人 (ID: /W5Atf0w)
- 俺は特定の友人とのペア狩りしかオンラインはしてないけど、普段からそこそこの人数がMHP2Gをやってるみたいだから、頑張って集めれば四人プレイはできるよ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.758 ) |
- 日時: 2014/04/21 15:14
- 名前: 社会の歯車 (ID: nJlf0E0W)
- 完全な停滞期に入った感じかな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.759 ) |
- 日時: 2014/04/29 09:24
- 名前: ☆ (ID: M74ctIp4)
- 死ねて
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.760 ) |
- 日時: 2014/04/30 22:27
- 名前: OMEGA (ID: Vs3kRbub)
- 太刀厨キメェwww
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.761 ) |
- 日時: 2014/05/06 22:54
- 名前: 暇人 (ID: iDwCP3fz)
- バカ対策age
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.762 ) |
- 日時: 2014/05/06 23:36
- 名前: ゲイン (ID: IFIzcVyu)
- 拭き人 (ID: 3ZsSdO9n)
ミラとと (ID: 3ZsSdO9n) ミラ (ID: 3ZsSdO9n) たつや (ID: 3ZsSdO9n)
迷惑なのが沸いてますね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.763 ) |
- 日時: 2014/06/03 20:27
- 名前: 社会の歯車 (ID: qXxFwycM)
- ちょいとダメ元で書き込み&age。
Lunaさん、このスレ見てますかね? そろそろ武神闘宴のガンスソロは出来ましたかね?
たまたま古い書き込みを見て思い出したので望み薄な話題振りでもと…。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.764 ) |
- 日時: 2014/06/15 03:32
- 名前: ゲイン (ID: niJ/qYb1)
- >>763
多分、試してないんじゃない? ガンスで好タイムを出すのは難しいだろうけど、クリア自体は簡単なんだから、前の雰囲気だと「クリア=強い」って書き込みそうな気がするし。
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.765 ) |
- 日時: 2014/06/21 11:57
- 名前: Titan (ID: f3b3lCx5)
- 雌火竜の刺が出ないでござる…
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.766 ) |
- 日時: 2014/06/23 02:22
- 名前: 社会の歯車 (ID: 3z76vK.J)
- >>764
やっぱり望み薄ですよね。 それにしても人が残ってたことに感動です。
>>765 どんな狙い方してるのか知らないけど尻尾マラソンならランクに気を付けろよ。 棘は下位素材だから。
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.767 ) |
- 日時: 2014/06/23 22:27
- 名前: Titan (ID: KGIKY1rR)
- ずっと上位マラソンしてたわw
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.768 ) |
- 日時: 2014/07/08 04:44
- 名前: ゲイン (ID: S0fz/q8E)
- >>766
なんとなく書き込み履歴のあるスレは、それなりに巡回してますよ。
最近ようやく武器〜掲示板の荒らしが収まった感じかな?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.769 ) |
- 日時: 2014/07/13 04:22
- 名前: 社会の歯車 (ID: 1Bm/t6Td)
- 馬鹿は健在でしたね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.770 ) |
- 日時: 2014/07/15 08:22
- 名前: 暇人 (ID: TIUiHrGF)
- たつやのことか?
あのバカは何がしたいんだろう?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.771 ) |
- 日時: 2014/07/16 00:28
- 名前: ゲイン (ID: q9V/Dk1R)
- >>770
やりたい事そのものは『荒らし』でしょう。 荒らし目的じゃないとしたら、ただの異常者でしょうね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.772 ) |
- 日時: 2014/07/27 12:31
- 名前: Titan (ID: 6IEDL68R)
- 上位のミラボレアス3回も撃退してるの4度目の30分経っても、いまだに倒せない…
武器はブラックボウ弍です
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.773 ) |
- 日時: 2014/07/27 13:20
- 名前: ゲイン (ID: RbH3vyZD)
- >>772
ただの火力不足か、狙いどころが悪すぎるだけ。 最低ラインの体力になってるミラなら、ブラックボウIIでも倒せるけど、矢の相性は良くない。 プレイヤー側の腕や頭が足りない場合は、装備性能で補ったほうが手っ取り早い解決手段となるので、強い武器や実用性の高い防具に変えると良いのではないでしょうかね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.774 ) |
- 日時: 2014/07/27 20:15
- 名前: 社会の歯車 (ID: 6Z9/yZnn)
- >>772
考えられる問題点は 1.頭(知識や思考プロセス) 2.腕(プレイヤースキル) 3.武器 4.防具(装備不明のため可能性として) 5.実はDLC
こんなところかな。 1を改善できるとあっさりクリアできるだろうけど、人によっては敷居が高いだろうから、3・4辺りから変えていけば良いんじゃないか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.775 ) |
- 日時: 2014/07/27 23:18
- 名前: Titan (ID: 6IEDL68R)
- 参照: http:/
- まぁ、防具が糞なのでw
2GはまだG級にもいってなくて普通に進めてる感じなので、ガンナーの防具はレイア一式ですw けど、やっと4回目で倒すこと出来ますたー もう一生やりたくありません。 次に戦うとしたらG級いっていっぱしの防具が出来てからかな☆ 次はグラビ亜種です。 こいつ倒せばシェンガオレンのキークエが出て来るので、 がんばりまーす
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.776 ) |
- 日時: 2014/07/28 09:12
- 名前: ムタ→オルフェウス改に変更 (ID: ShdbQxvo)
- >>775
ミラバルカンの相手はしないので?
データ消えたんで新しくやってる 今は上位の星7で村アカム撃破っていう状況 防具はミズハの上位版 早くG級に行きたいなぁ
ps ↑で気付いたかも知れんけど名前を ムタからオルフェウス改に変更しますた
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.777 ) |
- 日時: 2014/07/29 04:15
- 名前: 社会の歯車 (ID: .0tdv8Mw)
- >>776
スレ違い…と言うかスレを間違えてないか? ムタ(名義)の書き込みが無いんだが。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.778 ) |
- 日時: 2014/07/29 22:10
- 名前: ゲイン (ID: UylVY1Mv)
- >>777
それくらいの自己顕示は目を瞑っても良いんじゃないかな。 あっちのスレの話題を持ち込まない限りは、問題ないでしょ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.779 ) |
- 日時: 2014/07/30 10:00
- 名前: オルフェウス改 (ID: H/ImUVnO)
- >>777 >>778
>>0のギルドカード欄を見ろ
ムタさん>>16
って書いてあんだろうが youの目は節穴か?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.781 ) |
- 日時: 2014/07/30 14:20
- 名前: 社会の歯車 (ID: tJ/9AYud)
- >>779
ちゃんと検索機能使ってるから>>0どころか、このスレにおける「ムタ」名義の書き込みは全部知ってるよ。 最後の書き込みが2013/07/08 18:53ってことも知ってる。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.782 ) |
- 日時: 2014/07/30 14:42
- 名前: ゲイン (ID: hLzRZjH/)
- >>779
そこに名前が載ってるのには気づいてるし、それ以外のことにも一応気づいてますよ。
ついでに便乗するけど、フルコンプリート部隊の方のスレの以前の最終書き込みが2013/05/22 22:45ってのも知ってる。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.783 ) |
- 日時: 2014/07/30 17:39
- 名前: オルフェウス改 (ID: H/ImUVnO)
- >>781 >>782
言ってる意味が分からん
ps 便乗で日にちを書き込むのはいいけど 細かい時間まで書き込むなよ・・・・ 流石にちょっとキモい
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Re: モンハン2G雑談集 ( No.784 ) |
- 日時: 2014/07/30 17:51
- 名前: さはなやら (ID: H/ImUVnO)
- があたなはらやわやらはさかなや
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.785 ) |
- 日時: 2014/07/30 17:57
- 名前: オルフェウス改 (ID: H/ImUVnO)
- >>784
バグが起きてこうなった消せれない スイマ先
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.786 ) |
- 日時: 2014/07/30 19:20
- 名前: 社会の歯車 (ID: AKp/vpZe)
- わかんねーならべつにいいや。
大したことでもないし。
日時をコピペしたから時間まで入ってるだけってのもわかんねーんだろうな…。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.787 ) |
- 日時: 2014/08/05 08:49
- 名前: niku (ID: CpLSKZwn)
- 久々に覗いたがまだひといるんだ
なんか懐かしがおそろしいな、 なにをそんなにはなしてるの?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.788 ) |
- 日時: 2014/08/06 21:37
- 名前: 暇人 (ID: 2EMbhNyG)
- >>787
人狼理論とか自称ガンス好きによる暴走とかで賑わってたよ。 ここ最近は完全に落ち着いたかな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.789 ) |
- 日時: 2014/08/09 21:17
- 名前: 社会の歯車 (ID: CwiCJbil)
- 懐かしいな、人狼理論w
ガンスの人も武神のクリアくらいは行けてるのかな?www
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.790 ) |
- 日時: 2014/08/11 04:01
- 名前: ゲイン (ID: yymyZ6WD)
- >>789
よほどのなんちゃってハンター様でもない限り、武神闘宴くらいはクリアしてるんじゃないかな。
分相応の装備と準備をしていけばクリア自体は特に敷居は高くないでしょ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.791 ) |
- 日時: 2014/08/13 03:08
- 名前: 暇人 (ID: tP9LjAKK)
- >>789-790
クリアできてないんじゃないか? 実力不足を補う装備やら立ち回りやらを考えられそうになかったし。
少なくともクリア画像や動画が貼られることは無いと思う。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.792 ) |
- 日時: 2014/08/15 04:12
- 名前: ゲイン (ID: q9V/Dk1R)
- >>791
頭の不足分は、他人の知恵で補えるから何とかなるんじゃないかな?
武神自体、普通にクリアする分にはそんなに難しいものでもないわけだし・・・。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.793 ) |
- 日時: 2014/08/16 15:12
- 名前: ゲイン (ID: uLaiQvSh)
- 少しも寒くないわ
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.794 ) |
- 日時: 2014/08/17 04:42
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: QD9Sdbk9)
- 偽者対策酉テスト
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.795 ) |
- 日時: 2014/08/18 23:31
- 名前: 社会の歯車 (ID: .mwzgST0)
- 酉無くても、余程の事がなければゲインさんの偽物なんてすぐに見分けがつきそうな…。
見分けがつかない程の書き込みなら、ある意味では大歓迎だけど。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.796 ) |
- 日時: 2014/08/19 10:24
- 名前: 暇人 (ID: pXK0FJLm)
- そういや、いつの間にか武器防具板のたつや、消されたな。
一足早く夏休み終了ってところか?www
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.797 ) |
- 日時: 2014/08/19 15:18
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: dJIkEd7O)
- >>795
見分けがつく人ばかりで溢れれば、健全なんでしょうけどね、ネットも。
>>796 見た範囲だと無駄な書き込みしかしてませんでしたよね、彼は。 確信犯的な荒らしなのか、理解を超えた先に居たアホだったのか・・・。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.798 ) |
- 日時: 2014/08/19 23:26
- 名前: 暇人 (ID: OmC4nRai)
- >>797
懸念材料は完全なアク禁なのか武器防具板だけなのかだよな。
こっちであんなことされても迷惑だし、あの程度の頭で書き込まれてもアレだしな…。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.799 ) |
- 日時: 2014/08/22 03:01
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: e9J3R6Gt)
- >>798
一度は雑談版でも同じことをしてたくらいだから、武器防具板だけの処置なら、すぐにでもこっちに来てたんじゃないかな。
実際のところ、こちらへは来てない訳だからサイトそのものか、掲示板全般へのアク禁にでもされたんじゃないかな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.800 ) |
- 日時: 2014/08/28 19:32
- 名前: 告死旋風 (ID: WgfnGNqW)
- 武神闘宴をクリアできない俺は、なんちゃってハンターだったのか…
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.801 ) |
- 日時: 2014/08/30 03:38
- 名前: 社会の歯車 (ID: Cuf.E/01)
- >>800
なんとなくやってみたらクリアできなかったってだけでしょ?
真面目にクリアしようとして出来ないならなんとも言えないけど、`たかがゲーム´`たかが遊び´ってスタンスでクリアできなかったってんなら、なんちゃってハンターって言われてもしょうがないでしょ。
たいして難しいクエじゃないわけだし。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.802 ) |
- 日時: 2014/08/31 20:58
- 名前: 告死旋風 (ID: it9WYGZw)
- 下手なりに本気は出したつもりなんですけどね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.803 ) |
- 日時: 2014/09/01 11:25
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: vS5Vejil)
- >>802
貴方の言うところの本気とやらが、武神をクリアできる側の人たちに堂々と胸を張って言えるレベルなら、特に気にする必要はないのでは?
純粋にクリアできないレベルの腕が足を引っ張ってるというだけの話でしょう。
仮にその本気とやらの内容が失笑されるレベルなら、文字通りなんちゃってハンターだとは思いますけど・・・。
失敗理由が3落ちなのか時間切れなのか、武器や防具(スキル構成)がどんなものでどういう理由付けで選択したものなのか、捕獲の有無や爆弾などのアイテムの使い方に創意工夫や理解があるか、オトモを連れて行っているのかいないのかとその理由などなど位はちゃんと答えられないと、クリアできない側に居るうちは本気でやってるとは客観的には言えないですよね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.804 ) |
- 日時: 2014/09/02 14:50
- 名前: 社会の歯車 (ID: G/ZlgCob)
- 考えられる限りの準備をしてもクリアできないってんなら諦めるしかないね。
よっぽどプレイヤーが下手だったと言うだけさ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.805 ) |
- 日時: 2014/09/09 01:17
- 名前: 告死旋風 (ID: 67Tc/oWi)
- 武器はロイヤルローズを使用しています。
理由は弱点属性がバラバラだから、状態異常を選択。
防具はSソルZ一式です。 心眼が付いているので弾かれません。
装備に問題点は有るでしょうか? あったら教えてください。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.806 ) |
- 日時: 2014/09/10 00:50
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: yymyZ6WD)
- >>805
設定だけで見るなら武器は「大変そうだけど頑張ってね」って程度、防具は「舐めすぎじゃない?」って感じ。
プレイヤー側にそこそこの腕があればクリアできるとは思うよ。
ただ、なんとな〜くやってみてクリアできない程度の腕前を前提に評価するなら全体的に舐めすぎな準備って感じが否めないな。
まず片手剣を選ぶ時点でアホ・・・としか言えない。 大連続クエストって形式と属性武器は割と相性が悪いから、属性ダメージに重きを置いている武器種はプレイヤー側がハンデを背負い込むようなもの。 クリア不可能ってわけじゃないから、名実ともに片手剣使いって感じのプレイヤーなら別に構わないけど、自称片手剣使いって程度なら無理に担ぎ込む必要はない。
武神闘宴の場合、指摘どおり弱点属性がバラバラだから、相性が良いのは属性弾の選択により火力効率の良いヘビィ・ライトボウガンが相性が良く、無属性武器で火力を発揮できる大剣とハンマーが余り頭を使わなくても楽にクリアできる武器種だと言えるかと。
防具に関しては「最悪」の一言に尽きます。 一式防具って時点で(一部例外を除いて)やる気0ですよねって感じ。 珠は何を入れてるか不明ですが、セット効果で付くスキル構成だけを見てるとポイントの無駄としかいえない代物。 本当に武神闘宴をクリアしたいと思っているのかどうか疑いたくなるレベルですね。 しかも、心眼を頼るあたりが頭の痛い話ですね。 心眼の効果を発動させるためには、弾かれエフェクトが発生するほど硬くてダメージ効率が劣悪な部位を攻撃する必要があります。 つまり、酷死旋風さんがクリアできない理由が時間切れだとするなら、タイムを縮める為にダメージ効率の良い部位を攻撃し続けようという意思が無く、当たればどこでも良いから攻撃し続けようということの証明になりますよね? 心眼の効果を保険or対グラビ亜種で考えているのなら、根本的に弾かれモーションが実質的に存在しないガンナー武器三種(弓・ヘビィ・ライトボウガン)か強走でも飲んで双剣を持つなり、ハンマーで溜め攻撃をするなどすれば良い。
クリアできない理由が3落ちって言うなら、装備以前の問題としか言えない。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.807 ) |
- 日時: 2014/09/15 15:47
- 名前: 暇人 (ID: I0U/XJMx)
- クリアする気は無いだろうなって感じ。
下手の横好きで片手剣にこだわってるだけにしか見えない。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.808 ) |
- 日時: 2014/09/16 17:41
- 名前: 告死旋風 (ID: 9qyX9McL)
- 一応クリアしてみたいとは思っています。
ネットで調べたところ、どの種類の武器でもクリア出来ると書かれていたので、得意な片手で行きました。
なめてるつもりは有りません。
失敗理由は三落ちもあるけど、基本的には時間切れが多いかと。 ラージャンなんか出たことがありませんね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.809 ) |
- 日時: 2014/09/18 01:36
- 名前: 社会の歯車 (ID: OmC4nRai)
- >>808
強い武器や相性の良い武器を選択するなら凡人でもクリア出来る。 弱い武器や相性の悪い武器を選択したなら、ハンターの腕で装備の性能を補わなければならない。 片手剣を使うのが不得手なプレイヤーだったからクリアできなかっただけの話なんだが…正直な話、時間切れとか論外な腕前だと思うぞ。
ゲインさんなんか、以前ウカムガンスで10分くらいタイム残してた位だから、まともな武器を持ち込めばクリアくらいは楽勝でしょ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.810 ) |
- 日時: 2014/09/19 16:30
- 名前: 告死旋風 (ID: sAgeELB6)
- 武神闘宴って5体のモンスターを狩猟ですよね?
本当に10分とかのこるんですか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.811 ) |
- 日時: 2014/09/20 03:48
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: bixW212A)
- >>810
特に難しく考えることはないよ。 1体あたり5分で倒すと仮定するならば、5分×5+1分×4=29分でクリアできる換算になる。
物事が予定通りに行くとは限らないとはいえ、1体当たり余裕を見て7分で倒すと考えても7分×5+1分×4=39分でクリアできるわけだ。
武神闘宴って看板に騙されてるだけで、1対ずつ倒すクエを(大連続だから当たり前だが)5連続でこなすって考えれば敷居は下がるでしょ。
そもそも、MHP2Gはモンスターの体力が低すぎてG級クエ全般のモンスター(単体)でさえ5分針で終わるクエばかりなんだしさ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.812 ) |
- 日時: 2014/09/23 17:44
- 名前: 告死旋風 (ID: 3PBNg9uT)
- そんなに早く倒せません。
早くても15分前後はかかります。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.813 ) |
- 日時: 2014/09/23 19:27
- 名前: 暇人 (ID: aJUwoGDr)
- いくらなんでも遅すぎだろう…。
最初の2体+1〜2体は10分もかからねーよ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.814 ) |
- 日時: 2014/09/25 19:43
- 名前: 社会の歯車 (ID: uaoIAkGS)
- >>812
いくらなんでも遅すぎですね。 もう少し真面目に時間削る努力をしないと…
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.815 ) |
- 日時: 2014/09/30 04:46
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: twuFFSxH)
- >>812
最初の2体なんてボーナスタイムみたいなものだから、合わせて10分ちょっとくらいで倒さないと後が辛いんじゃないかな? そこがまず時間切れの原因かと。
グラビ亜種はガンナー(貫通か水属性)で行けばカモだけど、片手に拘るならタイムロスは覚悟しなきゃいけないだろうね。
ディアは尻尾を執拗に攻撃してれば怯みまくるから大して時間はかからないだろう。 片手だと足を攻撃しまくって転倒を狙うしかないだろうから時間はかかると思うけど、グラビほどは掛からないはず。
ラージャンは牙獣種だから特になんも問題はないでしょ。
とりあえず最初の二匹に時間をかけすぎてるのがネックかと思いますよ。 あまり遊びを入れないでサクサク狩りましょう。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.816 ) |
- 日時: 2014/10/17 19:52
- 名前: help (ID: 0O1.CCm6)
- やまつかみがたおせません!コツとかありますか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.817 ) |
- 日時: 2014/10/19 03:41
- 名前: 社会の歯車 (ID: ixO5oXJD)
- 火事場ヘビィで、貫通弾を撃ってれば簡単。
簡単と言うか、ほとんどリロードと撃つだけの作業。 面白味もにもなく片付けられるよ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.818 ) |
- 日時: 2014/10/20 14:14
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: VzrsXkGt)
- >>816
全モンスター共通のコツになるけど、強い武器+防具で行けば大体楽にクリアできる。
ヤマツの場合はガンナーで行けばかなり楽かな。 社会の歯車さんの回答を実行するのが一番楽になると思う。 夜砲で火事場発動させれば、ヤマツは怯みまくるから回避動作とかも殆ど要らなくなるので、まさに作業の一言かと。
怯み頻度が相対的に減っても良いならライト(単純な火力ダウン)や弓(溜め時間のロス分)でもいいかと。
ヤマツ相手に攻防戦を仕掛けたいとか遊びたいって言うなら剣士武器で行けば良いけど、当たり前だが難易度は段違いに上がることになるのは留意しとくといい。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.819 ) |
- 日時: 2014/10/26 08:20
- 名前: 鬼哭斬破刀・真打 (ID: a9zl5exI)
- 皆さんお久しぶりです。
忙しくてなかなか来れませんでした。 ギルドカードを更新しました。 今後ともよろしくです。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.820 ) |
- 日時: 2014/11/08 19:07
- 名前: 告死旋風 (ID: qPkirXnq)
- お久しぶりです。
何度も挑戦しましたがクリアできそうな気配がありません。 向き不向きでしょうかね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.821 ) |
- 日時: 2014/11/12 20:08
- 名前: 社会の歯車 (ID: WtU6quo9)
- >>820
一ヶ月以上もやってクリア出来なかったの? 流石に向き不向きではなく、努力のしかたを間違ったのでは?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.822 ) |
- 日時: 2014/11/18 16:24
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: 9MuuxIxh)
- >>820
下手の考え休むに似たり、ですね。
素直にソロクリア動画を見て真似すれば良い。
それだけで悩むことなく簡単にクリアできる。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.823 ) |
- 日時: 2014/11/18 21:55
- 名前: イーノック (ID: .O6huZaW)
- 誰もこねーな••• やっと全クエストクリアした。すげーめんどかったわw あとは称号、勲章集めかな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.824 ) |
- 日時: 2014/11/18 22:15
- 名前: イーノック (ID: .O6huZaW)
- 名前 イーノック
HR 7 よく使う武器 大剣 太刀 使わない武器 狩猟笛(3回) 現在装備している武器 紫ダイミョウの大剣最終強化 現在装備している防具 オウビートX一式 発動スキル 回避性能プラス2 砥石使用高速化 採集プラス2 状態異常攻撃強化 好きなモンスター ナルガクルガ 嫌いなモンスター ドドブランコ、キリン プレイ時間950時間ぐらい ネタ装備ばっか作ってます。 最近封印していた2ndGをやり始めたらハマっちゃいましたwやっぱりモンハン史上最高売上枚数のゲームだからですかね。まあよろしくお願いします。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.825 ) |
- 日時: 2014/11/18 22:21
- 名前: イーノック (ID: .O6huZaW)
- ヨッシヤ!やっと夜刀「月影」一括生産したぞ!見切り3で会心率80%か、つくったかいがあったな(シクシク)
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.826 ) |
- 日時: 2014/11/19 07:17
- 名前: 川口トーマ (ID: RWD.Tnsc)
- 名前 川口トーマ
HR8 よく使う武器 大剣 太刀 Rボウガン Hボウガン 使わない武器 狩猟笛 現在装備している武器ガノスプレッシャー 防具 フルフルZ(ガンナー専用)一式 発動スキル 自動装着 高級耳栓 悪霊の加護 プレイ時間432:40 好きなモンスター フルフル 嫌いなモンスター オオナヅチ 友達から「古いw」と言われますが、やり続けていますwだっておもしろいんですよね〜 皆さんこれからよろしくお願いします。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.827 ) |
- 日時: 2014/11/19 17:15
- 名前: 川口トーマ (ID: RWD.Tnsc)
- アカムトルムの簡単な倒し方を教えてください。武器は、大剣、太刀、ボウガンのどれかでお願いします。 ここをこうすれば効率よく倒せる。 みたいな感じでおねがいします。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.828 ) |
- 日時: 2014/11/21 02:58
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: oQxMpz/S)
- >>827
効率よく倒すだけなら火事場Yahooじゃない?
開幕で高台ハメできりゃすぐ倒せるし、失敗しても問題なく数分で倒せるでしょ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.829 ) |
- 日時: 2014/11/21 06:54
- 名前: 川口トーマ (ID: eB9c.yMx)
- ゲインsありがとうございます。その方法でやって見ます。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.830 ) |
- 日時: 2014/11/21 18:51
- 名前: 川口トーマ (ID: eB9c.yMx)
- 2ndGって古いですかね〜僕は古くないと思いますけど、モンハンも次々に新作が出て、ああ•••
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.831 ) |
- 日時: 2014/11/23 07:24
- 名前: 暇人 (ID: eW9KC4Kv)
- >>830
古いか古くないかで言えば、かなり古い作品だと言うのが実情だろう。
2008年に出た作品な訳だが、何となくこの年の流行語大賞見てみたらエド・はるみとか、世界のナベアツとかがノミネートされてる年代だったぞ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.832 ) |
- 日時: 2014/11/23 08:16
- 名前: 川口トーマ (ID: o/1EtTTe)
- 1.2.3ー!
暇人s、時間あったら話しません?いつがあいてます?別に嫌でしたら断ってもらっても結構です。最近つまらなくて•••
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.833 ) |
- 日時: 2014/11/23 22:45
- 名前: 暇人 (ID: oMjbgVfN)
- >>832
チャットとか拘束時間が有るのはやらないよ。 基本、掲示板でマッタリ閲覧&カキコかな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.834 ) |
- 日時: 2014/11/24 07:24
- 名前: 川口トーマ (ID: PcLdZlsL)
- OKです。で、最近2ndGプレイしました?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.835 ) |
- 日時: 2014/11/24 14:40
- 名前: 暇人 (ID: jzNCBvZH)
- >>800の書き込み見て武神闘宴をやったくらいかな。
一ヶ月以上前だな、やったのは。 特にやる予定はないけど、もしかしたら家飲み系忘年会の時にでも友達と触るかもって程度かな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.836 ) |
- 日時: 2014/11/24 18:51
- 名前: 社会の歯車 (ID: uWj.orGZ)
- 俺も最後にやったのはその話題の時位だな。
特に問題なくクリアできちゃったせいで、一回しかクエに行かなかった気がする。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.837 ) |
- 日時: 2014/11/25 07:12
- 名前: 川口トーマ (ID: hoW.JtJQ)
- そうですか。ありがとうございました。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.838 ) |
- 日時: 2014/11/25 22:20
- 名前: 暇人 (ID: /EIG15fL)
- >>837
そっちは絶賛プレイ中なのかい?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.839 ) |
- 日時: 2014/11/25 22:28
- 名前: 川口トーマ (ID: hoW.JtJQ)
- みなさんの宿敵、苦戦したモンスターはなんですか?
僕はババコンガで、まだ初心者でスキルの理解もできていなかったころ、ババコンガの連続突進くらってピョッてハリウッドダイブされてw1死して、コンガの屁くらって消臭玉使用しようとしてたら、突進されてコンガの突進食らって1死、そのあと一心不乱で大剣振り回して弱ったところを溜め3くらわして「タッタラララーン♪」あのときはうれしいような、悲しいような…複雑な気持ちでした。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.840 ) |
- 日時: 2014/11/25 23:40
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: jZdaGPzK)
- 参照: アホな設定変更とか改悪やらかすカプコン陣営が宿敵(本音)
- >>839
ファンゴとランゴスタが宿敵(建前) 無限湧きランゴスタとか嫌がらせすぎる。 他モンスターとの討伐数差が、文字通り桁違いになるからなぁ・・・。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.841 ) |
- 日時: 2014/11/26 07:09
- 名前: 川口トーマ (ID: 0DBdZi.e)
- はい!僕は絶賛プレイ中です。僕は一度ゲームを買ったら完全クリアするまでプレイし続ける主義ですので^^
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.842 ) |
- 日時: 2014/11/26 18:18
- 名前: 川口トーマ (ID: 0DBdZi.e)
- いつかアドホックパーティーで一緒にプレイしませんか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.843 ) |
- 日時: 2014/11/26 18:34
- 名前: 暇人 (ID: w7BodDWK)
- 宿敵と言えばレイアだな。
クエスト終了まで飛び続けられた衝撃は忘れられない。
俺は元ネトパ住人でPS3は所持してないから無理だな。
チート無しで完全クリアとかしでかしたら、データとかガン見したいわ。 俺は速攻で諦めた。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.844 ) |
- 日時: 2014/11/26 22:37
- 名前: 川口トーマ (ID: 0DBdZi.e)
- 今ネタ装備製作中wランポスマンみたいなやつ作ってる。ランポスシリーズ全部作った。今はコックさんつくってる。ほかにも一般人とかつくったったwあと裏世界満喫旅行にもいってきたw森丘、決戦場、シュレイド城、密林、雪山、ここで画面上から矢印消えたw
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.845 ) |
- 日時: 2014/11/27 06:59
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: VBhfKChM)
- >>841
完全クリアってことは称号やトレジャー関係もがっつり挑戦中ってことだよな?
最後までやりとおせると良いね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.846 ) |
- 日時: 2014/11/27 07:10
- 名前: 川口トーマ (ID: ImiRDcEr)
- はい!頑張ります!
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.847 ) |
- 日時: 2014/11/27 21:25
- 名前: 川口トーマ (ID: ImiRDcEr)
- なんかネタないですかね〜
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.848 ) |
- 日時: 2014/11/28 03:08
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: c6WT3SJG)
- >>847
真っ当なネタは既に話しつくされてるから難しいんじゃない?
基本的にこのスレの話題はMHへの理解の少ない方々の発言によって今更感漂う話題提供されてた感じだし。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.849 ) |
- 日時: 2014/11/29 13:48
- 名前: すねーく (ID: EKTTF675)
- 初めましてすねーくです。
全クリ目指しているんですが村の一番最後のクエスト『モンスターハンター』で積んでますwwレウスを効率よく倒す方法無いですかねぇ・・・
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.850 ) |
- 日時: 2014/11/29 14:43
- 名前: 社会の歯車 (ID: ent2m9Ct)
- >>849
閃光ハメラオートか、それに準ずるボウガンで行けば超効率的に落とせる。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.851 ) |
- 日時: 2014/11/29 19:28
- 名前: 川口トーマ (ID: /vHEQdwi)
- 今日はアドホックパーティーでG級クエ回ししてきたw
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.852 ) |
- 日時: 2014/11/29 20:19
- 名前: 暇人 (ID: LPs8/OWh)
- >>849
間違っても速射は使うなよ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.853 ) |
- 日時: 2014/11/29 21:59
- 名前: 川口トーマ (ID: /vHEQdwi)
- ↑たしかにw連射してて突進きて回避できずにお経唱えられるはめになるからな
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.854 ) |
- 日時: 2014/11/30 03:54
- 名前: 暇人 (ID: OwSgFCln)
- 別に連射はしても良いんやで?
と言うか連射のための閃光ハメでしょ?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.855 ) |
- 日時: 2014/11/30 05:20
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: jPj2acZi)
- >>853
連射しないなら閃光玉を投げる必要もないし、そもそもでボウガンを装備する意味も無いじゃないか。
単発なら弓の方が強い。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.856 ) |
- 日時: 2014/11/30 07:23
- 名前: 川口トーマ (ID: nQff4luZ)
- ↑なるほど、
連射のこと勘違いしてました。すいません
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.857 ) |
- 日時: 2014/12/01 14:34
- 名前: 社会の歯車 (ID: DfCTk1x2)
- >>856
もしかして、速射と連射の違いが分からないとか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.858 ) |
- 日時: 2014/12/04 05:33
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: ELkhjLo5)
- そんなことより、すねーくさんはレウスを効率よく倒せたのだろうか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.859 ) |
- 日時: 2014/12/06 07:11
- 名前: 川口トーマ (ID: TIvSCAej)
- いろいろあったんでギルドカード書き直します
名前 川口トーマ HR 9 よく使う武器 太刀 使わない武器 狩猟笛 現在装備している武器 太刀{月影} 防具 フルフルZヘルム ナルガXメイル リオソウルZアーム フルフルZフォールド リオソウルZグリーフ 発動スキル:回避性能+2、高級耳栓、見切り+2 プレイ時間:478:31 好きなモンスター:ナルガクルガ 嫌いなモンスター:ヤマツカミ 最近アドパにハマってますwここには20〜22時までいます。よろしくお願いします。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.860 ) |
- 日時: 2014/12/06 07:19
- 名前: 川口トーマ (ID: TIvSCAej)
- 倒せたんじゃないですか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.861 ) |
- 日時: 2014/12/09 22:56
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: FYJ1I39M)
- >>859
500時間近くプレイしてるってことは、そろそろ称号埋めか、トレジャーあたりに着手してる感じですかね?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.862 ) |
- 日時: 2014/12/10 19:46
- 名前: 川口トーマ (ID: Iri.JTEU)
- トレジャーはあと2つ(樹海の調合と密林の調合)です。称号は調べたらモンスター50体とか無謀すぎるのがあって称号集めは後回し。勲章も後回しw←みたいな感じです
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.863 ) |
- 日時: 2014/12/12 17:54
- 名前: 川口トーマ (ID: JwPoleeI)
- 皆さん、これからモンハンのこと、LINEで話しませんか?嫌でしたら無視してOKです。12月25(クリスマス)までには入手できると思いますので、もしOKの方は返事ください。
追記•一応モンハンに関することだからかまいませんよね?ルール違反していたら指摘お願いします。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.864 ) |
- 日時: 2014/12/14 00:47
- 名前: 暇人 (ID: 1t7aMjNV)
- LINEはパスだな。
個人情報を振り撒きたくない。 何かあったときに面倒だからね、携帯がらみは。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.865 ) |
- 日時: 2014/12/14 05:53
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: XOpSQx94)
- >>863
騙られても嫌だから俺も意思表示しとくか。 LINEはじめ、携帯関連はパスするわ。 番号やメアドを簡単に変更できる立場でもないし。
ってことで、もし”ゲイン”って名乗るやつが居ても偽者なのでよろしく。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.866 ) |
- 日時: 2014/12/15 18:35
- 名前: 川口トーマ (ID: /udp6o3Q)
- ゲインsありがとうございます。了解しました!
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.867 ) |
- 日時: 2014/12/16 17:09
- 名前: 暇人 (ID: BBAZT3Aj)
- むしろLINEが成立するほどのネタがあるなら投下してくれればいいのに。
まともなネタが殆どでないスレだから歓迎されると思うが。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.868 ) |
- 日時: 2014/12/17 01:19
- 名前: 暇人(仮) (ID: fgr/AdAf)
- すまん、雑談中に何だが
7スロ(2スロ・2スロ・3スロ)あったらなにをつける?武器は龍弓【天崩】だ。 いちおうオレの中で、攻撃小か体術1かで悩んでいるがそれよりいいのがあったら教えてくれ。 あと、もし攻撃小と体術1だったらどっちがいいかも教えてくれ。
ちなみに現在ついているスキルは @回避性能2 A拡散強化 です。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.869 ) |
- 日時: 2014/12/17 03:15
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: 9MuuxIxh)
- >>868
その2択なら悩むまでもなく実用性なら攻撃小。
ネタに走るなら体術1。
使い道がわからないから、どんなスキルが有効なのかは判断できないので、これ以上は答えられん。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.870 ) |
- 日時: 2014/12/17 16:49
- 名前: 暇人(仮) (ID: ySwnzK0u)
- >>869
ネタには走らない。使い道は、とりあえずたいがいのモンスはこれでいこうという感じ。ソロで
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.871 ) |
- 日時: 2014/12/18 04:25
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: VzrsXkGt)
- >>870
高耳・散弾・見切り2とか耳栓・集中・散弾とか装填数UP・集中・散弾とかで組んだ方が無難じゃない?
特に高耳ありで組んどけばどんなクエにでも持ち込めるし。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.872 ) |
- 日時: 2014/12/18 10:11
- 名前: 暇人(仮) (ID: xYRQA6Ko)
- >>871
いちおう見切り1も選択肢にあるんだがそっちのほうがいいかな? あと一式装備が好きだからスキルはあんまつけられん。ちなオウビートX。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.873 ) |
- 日時: 2014/12/18 12:26
- 名前: 川口トーマ (ID: h5qA81WP)
- 悪魔猫所持についてどう思います?最近アドパで悪魔猫配信してきた人がいまして、まあ拒否したんですが、悪魔猫所持者についてどう思うか、僕が取った行動について思ったことの2つの回答よろしくお願いします。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.874 ) |
- 日時: 2014/12/18 13:35
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: VzrsXkGt)
- >>872
出身の関係で一式装備は否定派なのでなんとも。
見切り1の会心期待値よりは攻撃小の方が伸び幅は上じゃない?
>>873 作り方を知ってる側からすると、所持自体はどうでもいいとして使ってるやつは物凄い頭が悪いとしか思えないな。
猫のAIが非常に出来が悪いから、アレに攻撃を任せるよりも、ハンターのパラメーター弄ってプレイヤーが任意で動かした方が無難。
良く頭の悪い悪魔猫所持者による猫の攻撃力自慢も目にしたが、実際はハンターの攻撃力を弄りつつ、そこそこ(モンスターが1〜2発でのけぞる程度)に抑えて、部位破壊を成立できるようにしたほうがレア集めも金稼ぎも楽になる。
悪魔猫所持者って満足に改造すら出来ないって意味でも馬鹿で、改造したものを使うことありきで考えても効率を考えられない馬鹿だと思いますよ。
行動としては普通だと思いますよ。
前述の別表現になりますが、悪魔猫を使うくらいならハンターを改造する方が利口。
所持したところで使い道はないのだから受け取る必要なしです。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.875 ) |
- 日時: 2014/12/18 15:40
- 名前: 川口トーマ (ID: h5qA81WP)
- あ〜、そういう考え方もあるんですね。ありがとうございました。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.876 ) |
- 日時: 2014/12/18 15:42
- 名前: 暇人 (ID: nEd/XR87)
- >>872
見切り1だと攻撃小より、倍率3前後低いと思う。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.877 ) |
- 日時: 2014/12/19 20:46
- 名前: 川口トーマ (ID: TGEq7s6R)
- 今更ですけど体術スキルの効果おしえてもらえませんか?あと、火事場力+2と抜刀ってどっちが攻撃するのに適していますか?攻撃力を数字化して比較していただくと助かります。(ラオ、シェン、ヤマツ、ミラ族)意外のボスモンスターとの戦闘時です。)武器はアーティラートです
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.878 ) |
- 日時: 2014/12/19 23:10
- 名前: 社会の歯車 (ID: jPemdDXO)
- 体術は特定アクションでのスタミナ消費軽減。
つまりは強走薬の完全下位互換。 ポイント使ってまで発動するようなスキルではない。
数値化だけなら抜刀が特定モーション時に1.25倍、火事場が常時1.2倍ってだけだよ。 どっちが攻撃に向いてるかは戦い方次第で変わるからなんとも。 こればっかりは自分のスタイルと相談してくれ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.879 ) |
- 日時: 2014/12/20 03:41
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: oQxMpz/S)
- >>877
黒Wiki見れば大体載ってるよ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.880 ) |
- 日時: 2014/12/20 06:26
- 名前: 川口トーマ (ID: yGrJUYQn)
- 分かりやすい説明ありがとうございました!自分はヒットアンドアウェイをするので抜刀にします!
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.881 ) |
- 日時: 2014/12/20 07:06
- 名前: 川口トーマ (ID: yGrJUYQn)
- トレジャークリア!あとは称号、勲章あつめです!
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.882 ) |
- 日時: 2014/12/20 07:13
- 名前: 社会の歯車 (ID: oUlChmz2)
- >>881
どこのロダでもいいから証拠画像よろしく。 本当にクリアしたとかなら尊敬ものだわ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.883 ) |
- 日時: 2014/12/20 18:54
- 名前: 暇人 (ID: VHOdu0rA)
- コンプデータなら俺も見てみたい。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.884 ) |
- 日時: 2014/12/21 07:48
- 名前: 川口トーマ (ID: 5Zt7uzh.)
- どうやって画像貼るんですか?書き込みしかしたことないんで•••お願いします。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.885 ) |
- 日時: 2014/12/21 20:00
- 名前: 暇人 (ID: V4TU31su)
- 携帯とかデジカメとかで写真を撮影。
その際に他人のデータを使ってない事の最低限の証明としてIDでも添えておく。
「アップローダー」辺りで検索、使いやすいと思うサイトを見繕って、画像データをアップ。
アップ先のURLとPASSを書き込んで終了。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.886 ) |
- 日時: 2014/12/21 20:53
- 名前: 川口トーマ (ID: 5Zt7uzh.)
- すいません。ちょっと分かりにくいので詳しい手順と操作方法をお願いします。(本当にすいません)
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.887 ) |
- 日時: 2014/12/21 23:56
- 名前: 社会の歯車 (ID: JKeuMAY3)
- ちょっと待って、何がわからないんだ?
かなり簡単な説明だから、これ以上は簡単にしようがないと思うんだが?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.888 ) |
- 日時: 2014/12/22 06:04
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: KvXZOmEp)
- >>886
1.デジタルデータとして記録することが可能なカメラを用意する。
2.それらは十中八九家電製品の範疇に収まるものなので十分な充電をすませておく。
3.PSPにMHP2Gを入れてゲームを起動、データをロードしギルドカードのトレジャーに関するページを開く。
4.2で用意した機材を立ち上げる。
5.3で開いたページを主な被写体としつつ、川口トーマ氏を証明する情報を撮影範囲内に収めて撮影する。
6.PSPの電源を切る。
7.撮影したデータをPCに移す。機材がスマホの場合はこの項目はスルーしても良い。移し方はメールに添付・ケーブル類による有線接続での伝送・microSDなどによる記録メディアの利用などで行う。これらのやり方はマニュアルを確認してください。
8・撮影機材がスマホではないのなら電源を切っても良い。
9.PCorスマホが起動状態なのを確認したらブラウザソフトを起動させる。
10.ブラウザが起動したら検索サイトを使い、自分が使いやすいと思ったオンラインストレージサービスを探す。
11.使うオンラインストレージサービスが決まったら、そのサイトにある説明を読み、それに従って5で撮影した画像データをアップロードする。
12.アップロードが終了したら、アップロード先のURLをこのスレに書き込む時に貼り付ける。この時パスワード設定をしているのなら、忘れずにPASSを書き込むこと。
13.PCの電源を切っても良い。これにて全工程終了。
ここまで書けば流石にわからない事はないよな?
|
Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.889 ) |
- 日時: 2014/12/22 06:59
- 名前: 川口トーマ (ID: MIugcxp0)
- ありがとうございます!取った写真にぼくだとわかるようにすればいいんですね!では範囲内に「川口トーマ」と書いたメモを置いておきますので、しばらくお待ちください。中古の激安PC買います!(実は書き込んでる機材は上画面の左側がうつらなくなってしまったDSiなので…)
|
Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.890 ) |
- 日時: 2014/12/22 12:39
- 名前: 暇人 (ID: 4Cx8Kjp4)
- スマホでよくね?
クリスマスまでには手に入るんでしょ?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.891 ) |
- 日時: 2014/12/22 19:33
- 名前: 川口トーマ (ID: MIugcxp0)
- ああそうか、忘れてました。スマホでも写真とって、アップする方法調べます。教えてくださりありがとうございました。無駄な金使うところでした。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.892 ) |
- 日時: 2014/12/22 20:54
- 名前: 社会の歯車 (ID: ymrZEaJx)
- 調べるって何をさ?
暇人さんもゲインさんもスマホでのやり方は書いてくれてるじゃん?
外人が翻訳繰り返して齟齬が出てるならまだしも、日本人だと仮定したら気持ち悪いズレ方してる会話だぞ、これ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.893 ) |
- 日時: 2014/12/22 21:17
- 名前: 川口トーマ (ID: MIugcxp0)
- はい、すいませんでした。あのときはPCでの説明を求めていたので、必要ないと思ったところはよく考え(見)ませんでした。せっかく説明してくださったのに失礼しました…
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.894 ) |
- 日時: 2014/12/25 03:26
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: SdzJvzNX)
- 実際のところ、暇人さんが必要なことは全部書いてるから、本当は俺の説明って蛇足以上の何物でもないよな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.895 ) |
- 日時: 2014/12/25 07:04
- 名前: 川口トーマ (ID: qsly8HS7)
- スマホだめだったんでパソコンでやりまーす!
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.896 ) |
- 日時: 2014/12/30 08:00
- 名前: 社会の歯車 (ID: dIFMlyhp)
- さて、残すところ2014年度もあと91日か…。
MHシリーズがPS系に戻る日は来るのだろうか…。 SONY信者じゃないけど、ボタン数的に任天堂は嫌なんだよな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.897 ) |
- 日時: 2014/12/30 13:03
- 名前: 暇人 (ID: zEttsr5N)
- コーヒー吹いたわ。
年度で見ると、まだかなりあるんだな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.898 ) |
- 日時: 2014/12/30 13:49
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: TNDbqZ3c)
- >>896-897
三ヶ月以上先の話だから、4分の1年分の残りだな。
確かにPS系列並みのキーは欲しいよね。 理想はPC並みのキー数だけど。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.899 ) |
- 日時: 2015/01/03 21:19
- 名前: 川口トーマ (ID: yy4Gjnor)
- なんか、デジカメの写真をPCに入れようとすると、「このファイルは転送できません」とでるのですが、調べても出てきません。PC…ウインドウズ7、デジカメ…ソニーのデジカメです。対処法を教えてください。でないと画像アップできません><
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.900 ) |
- 日時: 2015/01/04 04:43
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: Jcj7IS7v)
- >>899
マニュアルくらい見ろよ・・・。 ここの閲覧者はエスパーじゃないんだからさ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.901 ) |
- 日時: 2015/01/04 07:00
- 名前: 川口トーマ (ID: .LKCyK2L)
- 分かりました(笑)すいません…
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.902 ) |
- 日時: 2015/01/04 08:03
- 名前: 暇人 (ID: 2CuRZAFG)
- >>899
良い機会かもしれないからちょいと質問。 こういう書き込みって真面目に書いてる(質問している)のかな? それともふざけて書いてる感じかな?
もし真面目に書いているとするならば、貴方の身の回りにはエスパーじみた凄い人が常駐しているんですかね?
結構こういう馬鹿げた質問を書く人は方々で見るから気になってるんだよね。 「頭の弱い人」とか、「馬鹿」だとかで片付けるのもアレだしさ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.903 ) |
- 日時: 2015/01/04 18:23
- 名前: 名無し (ID: 2Nteqz6l)
- >>902
保護者連中が甘やかした結果の集大成でしょ。 困ってる素振りを見せるだけで助けてもらってたから、助けの求め方に関する常識がついてきてないのよ。 泣いてる子供と変わらんさ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.904 ) |
- 日時: 2015/01/05 07:12
- 名前: 川口トーマ (ID: OZ5iXVwd)
- 名無しs、は?ちゃんと自分で解決しましたよー、機械の操作方法がよくわからないから質問したんですよwもう解決したので、URL貼りますね〜
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.905 ) |
- 日時: 2015/01/05 10:56
- 名前: 暇人 (ID: jAOZ0tZz)
- 質問したんですよw…だと…
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.906 ) |
- 日時: 2015/01/05 13:24
- 名前: 名無し (ID: 5N8kT7P6)
- 一体いつから―――コミュニケーションが取れると錯覚していた?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.907 ) |
- 日時: 2015/01/05 17:42
- 名前: 社会の歯車 (ID: Y.xOxzeH)
- 参照: 乗ってみる
- 全部`ゲイン´さんが居たからじゃないか…!
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.908 ) |
- 日時: 2015/01/06 02:02
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: kkWx8BMM)
- 社会の歯車の霊圧が・・・消えた・・・?
ネタに乗ってみたけど、あんまり見たことないんだよな。
それにしてもURLが未だに無いのは、うpが終わらないからなんだろうかね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.909 ) |
- 日時: 2015/01/06 17:00
- 名前: 暇人 (ID: LfOJWQIs)
- 待てど暮らせど画像なしか…。
完全クリア未遂なのか、貼る貼る詐欺なのか、その他なのか…。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.910 ) |
- 日時: 2015/01/06 22:29
- 名前: 社会の歯車 (ID: sA8bNIvv)
- >>909
釣りじゃねーの?と思いつつ、画像待ちですね。 長く見積もっても10分掛からない作業なのに、30時間近く張らないってのは異常でしょ。 仮に社会人やフリーターだったとしても、1日(24時間)以内に時間は作れるはずだしね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.911 ) |
- 日時: 2015/01/10 20:38
- 名前: 暇人 (ID: A5rtW3vW)
- まさかだけど、デジカメからの転送で蹴躓いたままだったりしてな…
それで画像が未だに貼られないとか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.912 ) |
- 日時: 2015/01/11 06:35
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: tfyTWyRs)
- >>911
流石にそれはないんじゃないかな。 デジカメ→PC間の画像転送なんて、並大抵のゲームや家電の操作よりも楽だろうに・・・。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.913 ) |
- 日時: 2015/01/11 21:43
- 名前: 川口トーマ (ID: U.0s9z7G)
- 無理だ…転送できない。転送するまでお待ちを…(本当にすいません)
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.914 ) |
- 日時: 2015/01/12 08:05
- 名前: イーノック (ID: 6Po6teuR)
- はよ貼れや〜
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.915 ) |
- 日時: 2015/01/12 11:12
- 名前: 名無し (ID: ybaXTILV)
- もう解決したんだろ?
URL貼る直前だったんだろ?www
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.916 ) |
- 日時: 2015/01/13 07:16
- 名前: 川口トーマ (ID: rLbUA7y/)
- なりすまし注意…
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.917 ) |
- 日時: 2015/01/13 08:19
- 名前: 名無し (ID: e7fGExBo)
- なら酉つけろよ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.918 ) |
- 日時: 2015/01/13 12:35
- 名前: とー太 (ID: 4yAyNgkV)
- Wi-Fiしかないんですけどマルチプレイってできますか?
皆さんまだ2gやってます?マルチプレイできるなら今日の夜狩りに行きたいです!
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.919 ) |
- 日時: 2015/01/13 21:10
- 名前: 、 (ID: rLbUA7y/)
- PS3がないと無理、持ってるなら、ストアでアドホックパーティーで検索、無料ダウンロードで部屋作る、探すかでできる。ちなみに俺はできる
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.920 ) |
- 日時: 2015/01/13 23:41
- 名前: 社会の歯車 (ID: My7FNb3G)
- 俺は一度もPS3を所有したことはなかったけどオンラインでプレイしてたぞ〜。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.921 ) |
- 日時: 2015/01/14 07:18
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: IajgyXKJ)
- どれが成りすましなのやら・・・
>>920 それ普通だから(苦笑
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.922 ) |
- 日時: 2015/01/16 18:08
- 名前: 暇人 (ID: BVcDA0pE)
- 俺もPS3無しでオンラインだったな。
3〜4万のハブなんて要らねーし…。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.923 ) |
- 日時: 2015/01/27 21:44
- 名前: 暇人(仮) (ID: fjYYJdV5)
- ダイダラボラスとスイにスキルをつけたい。ちな装備は金色真一式、スキスロは12。
何をつけたらいいと思う?
あと、カオスオーダーって微妙なのか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.924 ) |
- 日時: 2015/01/27 20:53
- 名前: ぬ (ID: eJWh4bcH)
- うーん、捕獲の見極め?自動マーキング?ほうじゅつおう?防御力UPがあたりがいいかも
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.925 ) |
- 日時: 2015/01/27 20:59
- 名前: ぬ (ID: eJWh4bcH)
- 切れ味レベル+1
集中 高級耳栓 真 真 リオそうるZ 真 レックスx ↑に装備品つけて上記を発動させたらなおよし
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.926 ) |
- 日時: 2015/01/28 00:08
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: 9MuuxIxh)
- >>923
カオスオーダーは使いかたによるから微妙とは言えない。 スイ【凶】・カオスオーダー・マグニで拮抗してるから使い方で選べば良い。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.927 ) |
- 日時: 2015/01/28 08:22
- 名前: 暇人(仮) (ID: h/4hOAgX)
- >>926
それ聞いて安心した
なんかハンマーのあの3つの中では最弱とか言われてたから
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.928 ) |
- 日時: 2015/01/29 18:54
- 名前: 暇人 (ID: BAXtSxRB)
- >>927
カオス用のスキル構成にしたら、スイやマグニは微妙なラインに下がるぞ。 相対評価での話だがな。
伸ばすべき長所や補うべき短所が違うからこその拮抗状態。
|
Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.929 ) |
- 日時: 2015/01/30 09:32
- 名前: 暇人(仮) (ID: mbVq1RYB)
- またまた相談すまん
スイ【凶】にミラルーツZ一式でいこうと思うんだがスキルがいまいち決まらない みんなだったら何つける?
|
Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.930 ) |
- 日時: 2015/01/30 18:14
- 名前: 社会の歯車 (ID: cGc6eJ1l)
- >>929
そもそもで選択肢に入りようのない防具だからな…。 取り敢えず砥石でもつけて置けば良いんじゃない?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.931 ) |
- 日時: 2015/01/30 21:40
- 名前: 暇人(仮) (ID: b18i7u3e)
- >>930
マジか・・・・。もう一回考えなおすわ
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.932 ) |
- 日時: 2015/01/31 05:01
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: oQxMpz/S)
- >>931
一式装備の時点で没交渉だしなぁ・・・。
「ベースがしょぼいんだからどのスキル使っても良いんじゃね?」って感じですね。
一式装備に拘るってのは見た目最重視かネタ最重視だから、良い(強い・便利な)スキル構成は望めないと思っておけば良い。
どのスキルをつけても微妙な結果に陥るから、答える人が多ければ多いほど結果論的に「好きなスキル適当につければ良い」に行き着く。
金色真、ルーツZに続いてまた一式装備につけるスキルで相談したとしたら、こういう答えに行き着くということだけは頭に入れて置いて下さいね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.933 ) |
- 日時: 2015/01/31 20:05
- 名前: 社会の歯車 (ID: qDHMKczb)
- >>932
そんな感じだよね。 真打ちだけのために色々棄てすぎてる感は否めない。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.934 ) |
- 日時: 2015/02/03 14:40
- 名前: 暇人 (ID: .da3Acqk)
- 一式装備なんて罰ゲームかTAとかの制限くらいでしか使わないな。
古龍系の複合スキルもそこまで魅力的なものがないしね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.935 ) |
- 日時: 2015/02/04 07:15
- 名前: クソハンター (ID: t80NJ4KD)
- あのさ、はじかれても、ダメージは与えられてるのかな…
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.936 ) |
- 日時: 2015/02/05 03:40
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: kkWx8BMM)
- >>935
最低ダメージ保障ってのがあってね、基本的にダメージ計算結果の小数点以下は切捨てなんだけど、1ダメージを下回る場合のみ切り上げで1ダメージが保障される。
つまり弾かれるほど硬い部位に攻撃をしたとしても1ダメージは通る。
ただ、弾かれるほどの低ダメージ(正確には違うが)しか与えられないのが現実だから普通のハンターは弾かれるところを攻撃はしないけどね。
蛇足だが心眼がネタスキルになるのはこのあたりが理由。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.937 ) |
- 日時: 2015/02/05 07:14
- 名前: クソハンター (ID: KVYqcUta)
- ありがとう
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.938 ) |
- 日時: 2015/02/06 07:14
- 名前: クソハンター (ID: gPZ0pbHP)
- 火事場+2と自動装着スキルが付く装着あります?あったら防具名と装飾品をどれに付けるか教えてください あと、前のコメント上から目線ですいません。反省してます。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.939 ) |
- 日時: 2015/02/07 04:06
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: o3KbDd0J)
- >>938
プラチケさんのところの【火事場2・自動装填・回避性能1】が武器スロ1で組めるから良いんじゃないか?
マナーの関係でコピペはしないけど。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.940 ) |
- 日時: 2015/02/07 18:02
- 名前: 暇人 (ID: 4pPedHde)
- ラオ砲諦めるなら、武器スロ3のやつもあるな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.941 ) |
- 日時: 2015/02/11 08:41
- 名前: ハゲ (ID: WCwfwGQK)
- ゲインsの剣士のおすすめ装備教えてくれませんか?(武器は何でもいいです)理由なども書いていただけると幸いです。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.942 ) |
- 日時: 2015/02/13 03:33
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: IajgyXKJ)
- >>941
定番のテンプレ装備を除くならこれかなってのを一点。
男/剣/スロ[2] フルフルZヘルム レックスXメイル リオソウルZアーム フルフルZフォールド レックスXグリーヴ 危難*5,鼓笛*5 火事場力+2,高級耳栓,笛吹き名人,悪霊の加護
数少ない実用的なナルガ武器である逢魔用の装備。 見た目の関係で烏帽子やG・ルナZメイルを避けたらこれに落ち着いた。 オススメ理由は火事場2と高耳がついてるからどのクエにも着ていける汎用性の高さだろうか。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.943 ) |
- 日時: 2015/02/13 07:12
- 名前: ハゲ (ID: bOkWfVlH)
- ありがとうございます。
|
Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.944 ) |
- 日時: 2015/02/15 16:49
- 名前: 暇人(仮) (ID: DMEwmm46)
- 轟槌【大虎丸】に集中か攻撃大をつける場合どっちがいいかね?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.945 ) |
- 日時: 2015/02/16 05:35
- 名前: 暇人 (ID: dMLUEtqS)
- >>944
自分のスタイルにあわせて選べば良いじゃん?
「溜め攻撃しかしません」って感じなら集中つければ良いし、「溜め攻撃は絶対に使いません」ってなら集中なんて論外だろうし。
質問の意図からずれた意見を言わせてもらえば、「G級武器のための防具を組む段階で攻撃大とかwww」ってところだな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.946 ) |
- 日時: 2015/02/16 08:30
- 名前: 暇人(仮) (ID: nozmGSLY)
- >>945
え?攻撃大ってそんなに雑魚スキルなの??? 攻撃スキルについて教えてほしい
なんか知らないことが多い
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.947 ) |
- 日時: 2015/02/16 14:26
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: jTQBiILP)
- >>946
武器倍率+20するだけのスキルだよ。
G級の水準で付ける様な代物ではない。
要求スキルポイントが重過ぎるから、攻撃大+有用なスキル構成を取れる防具が無いことが最大の欠点。
まだ集中を織り込んだ装備の方が実用域の装備を組める。(ハンマーには集中不要説もあるが・・・)
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.948 ) |
- 日時: 2015/02/17 09:19
- 名前: 暇人(仮) (ID: dTINlUlu)
- >>947
ゲインさん的に轟槌に合うスキルってなんだと思いますか?
単純に好みでもいいので教えてください
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.949 ) |
- 日時: 2015/02/17 19:02
- 名前: ハゲ (ID: 7omupb2G)
- G2のラオ亜種に一番適したガンナー装備教えてください、主に使うのはヘビイです。ググればいいのですが、コウリュウノツガイ?みたいなのばっかりあってヘビイが見つからないので投稿しました。防具集め大変でもいいです!攻略方法もできたらでいいので載せてください!お願いします。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.950 ) |
- 日時: 2015/02/17 23:58
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: PWmKjxFa)
- >>948
高耳系・火事場2・見切り系あたりじゃないかな。
>>949 ガンナー的にラオはカモというかただの的だから、これといって専用の装備って強調した形では組まれてはいないんじゃないか? ラオ用・・・って検索しても見つけにくいかと。
【貫通強化・火事場2・攻撃大】で夜砲担げば良い。
攻略というほどたいした物はない。 クリアするだけなら弱点に貫通弾を打ち込むだけで良い。 結構手加減しないとタイムロスになるのが注意点か。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.951 ) |
- 日時: 2015/02/18 07:12
- 名前: ハゲ (ID: yRgxGMuz)
- ゲインさん、ありがとうございます!そうですよね、ただのカモですよね…
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.952 ) |
- 日時: 2015/02/18 11:04
- 名前: 暇人(仮) (ID: L2zPG2Mm)
- ありがとうございます(´・ω・`)
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.953 ) |
- 日時: 2015/02/18 23:48
- 名前: トサクパケ (ID: E6h4.l6e)
- 久々に最初からやってますw
ソロのみで縛りわ緩く爆弾禁止1クエ1回のみでやってますが村クエ6のシェンガで詰んでますw しかし2gが一番楽しいですな!
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.954 ) |
- 日時: 2015/02/19 18:08
- 名前: 暇人 (ID: X/5ntQca)
- >>953
素材系で泣けてきそうな縛りだね。 頑張って下さいね!!
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.955 ) |
- 日時: 2015/02/21 04:37
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: hLRzJeLW)
- >>953
農場頼りの武器製作になりそうだと感じたけど、ポッケPも不足しそうだね。 G級制覇頑張ってください。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.956 ) |
- 日時: 2015/02/27 18:28
- 名前: 社会の歯車 (ID: 2QRKmdvR)
- アカムも二回しか倒せないとなると、結構な金欠地獄に見舞われるんじゃないか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.957 ) |
- 日時: 2015/04/09 01:45
- 名前: 暇人(仮) (ID: LKB2lnqQ)
- ギザザミハルスとガオレンズホロウってどっちがいいと思う?
ソロプレイで
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.958 ) |
- 日時: 2015/04/10 02:32
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: f2rJrNKq)
- >>957
どっちもガチ装備じゃないから見た目か旋律の好みで選べば良い。 ソロ向けにもPT向けにもオススメしないわ、それらの笛。
|
Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.959 ) |
- 日時: 2015/04/11 01:04
- 名前: 暇人(仮) (ID: 5dXGas8A)
- もう一つ質問
ツワモノハンマーに、「見切り2」 か 「砥石高速&見切り1」ってどっちがいいと思う?
ちな業物はすでにあり
|
Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.960 ) |
- 日時: 2015/04/11 04:08
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: VPZTFGhY)
- >>959
ネタに走るときは、好みで選べばいいと思うよ? 正直微妙すぎてどっちでも良いレベル。
|
Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.961 ) |
- 日時: 2015/04/13 06:46
- 名前: 暇人 (ID: 4sMt9PPR)
- >>959
逆に聞きたいんだが、その装備のコンセプトは何なんだい? コンセプトが決まってれば、自然にスキル構成は決まってくるはずだが?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.962 ) |
- 日時: 2015/04/14 03:38
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: gkkp3Ok3)
- >>961
一式装備を運用ってのが唯一のコンセプトなんじゃないか? >>872での発言があるし。
|
Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.963 ) |
- 日時: 2015/04/15 00:16
- 名前: 暇人 (ID: xp5CB6MS)
- 一式ね…。
一式か…。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.964 ) |
- 日時: 2015/05/27 00:43
- 名前: ヴァオ (ID: CP//Khxk)
- 質問なのですが
@ディスティアーレを作ったんですが、この武器に合うスキルってなんでしょうか?
Aヴォルバスターに自動装填というのは合っていないのでしょうか?
B海賊Jキャノンが気に入ったんですが、これに合うスキルってなんでしょうか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.965 ) |
- 日時: 2015/05/28 02:51
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: TB8aISLW)
- >>964
@火事場・貫通強化・属性強化あたり。ただ劣化ラオートか劣化YAHOOにしかならないかと。
A合う合わない以前に、ただの劣化ラオートになるだけ。
B火炎弾の装填数12を活かすスキルをつける位しかないんじゃないかな? 火事場と属性強化くらいかと。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.966 ) |
- 日時: 2015/05/29 13:32
- 名前: ヴァオ (ID: KKzD26Ul)
- >>965
ありがとうございました。やっぱりヘビィの道は厳しいな
ラオートを使ってみたところ、強すぎたんでもうこいつでいこうかなwww思考停止しそうです
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.967 ) |
- 日時: 2015/06/04 22:27
- 名前: 暇人 (ID: 7UZnzwkP)
- >>966
基本的にラオートと定番の火事場貫通Yahoo!があればほぼ全てのモンスターを圧倒できるしな。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.968 ) |
- 日時: 2015/06/06 04:46
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: XB2lpZv1)
- 尻尾切断以外の大体はこなせるよな。
楽しいかどうか以前に、作業でしかなくなるのが欠点だが。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.969 ) |
- 日時: 2015/07/13 04:05
- 名前: ヴァオ (ID: 3AtYKobU)
- 呪王剣チャチャブーに状態異常攻撃強化って無駄なんでしょうか?
他に候補としては、 心眼 早食い 回避性能+1 見切り+1 回避距離UP
を考えています。もし状態異常攻撃強化が無駄だとしたら上記の候補の中で一番マシなのは何でしょうか? 無理かもしれませんが一応ソロ用としてつくろうと思っています。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.970 ) |
- 日時: 2015/07/14 05:36
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: pGAGGqpx)
- >>969
Q.呪王剣チャチャブーに状態異常攻撃強化って無駄なんでしょうか?
A.無駄
Q.以下でマシなスキルは? 心眼→ソロ時不要(ただしPT時でも不要) 早食い→使い道が無い 回避性能系→左手には剣が、右手には盾が・・・ 見切り系→武器が弱すぎて付ける価値無し 回避距離UP→盾でry
A.マシなものが無い。好みでどうぞ。自分ならどれもつけない。
補足:ガード推奨ではなく、基本に忠実な片手剣の使い方をすると、まず攻撃に晒されないので回避系スキルにポイントを割く必要が無い&非常時は盾で凌げば良いと判断。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.971 ) |
- 日時: 2015/07/15 12:37
- 名前: 暇人 (ID: shk3s6SH)
- 状態異常は無駄すぎ。
他候補スキルも魅力無さすぎ。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.972 ) |
- 日時: 2015/07/16 13:57
- 名前: 社会の歯車 (ID: ejA5ukD4)
- まだ書き込みがあることに吃驚だ!?
>>969 状態異常強化は無駄。 つける意味も価値もない。
他のスキル候補も単独且つ単品で着けるなら、優先すべきスキルは他に在るだろうって感じだね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.973 ) |
- 日時: 2015/07/16 22:50
- 名前: 暇人 (ID: BYwKXz01)
- このスレだけは、そこそこ確認してるかな。
あと少しで終わりそうだし。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.974 ) |
- 日時: 2015/07/17 00:05
- 名前: ヴァオ (ID: Yimkdqfg)
- みなさんのご意見有難いです。
状態異常は無駄ですか。もう一回装備を組み直したいと思います
>>972 正直未だにやってるのにド素人の自分からしたらまだこのスレが機能してるのは大変ありがたいです
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.975 ) |
- 日時: 2015/07/17 01:22
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: 9L7GySaL)
- >>974
自力でスキル構成を考えられないうちは、有名どころのテンプレ装備でも作っておく方が良いよ。
ちゃんとしたサイトやらスレやらの装備はまともなラインナップが多いから。
管理人や紹介者等がお察しレベルのところは中身もお察しだけど。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.976 ) |
- 日時: 2015/11/12 03:00
- 名前: ・スA・スJ・ス・ス (ID: UNHOrwAg)
- 今更ながら村クエオールクリア
最後の最後のモンスターハンターキツすぎだぜ これからギルクエオールクリアを目指す
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.977 ) |
- 日時: 2015/11/13 02:37
- 名前: ゲイン ◆u7cBxWXvjg (ID: g1j30Eph)
- >>976
村クエクリア、おめでとうございます ただ残念ながらP2Gにはギルドクエストはないです。 やり込みの上限は武神か双獅激天くらいですね。
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.978 ) |
- 日時: 2016/04/02 01:35
- 名前: 鬼哭斬破刀・真打 (ID: R8VBMo6u)
- 本当に本当にお久しぶりです。
記入漏れがあったら申し訳ないですがギルドカードのリストを更新いたしました。 最近はXにはまっていますが、たまに2Gを起動して両方を比べたりしています(笑) 皆さんはまだ2Gをやっていますか?
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.979 ) |
- 日時: 2016/05/07 19:49
- 名前: ZzZ (ID: KLOMn2/y)
- やってますとも
2Gはプレイしてきた携帯機の中で3本の指に入る傑作
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.980 ) |
- 日時: 2018/11/12 11:42
- 名前: 神技 (ID: Z95VFCze)
- やってるぞ
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.981 ) |
- 日時: 2018/12/17 23:38
- 名前: アカム (ID: vmFgcDEI)
- まだあるんだなここ…。
P2G発売当時高校生だったワイもすっかり社畜や 懐かしいなあ 今でもたま〜〜〜に懐かしくなってふとPSP起動してみたりなんかするよね 思い出のサイトとして永遠に残っていてほしい
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Re: モンハン2G雑談集会所 ( No.982 ) |
- 日時: 2018/12/31 17:08
- 名前: たる (ID: KdvFHGiE)
- 当時中学2年生だった時が懐かしくてまた最近最初から始めました。
あの頃は1日何時間でもやってられたな。 今はもう、二時間くらいしかできないけど記憶を辿りながらたのしくやってます!
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